문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소드걸스 (문단 편집) === 준비턴 === '턴 개시시'의 특수능력을 가진 캐릭터 카드, 추종자의 특수능력을 발동한다.[* 캐릭터카드먼저, 그후 1슬롯부터 5슬롯까지 순서대로 추종자의 턴 개시시 특수능력을 발동한다.] 이후 핸드가 5장일 경우 맨 앞의 1장을 무덤으로 보내고 덱 위에서 1장을 드로우한다. 아닐 경우 핸드의 빈 공간 수만큼 덱에서 드로우한다. 각 캐릭터는 30초 내에 총 10 사이즈의 범위 내에서 최대 5장의 카드를 필드로 올릴 수 있다.[* 파잇의 경우 무조건 30초 내에 행동해야 하지만, 던전은 옵션을 통해 30초/무한으로 설정할 수 있다.] 핸드의 카드가 마음에 들지 않는다면 언제든지 셔플이 가능하지만, 셔플의 횟수는 기본 2회만 주어진다. 핸드가 5장이 꽉 차있지 않더라도 셔플은 가능하나, 현재 가지고 있는 핸드의 장수만큼만 카드를 집어온다. 각 카드는 자신의 사이즈를 소모하여 필드에 소환되며, 필드에 잔류하는 카드는 자신의 사이즈만큼 유지비를 소모한다. Classic 모드의 경우 최대 10사이즈만큼 필드에 소환할 수 있으며, Ex 모드의 경우는(4턴 이후) 최대 16 사이즈만큼 소환할 수 있다. 셔플의 경우 주의사항이 하나 있는데, 평상시에 쉽게 생각되는 '섞고 다섯장 뽑기'가 아니라, '자신 핸드카드를 모두 덱 밑으로 보내고, 덱 위에서 다섯장을 뽑는 식'으로 이루어진다. 즉 '''카드의 순서는 바뀌지 않는다'''는 점에 주의할 것[* 카드를 섞는 순서는 왼쪽부터 차례로 아래에 깐다. 즉 셔플을 하면 제일 오른쪽카드가 덱 맨밑 카드가 된다.] [클래식 모드] 코인토스를 통해 우선권이 결정된다. 전투는 다음과 같은 규칙에 따른다. 1. 코인에 따라 서로 캐릭터의 효과를 실행한다. 캐릭터의 효과가 끝나면 필드 위의 추종자의 '턴개시시' 특수능력이 슬롯 차례대로 발동한다. 2. 핸드는 5장으로 채워지고 각 플레이어는 필드에 10사이즈 한도 내에서 스펠과 추종자를 배치한다. 3. 무조건 필드에 소환한 스펠은 추종자보다 우선권을 가진다. (자신 필드의 모든 스펠이 발동된 다음에야 추종자의 공격이 시작된다.) 4. 모든 추종자의 공격 순서와 스펠의 발동 순서는 임의로 결정된다 5. 각자 필드에 행동가능한 필드가 있을 경우 자신과 상대 플레이어는 번갈아가며 스펠 효과나 추종자의 공격을 실행한다. 6. 추종자들의 공격 대상은 임의로 선택되며, 공격 대상이 된 상대필드 추종자는 반격하면서 '공격전' '방어전' 특수능력을 발동한다. 7. 스펠카드는 일반적으로 발동 즉시 필드에서 사라지고, 추종자는 체력이 0 이하가 되기 전까지 필드에 남는다. 8. 먼저 공격한 추종자들은 행동가능상태에서 행동종료상태가 되며 흑백으로 표시된다. 9 . 파괴된 추종자의 사이즈만큼 해당 필드의 캐릭터의 라이프는 감소한다. 10. 상대필드에 추종자가 없고 자신필드에 행동가능한 추종자가 있을 경우 해당 추종자의 사이즈만큼 상대 캐릭터에게 라이프 피해를 입힌다. 11. 전투가 끝나고 패배조건에 만족하는 캐릭터가 없을 경우 다시 1~11을 반복한다. [패배조건] 1. 캐릭터의 라이프가 0 (랖사) 2. 턴개시시 덱이 0 (덱사) 3. 100턴이 됐을때 후공을 받음 (턴사)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기