문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소마(클로저스) (문단 편집) === 장점 === * '''강력한 자가 버프와 서포트 능력''' 패시브와 일반 스킬에 버프가 집중되어 있어 유지가 매우 쉽고, 【총 물리 공격력, 물리 공격력, 치명타 확률, 치명타 피해, '''총''' 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격 속도, 재사용 대기시간, 받는 피해 감소】 등 거의 모든 스탯에 버프를 받기 때문에 버프보정률이 굉장히 뛰어난 편이다. 특히 EX 파천아수라 및 파괴의 일격 크샤나 시전으로 증가하는 버프와 나찰의 업 막타 시전으로 증가하는 버프는 각각 물리 치명타 피해량, 물리 공격력이면서 스택형 버프이기 때문에 던전이 진행되면 진행될수록 강해지는 장점도 존재한다. 그리고 힐러 컨셉에 맞게 팀원에게 회복 효과를 주는 만트라, 전능의 영약, 전능의 영약 - 축복 스킬이 있으며 팀원에게 버프를 주는 전능의 영약 - 축복, 사자후 스킬이 있다. 또한 궁극기는 전캐릭터중 유일하게 팀원에게 절대 무적 버프를 주는 효과도 있다. * '''높은 안정성과 기동성''' 기본적으로 피해감소 40%, 특수요원 승급시 60%를 상시 유지할 수 있기 때문에 상당히 단단한 편이고, 궁극기를 제외한 확정 무적기 7개에 조건부(크샤나) 무적기도 4개나 가지고 있어 안정성도 높다. V스킬인 '만트라'는 대미지 기여가 없는 순수한 무적과 회복만을 위한 스킬이라 딜 사이클에 상관없이 무적기를 킵해놓을 수 있다는 것도 장점으로 볼 수 있다. 게다가 소마는 EX인드라의 번개를 통한 높은 기동성까지 확보할 수 있기 때문에 맵 전체 즉사패턴만 아니라면 EX인드라로 재빨리 치고 빠질 수 있다. * '''높은 대미지 보정 효과''' 소마는 '스킬'에 확정 체이스 조건부가 달려있다. 따라서 공중에서 딜을 할 시 체이스와 에어리얼 조건부를 기본적으로 보장받을 수 있다. 또한 소마의 아수라 계열 스킬에는 에어리얼, 체이스, 백어택 3중 조건부가 모두 달려있으며, 인드라 계열 스킬, 훈련, 수습 결전기 또한 EX 인드라를 통해 쉽게 백을 잡고 사용할 수 있다. 게다가 소마의 스킬은 아그네야스트라를 제외하면 모두 데미지 판정이 한방이거나 짧으므로 백어택 조건부 또한 거의 누수 없이 잘 넣을 수 있다. 설령 백어택을 넣지 않는다고 할지라도 단일(물공) 캐릭터가 기본적으로 두 개의 조건부를 확정적으로 보장받는 것은 큰 이점이다. 또한, 2020년 7월 16일부터 밸런스 패치를 거쳐오며 일부 스킬의 일부 계수에 [고정 피해]가 추가되었는데, 이러한 고정 피해 요소에는 여지없이 에어리얼/백어택/체이스 조건부가 모두 적용된다. 당연히 대미지 보정 효과가 우수하다고 할 수 있다. * '''높은 스킬 계수''' 소마의 스킬은 딜레이가 길고 공격 속도가 느린 리스크가 있지만, 그에 따른 반동으로 기본적으로 타 캐릭터보다 스킬 계수가 높게 책정되어있다는 리턴이 있다. 소마의 스킬 중에 스킬 퍼뎀이 15000% 미만인 스킬은 자세 교정기 및 버프기로 사용하는 EX 아수라 강림, 자세 교정기 및 이동기로 사용하는 EX 인드라의 번개, 치명타 피해 저항 감소 용도로 사용하는 두개의 달과 사자후 외에는 없으며 이 높은 퍼뎀의 스킬들의 대부분이 단타로 이루어져 있다. 게다가 안그래도 계수가 높은 스킬들이 위에서 서술한 높은 확정 조건부로 인해 대미지 보정 효과 시너지까지 겹치면서 대미지 뽕맛 하나는 확실하게 느낄 수 있는 캐릭터가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기