문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈파플렉스 (문단 편집) == 팁 == * 스페이스바를 누른 채로 방향키를 누르면 머피는 제자리에 있고 눌린 방향키 방향의 인포트론이나 베이스, 빨간 라벨 디스켓을 빨아먹을 수 있다. 이 스킬은 기본 축에 드는 스킬로써 이 스킬을 익히지 않으면 무지하게 고생한다... 정도가 아니라 아예 깨는 것이 불가능한 탄도 있다. 그 외에도 다양한 스킬들이 있는데 슈파플렉스 해외 공식 사이트에 올라온 개인유저 자작 레벨을 훑어보면 그러한 여러 가지 스킬을 종합적으로 구사해야 겨우 클리어할 수 있는, 그런데도 어떻게 보면 도저히 깰 수 없는 흉악한 난이도를 자랑하기도 한다. * 게임 시작 전 대기 상태일 때 F1 ~ F12 기능키 중에서 F1 ~ F10키를 하나씩 눌러보자. 해당 스테이지를 플레이하는 데모영상이 나오는데 100% 정석이 아닌지라 성공하는 것도 있고 실패하는 것도 있다. 이는 대기화면에서 demo 항목을 클릭해도 나오는 영상인데, 이 때엔 F1 ~ F10에 배당된 스테이지를 임의로 플레이한다. 이 데모 영상은 게임이 들어있는 폴더의 DEMO0.BIN ~ DEMO9.BIN 파일의 내용이다. * 대기 화면의 controls 항목에서 설정값을 자기 입맛에 맞게 바꿀 수 있다. 해당 항목으로 들어갔을 때, 가운데의 MUSIC 버튼은 게임 배경음악의 재생 여부를 결정하며, 그 바로 밑의 FX 버튼은 게임 효과음의 재생 여부를 결정한다. statistics 항목은 이제까지 게임을 플레이하면서 소요된 시간 등의 정보를 알려주고, gfx-tu-tor 항목은 게임 내에 등장하는 아이템이나 캐릭터 등을 설명한다. * 상기한 controls 항목에서 배경음악과 효과음의 종류를 바꿀 수 있다. ADLIB, S.BLASTER, ROLAND, COMBINED, INTERNAL[* 다른 버튼과는 달리 이 버튼은 하위에 표준(STANDARD)과 예제(SAMPLE) 버튼이 더 달려 있다. 같은 INTERNAL 상태라도 이 두 버튼의 속성은 미묘하게 다르다.]의 5개 버튼이 그것이다. 다만 일종의 사운드 테마 형식으로 구성된 것이라서 효과음을 개별적으로 바꾸진 못한다. 만일 게임이 위치한 폴더~~디렉토리~~ 내에 해당되는 파일이 존재하지 않는다면 소용없는 기능. Windows 9x 이하 시절에는 그 상태에서 억지로 선택한다면 게임이 강제종료되거나 매우 버벅대며 돌아가는 것을 볼 수 있었다. * 조이스틱도 지원하는 모양인지 조작을 키보드 아니면 조이스틱으로 고를 수 있는 버튼도 있다. FX 버튼의 오른쪽에 위치한 큼직한 두 개의 단추가 바로 그것.~~근데 쓸 일이 없다~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기