문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스카너 (문단 편집) == 능력치 == [include(틀:리그 오브 레전드/라이엇 제공 챔피언 능력치, Type=혼합, Atktype=04, Difficulty=2, Damage=2, Armor=3, Crowd=3, Mobility=2, Utility=1)] || '''구분''' || '''기본 능력'''[br]'''(+레벨 당 상승)''' || '''최종 수치''' || || [[파일:롤아이콘-체력_신규.png|width=20]] '''체력''' || 650(+102) || 2385 || || [[파일:롤아이콘-체력재생_신규.png|width=20]] '''체력 재생''' || 8(+0.7) || 20 || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] '''자원''' || 320(+45) || 1085 || || [[파일:롤아이콘-마나재생.png|width=20]] '''자원 재생''' || 7.2(+0.45) || 14.85 || || [[파일:롤아이콘-공격력_신규.png|width=20]] '''공격력''' || 60(+3) || 111 || || [[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=20]] '''공격 속도''' || 0.625(+2.1%) || 0.848 || || [[파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png|width=20]] '''방어력''' || 33(+4.83) || 115 || || [[파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png|width=20]] '''마법 저항력''' || 32(+2.06) || 67 || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] '''사거리''' || 150(+0) || 150 || || [[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=20]] '''이동 속도''' || 335(+0) || 335 || 외형적으로 챔피언의 크기가 2배 가량 커졌으나, 능력치는 리메이크 전에 비해서 딱히 나아진 게 없다. 탱커형 전사치고 심하게 낮았던 체력은 성장 체력만 조금 올랐을 뿐 그대로고 체력 재생, 방어력은 오히려 더 낮아졌으며, 리메이크 전 매우 높았던 기본 및 성장 공격력도 전사 챔피언 평균 미만으로 낮아졌다. 특히 구 스카너에 비해 훨씬 커진 덩치 때문에 체감상 방어 능력치가 더 저열하게 느껴진다. 탱커형 전사치고 우수했던 마나 능력치도 핫픽스로 상당히 깎여나갔다. 대신 기본 사거리가 25 증가했고 Q에도 사거리 25 증가 버프가 있으며 제대로 된 원거리 견제기도 생긴데다[* 리메이크 전의 균열은 투사체의 느린 속도와 좁은 범위는 둘째치고 피해량부터가 저열해서 견제기라 하기도 민망한 스킬이었다.] 꿰뚫기도 시전 시간이 생긴 대신 사거리가 늘어나서 종합적인 공격 범위가 늘어났으며, 무엇보다 벽을 무시하고 지나가는 이동기가 생겨서 초근접 뚜벅이면서 전사 평균 미만의 능력치를 가졌던 구 스카너에 비하면 형편이 나은 편이다. 낮아진 공격력도 패시브와 Q의 추가 피해를 감안하면 나름대로 납득 가능한 수치. 춤은 ㅁㄷㅊㅇ, ㅈㄱㅊㅇ 등 밈으로 유명한 [[Crab Rave]].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기