문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스케일바운드 (문단 편집) == 개발취소 == 2017년 1월 10일 [[마이크로소프트]]에서 [[http://www.windowscentral.com/xbox-exclusive-scalebound-has-been-canceled|공식적으로 개발이 취소되었다고 발표했다.]] 기사에 따르면 마이크로소프트는 깊은 고민 끝에 개발을 취소하게 되었지만 플래티넘 게임즈에게는 깊은 존경심을 갖고 있으며, 스케일바운드의 취소는 사업적인 결정이었다고 말했다. "어째서 개발 취소까지 가게 되었냐" 라는 말에 대해서는 의견이 갈리지만, 필 스펜서의 말에 따르면 "게임이 너무 일찍 발표 되어, 팬들의 기대심을 높게 만들었고(발표 시기 때문에) 개발사에게 압박이 가해졌기 때문" 이라고 한다. 번외로 플래티넘 게임즈 대표는 [[http://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2160193?search_type=subject&search_key=%EC%B9%B4%EB%AF%B8%EC%95%BC|마이크로소프트에 대해 이와 관련해서 별 문제로 보고있진 않은 모양이다.]][* 여담이지만 기종싸움에 미친 유저들을 보고 '''네 둥지로 돌아가라'''라는 [[우문현답]]도 나왔다.] 이후 2021년 11월 19일. 카미야 히데키 본인이 Cutsences와의 인터뷰에서 스케일바운드의 개발 취소에 관해 마이크로소프트에게 사과한다고 발언했다. 이후 플래티넘 게임즈가 도쿄 스튜디오를 오픈 했을때 필 스펜서가 CEO 직함으로 축전을 보냈다. 서로 나쁜 감정은 없는 듯 하나, 다시 일해보자는 카미야 히데키 트위터에 대한 유저 반응은 싸늘 한 편. [youtube(YLJJTzfuFNg)] 일본에서도 이에 대해서 말이 많은지 [[필 스펜서]]와 [[https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1440935.html|인터뷰를 나눈 일본 기자]] 또한 카미야 히데키가 스케일바운드에 대해서 말한 것에 대해서 물어봤으며 필스펜서도 할말 없다고 하다가도 [[Microsoft의 액티비전 블리자드 인수|그 다음 질문]]이 나오자 스케일바운드 이야기나 하자면서 개그로 웃고 넘어가는 모습을 보여주고 있다. 2023년 1월 15일, 플래티넘 게임즈가 스케일바운드를 되살리기 위해 마이크로소프트와 협의중이라는 루머가 나왔다. [[분류:액션 게임]][[분류:개발 취소된 게임]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기