문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 (문단 편집) === 문제점 === 하지만 스타크래프트 대회는 사실 처음 불법리그였다. 무슨말이냐 하면 처음에 블리자드의 허락을 받지 않고 마음대로 사용해왔던 것. 그런데도 스꼴들은 스타크래프트 대회를 무슨 대단한 것인 양 여기고 우쭐댄다. 이 문제는 사실 블리자드가 눈감아준 것이였지 엄연히 블리자드의 권리를 침해한 불법행위였다. 그래서 이 문제가 해결된 중계권 분쟁 이전의 대회들은 사실 공식 프로리그가 아니라 불법 비공식 사설 대회라고 해야 맞는 말이다. 엄연히 제작자의 카피라이트가 있으면 그걸 지켜줘야 하는게 맞는데 여러모로 아쉬운 부분. 이에 대한 반론도 존재한다. 비록 [[온게임넷 스타리그]]나 [[MSL]], [[스타크래프트 프로리그]]가 결과적으로는 불법리그라고 판정이 났으나, 당시 시대적으로 게임에 대한 지적재산권은 명료했지만 그 게임에 대한 중계권까지 그 영향력이 미치는지는 모호한 영역이었다. 동시에, 오히려 방송을 통해 그 게임을 홍보하는 효과 또한 상당했다. 겜돌이들만 보면 폐인 내지는 인생패배자로 여기던 많은 여성들이 오히려 스타리그 방송--과 수많은 미남 선수들--[* 취소선 쳐놓았지만 대다수의 팬들이 동의하는 사실이다. 스1판은 특히나 [[https://www.instiz.net/pt/3212085|미남 선수들이]] [[https://yusongi.tistory.com/365|많았고]] 그런 미남 선수들로 인해 스포츠 자체가 여성 팬심을 상당수 잡은 것을 부정하기는 어렵다.]을 통해 많은 여성팬으로 바뀐 것이 가장 대표적인 홍보 효과. 뿐만 아니라 스타2, 오버워치, 히오스 등에서 보여준 블리자드의 지난 10년간의 광폭운영으로 인해 2021년 2월 현재 블리자드 게임사의 실적은 처참하다는 표현도 아까운 수준.. 과연 스타1을 온게임넷이나 MBC GAME과 같은 한국 방송사가 아니라 블리자드가 주도한 게임판이였다면 대한민국에서 이 정도 흥행이 나올 수 있었는지도 의문이다. 결과적으로 블리자드와 케스파의 법정공방은 게임저작권의 범위가 중계권까지 넘어가는 것으로 결말이 났지만, 앞뒤상황 고려하지 않고 단순히 불법리그라고 무시하고 문제점이라고 보기에는 무리가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기