문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스텔라리스 (문단 편집) == 특징 == 게임은 FTL 기술이 개발되어 플레이어의 종족이 모성을 떠나 우주 개척 시대를 맞이하게 되는 서기 2200년 1월 1일을 그 배경으로 한다.[* 어떤 종족을 해도, 심지어 랜덤하게 발견된 지구의 인류가 과거의 상태여도 반드시 2200년으로 표기된다.][* 다만 특정 치트를 이용하면 적당히 시간이 지난 이후부터 플레이할 수 있다.[[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=30620|#1]], [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=37316|#2]] (댓글 참고)] 게임의 극초반은 전형적인 [[4X 게임]]형 탐험(eXploration)이 주축을 이룬다. 주변 항성계를 탐험하고, 자원 기지와 식민지들을 설치해나가면서 영역을 넓히며 외계 문명들을 만난다. 웜홀이나 블랙홀 및 중성자 별과 같은 천체들, 이상 현상, 고고학 발굴지, 우주 생명체, 고대 선구자 문명의 흔적, 외계 유물 등 다양한 SF식 컨텐츠를 접할 수 있다. 탐험이 진행되면서 제국은 확장(eXpand)하게 된다. 전초 기지를 지어 영토를 확보하고 내 종족들이 거주하기 적합한 행성들을 보유한 항성계를 찾아내면 개척선을 보내 이주하고 적절한 건물을 건설해서 인구를 불리며 경제력과 군사력의 균형을 맞추며 제국의 체급을 키운다. 은하 구석구석까지 탐사되고 빈틈없이 제국들이 자리를 잡게 되면 탐험의 시대는 끝이 난다. 각 세력들이 서로의 존재를 알게 되어 현실의 국제연합과 흡사한 은하 공동체가 형성되면 중반전의 시작이라고 봐도 된다. 성향이 반대인 외계 제국과 국경을 맞대면서 서로를 경쟁자로 선포하고 긴장 관계가 높아지거나 비슷한 성향의 제국이나 내 적의 적과는 우호 관계를 맺는 등 치열한 외교전이 펼쳐지며 한편에선 처절한 전쟁이 벌어지고 패배한 약소국은 강대국의 영토로 흡수되거나 굴복해서 주권을 빼앗기고 종속되거나 물리적으로 학살당해 멸종하는 등 무자비한 힘의 논리가 적용된다. 플레이어는 경쟁에서 밀려나지 않기 위해 정치, 정책, 자원, 외교, 첩보, 무역, 기술 등 가능한 수단을 모두 활용(eXploit)해서 국력을 강하게 만들어야 한다. 난장판 속에서 각 제국들은 더욱 큰 힘을 추구하거나 또는 강대국에 맞서 생존을 보장받기 위해 편을 갈라 우호적 제국과 불가침 조약을 맺고 불가침 조약은 상호 방위 조약으로, 더 나아가 연방으로 발전해나가며 작은 독립 세력들은 정리되고 전 은하계가 몇 개의 주요한 거대 세력으로 나뉘는 상태가 온다. 은하계를 휩쓰는 거대한 전쟁이 펼쳐져 엄청난 수의 함대와 군대가 전면전에 투입되기도, 불안한 평화가 유지되는 냉전 상태가 장기간 계속되기도 한다. 여기까지 오면 후반부 시점. 은하의 판세가 변화없이 정체되어 무의미한 상태가 지속되는 것을 방지하기 위하여 몰락 제국이 각성하여 현존하는 제국들을 제압하려 들거나 무차별적인 학살만을 벌이는 종반 위기 세력의 대규모 침공 이벤트 등이 발생하여 은하를 혼돈에 빠뜨린다. 그동안 열심히 키워온 제국이 시험대에 오르는 순간으로 내정에만 집중해왔다고 해도 이 시점부터는 매우 강력한 군사력이 요구되며 적극적으로 종반 위기를 섬멸(eXterminate)해야 내 제국을 지킬 수 있다. 모든 종반 위기 세력을 물리치고 은하에서 가장 강한 제국으로 군림할 수 있다면 사실상 엔딩이라고 봐도 된다. 물론 그 뒤로 은하 공동체를 무너뜨려 플레이어 스스로 황제가 되어 은하 제국[* [[스타워즈]]의 [[은하 제국(스타워즈)|은하제국]].]을 세우거나 플레이어가 고차원의 존재가 되기로 결정하여 은하계를 멸망 시켜 승천하는 위기의 화신등을 진행할 수 있고[* 물론 초반에 찍어서 진행할 수도 있다. 하지만 위기가 진행되면 은하계의 모든 제국과 영원한 전쟁에 돌입하기에 초보자가 진행하기엔 다소 어려울 수 있다. 앞서 언급한 은하제국 만드는 것도 가능. 하지만 은하제국이 되려면 그만큼 외교력이 강해야 한다.] 승리연도가 정해져 있지만 달성 후에도 플레이는 가능하며 도전과제도 해금할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기