문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스텔라리스 (문단 편집) === 버그 === 출시 당시부터 많은 [[버그]]들이 보였고, 대규모 패치마다 새로 생겨나고 있지만 일반적인 게임 출시/대규모 개편 패치 초기에 충분히 있을 수 있는 수준이며, 게임 진행 자체가 불가능해지는 심각한 버그는 극소수이다. 현재 게임을 새로 시작한 초보가 가장 먼저 접하거나 당황할 수 있는 버그부터 맨 위에 서술하며, 해결된 버그는 아래에 접은 문단으로 옮기도록 한다. * 2.4 패치부터 도입한 런처 v2가 말썽이 많아 악명높다. 런처 오류를 해결하기 힘들 경우 게임 실행파일이 있는 폴더(스팀판 기준 Steam\\steamapps\\common\\Stellaris)에서 launcher-installer-windows.msi를 통해 런처만 제거하고 재설치하는 게 좋다.(자체 복구 기능은 도움이 안 되니 웬만해선 제거 후 재설치가 좋다.) 참고로 첫 설치/재설치 직후에는 런처가 구버전이라 이상한 동작을 하거나 에러 메시지를 뿜은 경우가 많은데, 뭔가 하지 말고[* 구버전 상태에서 뜨는 에러 메시지는 그냥 무시하는 게 좋다. 오히려 일일이 신경 쓰고 해결하려 들면 더 꼬이기 쉽다.] [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=72307|''''왼쪽 아래'''' 아이콘을 보고 업데이트 하라고 뜨면 재실행해야 한다]][* 21년 중 패치로 런처 UI가 바뀌어서 현재는 '''왼쪽 아래'''가 맞다.]. 이후 실행부터 현재 최신 버전으로 기동하며, 이 때부터 쓰면 되고, 이 때 에러가 날 경우 다시 재설치한 후 런처 업데이트부터 하는 게 최선이다. 그리고 런처 오류가 아니라 게임/모드 파일 손상이 의심되는 경우에는 스팀의 무결성 검사를 이용하는 게 낫다. * 백신의 [[랜섬웨어]] 방지에 영향받는 경우도 있음을 주의 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=70441|#]] * 그래픽만 빼면 2016년에 출시된 96년도 게임답게(...)[* 과장이 심하긴 하지만 UI 스케일 문제를 생각하면 진지한 팩트로 느껴질 때도 있다는 게 함정(...). 참고로 멀티코어 사용 수준은 2006년도 게임 수준이었으나, 여러차례 패치로 조금씩 개선하여 2010년도 선두그룹 수준까지 올라간 상황이며, 20년말 패치 도입된 베타 옵션을 쓰면 2016년도 평균 수준(2013~14년도 선두그룹 수준)까지 올라간다.] 관련 폴더 경로에 한글이 들어가면 문제가 생긴다. 특히 원드라이브를 조심할 것 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=69183|#]] * V싱크 한번 확인해볼 것 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=72654|#]] (본문 및 댓글 참고) * '''유일하게 게임 자체를 망쳐버리는 심각한 버그'''로 적을 적으로 인식하지 못하는 버그가 있다. 적대적인 적 가까이 가도 적과 전투상태로 들어가지 않으며, 적은 계속해서 아군을 때린다. 이런 적이 발생해 버릴 경우 아군이 전멸할때 까지 때려대기 때문에 웬 소규모 적에게 모르는새에 부대 전체가 박살나 있는 황당한 경우가 발생한다. 군사력을 회복하는 것은 최후반이 아니면 존망이 달린 문제고 게임을 방해하는 요소이기 때문에 현재까지는 거의 이것이 가장 심각한 버그로 취급되고 있다. 다만 이는 일시적 버그로 세이브를 불러오거나 게임을 재실행하면 해결된다. * 조선소 모듈을 철거할 땐 꼭 조선소 탭에서 뭔가 건조 중인지 확인부터 할 것! + 그날은 아무 함선도 건조 명령 내리지 말고 그 다음날부터 할 것! + 행성의 개척 버튼은 가급적 사용하지 말고 조선소에서 직접 개척선을 뽑아서 개척 명령을 내릴 것. 식민선(개척선) 건조 중인 항성기지에서 조선소 모듈을 모두 철거하면, 건조가 취소되지 않고 대기 중으로 무한히 남는 문제가 있다. 아니면 철거 후에 하루 지나야 적용이 되기 때문에 일시정지한 상태에서 특정 항성기지의 조선소 모듈을 모두 철거하고 바로 건조 명령을 내리면 존재하지도 않는 조선소에 건조 예약이 잡히는 수가 있다. 후자는 게임 자체가 하루가 1턴([[넷코드#s-2|틱레이트]]의 1틱)에 해당하기 때문에 생기는 문제. 더 큰 문제는 행성의 개척 버튼을 통해 건조시킨 식민선이 이럴 경우, 해당 행성은 '계획된 식민지 있음'이 뜬 상태로 무한히 대기하기 때문에 개척 불가능하게 된다. 이전 세이브로 돌아갈 수 없다면, 유일한 해결책은 해당 항성기지를 찾아서 건조를 취소하거나 완료하는 수밖에 없다.[* 가끔 조선소 모듈이 없어도 조선소 탭이 선택 가능해서 바로 취소할 수도 있지만, 보통은 조선소 모듈을 하나라도 다시 지어줘야 한다.] [[https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/3454730619120924980/|#]]. [[스텔라리스/콘솔|치트]] 사용 가능 환경이라면 colonize 로 강제 개척해도 되긴 하다. * [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=40617|로봇 퍼지(권리) 버그]] * 세이브파일을 로드 시 무역가치를 계산하지 않는 버그가 있다. 심하면 에너지 흑자 상황에서 몇천씩 적자로 파산 경고 알람이 나오기도. 다만 다음 달 1일에 정상 계산 후 그 다음날 실제로 정산을 하는 방식이라 보기에만 괴이할 뿐 실제로 손해를 보는 건 없다. 파산 경고는 당연히 1일 계산 시 사라진다. * 일부 전투, 특히 레비아탄 수호자와의 전투에서 적의 무기가 성계 중앙의 항성 상단에서 발사되는 것처럼 나오는 그래픽 버그가 있다. 2.5패치쯤에 새로 생긴 버그로 아직 안 고쳐지고 있다. 비슷한 원리로 (이쪽은 버그인지 애매하지만) 은하 맵에서 성계에 이동 명령을 찍으면 쓸데없이 중앙 항성 바로 위에 이동 명령이 찍히는 문제가 있다.[[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=71049|#]] 이로인한 제일 큰 문제점은 성계만 찍어서 이동할 때, 적에게 막 제압당해 꺼져 있는 항성기지가 있으면 확보하지 않고 그냥 지나간다는 점. 당연히 해당 함선기지는 함대가 지나간 후에 적 기지로 재가동한다. 현재는 일일이 확인해서 수작업으로 항성기지에 이동을 찍어줘야만 한다. * 꽤 오래된 버그면서 2023년까지도 전혀 안 고쳐진 버그 중 하나로, 주준군 포함 지상군 유닛 수가 역 1700개를 초과하면 화면 아웃라이너에서 지상군 탭이 아예 사라지는 버그가 있다. [[https://www.google.com/search?q=stellaris+army+tab+gone|#]] 보통 함대 제한을 쥐어짜기 위해 주군지를 스팸하다가 발생하는 경우가 대부분. 메모리 관리 관련 버그로 인해 발생하는 것으로 파악됐으며, 현재로썬 비공식 패치로 해결이 가능하다. [[https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-army-tab-disappears-from-the-outliner-in-endgame-too-many-armies.1545645|포럼 쓰레드 참조]] * 개척 중인 행성에 지상군이 강하하지 않도록 주의할 것 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=72690|#]]. 개척 중인 행성은 일단 내버려두거나, [[스텔라리스/군사#s-4.3|궤도 폭격]]으로 처리하는 게 좋다. 사실 개척 중인 행성에는 지상군이 강하하지 못하도록 해놨으나, 수동 명령만 막아놓고 공격 태새 지상군의 자동 강하는 냅둬서 생기는 문제이다. 버그를 고치기보단 임시로 막아놓기만 했는데 그것조차 버그가 있어서(...) 생기는 문제. * 성계에서 은하 맵으로 나올 때 가끔 행성이 은하 맵에 박제되는 버그가 있다. 극히 드물게 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=69478|블랙홀]]이나, [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=29459|링월드]], [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=71001|제국 이름]] 따위가 박제되기도 한다.. 다행인 건 그냥 그래픽 버그라 보기에 괴이한 거 외엔 영향이 없다는 점. 행성 은하맵 박제 버그는 테라포밍 그래픽 버그가 대부분인데 해당 성계를 한번 더 들어갔다 나오면 해결되며, 어느 성계인지 기억이 안난다면 게임 저장한 뒤 껐다가 다시 켜면 된다. 비슷하게 전투 중 이펙트가 그대로 나오는 경우도 은근히 흔한데, 이쪽은 전투 이펙트 특성상 박제되진 않고 조금 지나면 사라진다. * [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=69678|POP 윤리관이 변하지 않는 버그]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기