문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스프라이트(유희왕) (문단 편집) ==== 장점 ==== * '''손쉬운 룰 특수 소환으로 인한 수많은 공격권, 이로 인한 패 트랩 내성''' 모든 스프라이트 몬스터들은 전부 조건적으로 룰 특수 소환을 가지고 있으며, 부가 효과의 파워도 매우 강력하다. 소환과 서치도 손쉬운데 블루와 제트는 추가로 서치 기능도 가지고 있다. 패에서 룰 특소이기 때문에 하나가 막혀도 다른 하나가 나가는 경우가 적지 않다. 심지어 전개의 결과물에 퍼미션이 생기는 대다수의 덱과 달리 스프라이트는 손에서 체인도 생성하지 않고 떨어지는 하급 몬스터가 퍼미션을 지니고 있다. 스프라이트의 패 트랩 내성이 높은 건 바로 여기에 있다. 상대 필드를 뒤엎는 패 트랩인 [[원시생명체 니비루]]의 경우, 이 덱은 하급에 퍼미션이 있으며 정 불안하다 싶으면 [[기간틱 스프라이트]]의 효과를 발동시켜 니비루의 발동 자체를 막아두는 플레이도 가능하다. * '''손쉽게 접근 가능한 메인 기믹''' 스프라이트는 [[기간틱 스프라이트]]의 존재로 어떻게든 2레벨 2마리만 전개하면 메인 기믹에 접근이 가능하다. 패에 스프라이트 카드가 단 한 장도 안 잡혀도 기간틱 - 블루까지만 전개하면 그 다음부터 특유의 전개력으로 덱에서 우후죽순 튀어나와 전개가 되고, 재빠른 축이면 훨씬 소재가 널널한 스프린드까지만 가도 스프린드 - 기간틱 - 블루 연계도 가능한 등, 스프라이트 몬스터들은 패에 잡히면 잡히는 대로 덱에 있으면 있는 대로 소환까지 잇기가 쉬워 기믹과의 접촉이 쉽다. * '''넓은 덱 스페이스''' 블루, 제트, 레드, 캐롯, 스타터 이 다섯이 스프라이트의 주 채용 메인 덱 카드들이고 나머지 메인 덱 카드들은 무조건적으로 넣을 필요는 없다. 위의 다섯만 넣어도 스프라이트 기믹은 충분히 돌아간다. 즉 그만큼 덱이 넓어진다. 스프라이트 기믹을 윤택하게 해줄 [[재빠른]], [[개구리(유희왕)|개구리]]들도 덱 스페이스를 많이 잡아먹지는 않다 보니, 결과적으로 이 덱은 패 트랩 내성은 넓은데 패 트랩은 많이 넣을 수 있다. * '''강력한 레벨 2/랭크 2/링크 2 몬스터와의 조합''' '''스프라이트의 컨셉이자 꽃'''. 스프라이트 등장 이후, 랭크 2/링크 2 몬스터들 중 [[떡 깨구리]], [[크리스트론-하리파이버]], [[유니온 캐리어]]가 금지되었는데 말할 것도 없이 이들이 주 빌드로 썼기 때문이다. [[스프라이트 엘프]]는 상대 필드에 몬스터가 있으면 메인 덱 몬스터 뿐만 아니라 이들도 소생시킬 수 있으며, 이는 떡 깨구리의 잠재력을 폭발시켜 스프라이트를 0티어 급으로 올려놓는 데에 성공했다. 이들이 금지먹어도 [[아이:피 마스카레나]]를 이용하여 상대 턴 3링크 이상의 견제를 노리는 것도 가능하다. 스프라이트를 용병으로 채용하면 바로 이 장점을 보고 가게 되며, 강한 레벨 2/랭크 2/링크 2 몬스터가 나왔다 하면 바로 스프라이트에 채용이 가능하다. * '''쉬운 난이도''' 스프라이트는 이렇다 할 특수한 기믹이나 운영법이 존재하지 않는다. 기껏해야 2레벨/랭크/링크 통일이라는 컨셉만이 존재하며, 특별히 어려운 전개가 필요하거나 여러 카드의 효과가 맞물리며 강한 효과를 내는 것이 아닌, 단순히 카드 하나하나의 파워에 의존하는 덱이다. 쉽게 말해 직관적이고, 나쁘게 말해 무식한 플레이 스타일을 지녔기 때문에 어떻게든 2레벨을 2체 이상 내리기만 해도 풀 필드로 연결되는 단순한 구조를 지니고 있다. 즉 덱 플레잉에 있어 특별한 고민이 필요 없다는 의미이며, 이는 신규 유저라도 쉽게 숙련자에 근접한 플레이가 가능해진다는 장점을 지닌다. 또한 고난이도의 덱과 달리 이것저것 고려할 부분이 적고 경기 당 피로도도 낮아 플레이 미스의 가능성이 굉장히 적다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기