문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스피릿(유희왕) (문단 편집) == 공통점 == 대부분의 스피릿 몬스터가 특수 소환이 불가능하며 소환 / 반전 소환된 턴의 엔드 페이즈때 패로 돌아가는 유발 효과를 지니고 있다. 이는 물론 자신의 패, 상대 필드 위에 있는 자신의 스피릿 몬스터도 자신의 패로 돌아간다. 이는 '필드에' 존재하는 스피릿 몬스터만 해당되며, 묘지에 있거나 제외된 스피릿 몬스터가 돌아오지는 않는다. 돌아오는 효과는 유발 효과라서 체인을 걸 수 있다. 이때문에 장점과 단점이 확연하게 갈리는데, 장점으로는 상대의 턴에 이미 자신의 필드 위에 몬스터가 존재하지 않으므로 상대의 턴에 사용할 수 있는 몬스터 파괴 효과를 지닌 카드로는 스피릿 몬스터들을 파괴할 수 없다. 물론 컨트롤 이동 카드도 쓰질 못한다. 하지만 자신은 이러한 카드들을 마음껏 사용할 수 있다. 예를 들어 [[강제전이]]는 상대의 몬스터를 하나 가져오면서 엔드 페이즈에 스피릿 몬스터의 효과로 그 몬스터를 다시 패로 넣거나 그 상태에서 야타 까마귀의 유해를 사용해서 2장을 드로우하는 등의 플레이가 가능하다. 그뿐만 아니라 필드 위의 몬스터가 패로 돌아갈 때마다 라이프를 500씩 회복하는 [[엘리멘트의 샘]]과 병행하면 넉넉하게 라이프를 회복할 수 있다. 또한 [[라이트닝 기어]] 등과 달리 소환된 턴 한정이기 때문에 퓨처 비전 같은 카드로 한번 필드를 떠난 상태로 타이밍을 놓쳤다가 돌아오면 필드에 남는다. [include(틀:상세 내용, 문서명=유희왕 오피셜 카드게임/룰/헷갈리기 쉬운 룰/기본 룰, 앵커=정보의 초기화)] 하지만 엔드 페이즈에 반드시 패로 돌아가야 하기 때문에 필드 비어버려 방어 수단이 없으면 다음 턴 상대의 직접 공격에 거의 무방비 상태라는 크나큰 단점도 있다. 대부분의 몬스터들은 '''특수 소환할 수 없다'''는 점도 크나큰 단점. 다른 특징이라면 대부분 특소 불가에 1턴만 필드에 있을 수 있다는 점에 대한 반동으로 주어지는 '''강력한 몬스터 효과'''를 꼽을 수 있는데, 단순히 소환하거나 전투 대미지를 입히는 등의 간단한 조건으로 몬스터의 표시 형식을 마음대로 변경한다던가([[쓰쿠요미(유희왕)|쓰쿠요미]]) 상대의 다음 드로우 페이즈를 스킵한다거나([[야타 까마귀]]) 상대의 패를 모두 버리게 한다던가([[화지가구토]]) 자신의 패를 폭발적으로 보충한다던가([[야마타 드래곤]]) 스피릿 몬스터 이외의 몬스터 효과를 틀어막는([[아마노이와토(유희왕)|아마노이와토]]) 등의 강력한 효과를 발휘하는 몬스터들이 포진하고 있다. 상당히 흉악한 사용법이 있는 쓰쿠요미와 야타 까마귀는 금지까지 갔던 전적도 있다. 하지만 듀얼 스피드 가속화와 카드군 연계가 중요해진 환경 변화를 전혀 따라가지 못해서 완전히도태된 상태로, 아마노이와토 이외의 스피릿은 전부 현역에서 물러난 상태다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기