문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시메트라 (문단 편집) === 좌Shift - 감시 포탑(Sentry Turret) === ||[[파일:external/7f90fc9ee19d8e9e79684b38b50971d5bbab07da572bb3345446b6b38d0c413a.png|width=100%]]||적을 공격하고 느려지게 하는 작은 포탑을 설치합니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 440px; display: inline-block; text-align: left; vertical-align: top; float: center; padding: 0 2px" '''공격 유형''': 투사체(포탑 투척, 적 관통 가능), 광선(포탑 공격) '''재사용 대기시간''': 10초[* 포탑을 투척하는 즉시 쿨타임이 시작된다.](3회 충전) '''설치 시간''': 1.25초 '''공격력''': 초당 25 '''이동 속도 감소''': 개당 15%(적) '''설치 개수''': 최대 3개}}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 440px; display: inline-block; text-align: left; vertical-align: top; float: center; padding: 0 2px" '''투사체 속도''': 20m/s '''내구도''': 30 '''적 감지 범위''': 반경 10m '''위치 공유 지속 시간''': 1초 '''최대 거리''': 200m '''치명타 판정''': 없음}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 1px auto; text-align: center" {{{#!wiki style="display: block; max-width: 600px; margin: -3px auto -6px" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/bltb18749f1e09bc590/633908b2b8dbde69f5279938/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_SymmetraSentryTurret_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!wiki style="font-size: 0.9em" '''기술별 상호작용 여부''' (포탑 투척)}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스, this=불가)]}}}}}}{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!wiki style="font-size: 0.9em" '''기술별 상호작용 여부''' (포탑 공격)}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스, this=불가)]}}}}}}{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; font-size: 0.9em; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!folding 대사 모음 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align: left" * 감시 포탑 사용 * '''이곳에 포탑을 설치할게요.''' (Placing a turret here.) * '''감시 포탑을 정렬시킬게요.''' (Aligning sentry positions.) * '''빛이여, 실체가 되어라.''' (From light into being.) * <[[시메트라/영웅 갤러리#용|용]] 스킨> '''감시 마법을 시전했어요.''' (Casting a sentry ward.) * <[[시메트라/영웅 갤러리#마술사|마술사]] 스킨> '''아브라카다브라!''' (Abracadabra!) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display: block; width: 95%; margin: 2px auto; text-align: center; padding: 4px 8px; font-size: 0.9em; border: 1px solid; border-radius: 8px" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align: left" * 2018년 6월 27일: '''2차 영웅 리메이크''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 눈 앞에 구조물과 지형에 설치하는 방식에서 투사체를 투척해 설치하는 방식으로 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 최대 충전 횟수가 6회에서 3회로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 최대 설치 갯수가 6개에서 3개로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 공격력이 초당 25에서 50으로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 내구도가 1에서 30으로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 이동 속도 감소 효과 증가 - 바로 앞에 있는 구조물이나 지형에 포탑을 생성해 설치하는 방식에서 일직선으로 날아가는 포탑을 날려 구조물이나 지형에 닿으면 설치되는 방식으로 변경되었다. 덕분에 멀리 있는 곳에도 포탑을 설치할 수 있게 되어 유동성이 크게 증가했다. 단, 충전 횟수와 설치 갯수가 반토막이 났기 때문에 이전보다 조금 더 신중하게 포탑을 깔아야 한다. * 2018년 10월 10일 * 플레이어가 생성한 개체(시메트라의 포탑 등)가 적에게 피해를 줬을 때 적의 생명력 막대가 보이게 변경 * 2019년 3월 20일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 광선 계열 무기가 방어력에 주는 피해가 20% 감소하게 변경 * 2019년 10월 16일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 초당 공격력이 50에서 40으로 감소 - 광자 발사기의 에임 보정 패치로 시메트라가 적에게 주는 전체 피해량이 증가했기에, 광자 발사기의 효율을 줄이지 않는 대신 감시 포탑의 피해량을 줄였다고 한다. * 2020년 9월 1일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 방어력에 적용되는 광선 계열 무기의 공격력 감소율이 20%에서 30%로 증가 * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * 모든 기술의 시각 효과 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 투사체 속도가 15m/s에서 20m/s으로 증가 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 대상에게 부여하는 이동 속도 감소 효과가 포탑 하나당 20%에서 포탑 하나당 15%로 감소 - 포탑의 투사체 속도가 증가했지만 이동 속도 감소 효과가 줄어 적을 묶어두기 힘들어졌다. * 2023년 5월 10일 * '길게 눌러 감시 포탑 사용' 설정 추가 * 2023년 7월 12일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 초당 공격력이 40에서 25로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 감시 포탑의 공격을 받는 적의 위치가 자신과 아군에게 1초 동안 보여지도록 변경 - 감시 포탑의 공격력이 크게 감소한 대신에 감시 포탑의 공격을 받는 적은 잠시동안 위치가 보이는 효과가 추가되었다. }}}}}}}}}|| 에임이 있는 방향에 포탑이 일직선으로 날아가 설치된다. 날아가는 도중에도 피격 판정이 있어서 상대의 공격에 파괴될 수 있다. 다만 구조물 판정이기 때문에 겐지의 튕겨내기나 디바의 방어 매트릭스로 삭제할 수 없다. 날아가다가 벽이나 바닥 등의 구조물에 부딪히면 그 위치에 설치가 된다. 설치되고 작동할 때까지 1.25초가 소요된다. 감시 포탑의 공격에 맞은 적의 위치가 자신과 아군들에게 보여진다. 포탑의 공격 범위에서 벗어나거나 포탑이 깨져도 1초 동안 위치 공유가 지속된다. 설치된 포탑이 적 솜브라의 EMP를 맞으면 10초 동안 무력화된다. 포탑이 날아가는 도중에 EMP를 맞을 경우에는 아예 사라진다. 2차 리메이크 후 포탑의 개수는 3개까지만 충전이 가능한데 쿨타임은 여전히 길어서, 포탑을 생각 없이 던지다간 필요한 순간에 쿨타임으로 아무것도 못하니 설치에는 신경을 써야 한다. 특히나 광선의 유도 기능이 사라진 2차 리메이크 후, 이전보다 광선과 구체를 맞추기 까다로운 중근거리에서 전투를 치를 때 크게 중요한 스킬이 되었다. 변해버린 광자 발사기를 잘 활용하지 못한다면 중근거리에서 전투를 할 때 포탑을 수시로 깔아가면서 싸워야만 맞추기가 조금이라도 쉬워지니 관리를 더욱 잘 해주어야 한다. 운용 방법을 간략하게 살펴보자면 다음과 같은 방식으로 활용하게 된다. '''A. 1개씩 적당한 곳에 따로 설치'''를 하여, 시메트라는 우클릭을 던져가며 견제 위주로 아군의 공격을 돕고, 깔아둔 3개의 포탑 주변에서 대기하고 있다가 후방을 교란하러 들어오는 영웅을 견제하러 가는 방법이다. 그러나 예전에 비하면 깔아둘 수 있는 포탑의 개수가 3개까지 밖에 유지되지 않고 쿨타임이 길어서 하나 정도로는 적군이 들어오는 도중에 쉽게 파괴 할 수 있다. 또한 적을 처치하거나 정신없는 압박이 들어오면 신경을 못 써서 포탑이 큰 역할을 못 해주는 경우가 생기기 때문에 예전처럼 쓰기는 힘들어졌다. 유연한 운영을 하려고 해도 쿨타임이 길어 지속적인 관리도 힘들고, 무엇보다 광역기나 강한 공격력을 가진 영웅이나 포탑의 공격을 버틸 체력과 방어력을 지녀서 포탑 철거가 쉬운 영웅만 나오면 격파당하기 쉽다는 한계를 극복하기 힘들 때가 많다. 군데군데 포탑의 공격이 분산되므로 공격적인 활용은 힘들고, 위치 노출 공유 기능을 통하여 수비적인 농성이나 적 침입 감지에 최적화된 활용이기도 하다. '''B. 2개를 요충지 진입로 쪽에 설치'''하여 쉽게 들어오지 못하게 하며 1개는 1:1로 싸울 때를 대비해 반드시 남겨두는 방법이다. A안의 전법에 비하면 진입로 여러군데를 좁혀서 확실하게 대응이 가능한 곳에만 시메트라 위주로 방어를 집중하고 팀원과 어느정도 떨어진 거리에서 대기를 하거나 함께 싸우면서 지원을 같이 한다. 중요한 1개는 남겨뒀다가 필요할 때 바닥이나 벽, 천장에 깔아준다. 경우에 따라 치명적인 저격, 단발성 궁극기 등을 방어할 때에 냅다 던지기도 좋다. 광역 피해를 가진 영웅을 상대하는 경우만 아니면 포탑은 의외로 잘 버텨주고 예전에 비해 설치 자체는 훨씬 쉬워졌기 때문에, 침입 루트를 봉쇄 시켜 접근을 하기 꺼려지게 만들고 진입로를 좁히는 것에 의의가 있다. 그러나 시메트라 혼자서 이걸 계속 해내기엔 쿨타임이 걸리는 경우가 생겨서 하필 포탑이 다 터져버린 때에 적이 들어오면 그 타이밍에 대응이 힘들어지는 수가 있다. 바스티온이나 토르비욘처럼 수비 상태에서 비는 부분을 막아주며 젠야타, 아나, 브리기테 등 원거리 치유가 쉬운 팀원의 협력이 필요하다. '''C. 요충지 혹은 격전지에서 3개를 모두 한꺼번에 설치'''하여 DPS 75의 공격과 강력한 슬로우를 거는 방법이다. 이 방법을 채택하면 200 생명력 정도인 이동, 생존, 보호기가 없는 영웅들은 노출되는 순간 거의 확실하게 터지게 된다. 작정하고 잘 숨어 있다 아군에게 덤벼들어 난전을 유도할 때 3개를 모두 유지하고 있는 상태에서 대응 하면 웬만큼 운용 능력이 좋거나 손발이 맞아 처치가 어려운 경우를 제외하면 점령지에서 격전이 벌어졌을 때 가장 빛을 보며 적절하게 깔리는 순간 큰 효과를 볼 수 있으며, 적이 싸움에 정신이 팔린 사이에 사각지대에서 순간이동기와 우클릭 구체까지 연계하면 상대 후방의 지원가나 딜러를 순식간에 없애버릴 수 있다. 하지만 난전 이외의 상황에선 상대가 어지간히 센스가 없는 게 아닌 이상 대응하는 순간 쿨타임에 밀려서 손을 쓰기가 어려운 때도 많고 특히 진입로가 여러 곳인 전장에선 순차적으로 들어오거나 광역 공격을 가진 영웅 앞에선 굉장히 쉽게 무력화 된다. 거기다 난전이라도 사거리 내에 들어오지 않거나 포탑이 자동 공격이라 둘 이상의 상대가 있을 때 엉뚱한 상대부터 공격하면 미리 깔아둔 포탑이 제 역할을 못하는 상황도 생길 수 있다. 점령지나 화물 주변에서 격전이 벌어져 바닥이나 벽에 깔거나 화물에 붙이게 되면 그 잠깐은 적 처치에 도움을 주나 광역 피해를 주는 영웅만 나오면 철거는 쉽게 당하고 또 누군가를 상대 하고 있거나 급하다고 실수로 엉뚱한 방향을 보고 포탑을 던지게 되는 순간 10초가 날아간다. 쿨타임이 길다는 점 하나가 유연한 운영을 크게 가로막고 있다보니 어떤 식으로 운용을 하더라도 포탑은 여전히 철거 당하기는 쉬운 편이고 특히 잘 보이는 곳에 설치해버리면 상대도 쉽게 부술 수 있는데 이러면 쿨타임 때문에 쉽게 무력해짐을 유의해야 한다. 포탑의 도움도 없이 좌, 우클릭을 맞추기 쉬운 것도 아니니... 물론 난전 상황일 경우 적당히 바닥에 대충 깔아놓기만 해도 아군 진영을 교란하러 들어온 암살자나 보호, 이동기가 강력한 영웅만 아니라면 아군과 함께 처치하기가 꽤 쉬워진다. 장점은 던져서 설치할 수 있고 던져서 날아가는 거리가 사실 상 무제한이기 때문에 입구나 코너, 벽, 기둥, 천장 등 적절한 곳에 잘 깔아놓으면 체력 200짜리 영웅은 1~2개만 광선에 노출되더라도 부담이 갈 수 있고 3개면 트레이서는 자칫 순삭을 경험하고 조금만 대응이 늦으면 뚜벅이 영웅들은 뻗어버리는 모습도 볼 수 있다. 주요 진입로 주변에 잘 깔아주고 포탑을 파괴하기 어렵게 광자 발사기 우클릭으로 견제만 잘 해줘도 큰 도움이 되지만, 그 진입로를 상대가 포기하고 들어오지 않으면 좀 곤란해진다. 토르비욘이나 바스티온과 함께 수비를 굳혀 서로의 빈 곳을 메꿔주는 게 그나마 방법. 벽, 기둥, 천장에 던져서 파라나 기동성이 좋은 영웅들을 견제하는 것도 가능하지만, 포탑 자체의 공격 가능한 사거리는 그다지 길지 않고 1개 당 재생성까지 걸리는 쿨타임은 10초인데 파라는 포탑을 부수기가 매우 쉬운 영웅이라 포탑으로 대응 하는 건 그다지 도움이 되지 않을 때가 더 많다. 애초에 포탑은 리메이크를 거친 지금도 여전히 광역에 크게 약한데다 내구력이 조금 더 나아지기만 했지 부숴지기 쉬운 건 여전하다. 겐지의 질풍참 도중 같은 역방향에 감시 포탑이 날아가고 있다면 막히는 메커니즘이 발견되었다. 비행 중 피격 판정이 있는 만큼 트레이서의 펄스 폭탄 부착이나 정크랫의 폭탄 이동을 견제하거나 캐서디의 황야의 무법자도 잘 맞추면 방어하는 등 여러 영웅들의 스킬을 타이밍이나 조건에 따라 견제할 수 있다는 사실이 드러났다. [[https://www.youtube.com/watch?v=twFru8tg5SY|링크]] 하지만 이런 플레이는 노린다고 쉽게 해볼만한 성질이 아니기 때문에 되면 좋다 정도의 운빨 요소이고, 캐서디의 궁극기인 황야의 무법자의 경우 포탑을 던지더라도 각이 맞아야만 포탑이 대미지를 대신 받아주지 시메트라나 캐서디가 옆으로 조금만 이동해도 소용이 없어진다. 게다가 포탑을 던지기 전 딜레이 때문에 먼저 당하는 수도 있어 믿을 정도는 아니니 주의할 것. 리메이크 후 포탑의 체력은 조금 더 많아졌고 설치할 수 있는 위치나 장소도 더욱 다양한 곳에 깔아놓을 수 있게 되어 전반적인 활용성은 좋아졌지만, 그 대가로 쿨타임이 너무 길어져서 하나가 파괴되면 보충에 걸리는 시간은 더 많은 개수를 깔아놓을 수 있고 쿨타임도 더 짧았던 예전에 비해 훨씬 주기가 길어졌기 때문에 유연한 플레이를 하기엔 아쉬움이 큰 편이다. 최대 활성화 개수인 3개를 겹쳐서 깔아줘야 빠른 처치가 가능 하지만, 그런 식으로 쉽게 남발하면 힘든 상황이 많아진다. 포탑의 증가한 성능을 감안하면 최대 3개까지 깔 수 있다는 개수 제한은 적절하다고 볼 수 있지만, 정작 그 포탑에 기대야 하는 측면이 커져버린 시메트라에게 현재의 쿨타임은 너무 길어서 연속으로 2개 이상 한번에 설치 하면 한동안은 손을 놓고 있어야 하는 상황이 많이 일어난다. 이 제약 탓에 유연성이 크게 떨어졌고 미리 설치를 했어도 쉽게 파괴 되긴 쉬운 편이라 큰 이익을 기대 하기 힘들 때도 많다. 무엇보다 포탑에 대처 하기 쉬운 주류 영웅들이 많고 근접전에서 광자 발사기와 연계를 기대 할 수 있을 것 같지만, 정작 까는데 걸리는 시간과 던지는 잠깐 동안 이동 속도가 느려져서 이 사이에 헤드샷이나 몸샷을 맞고 죽기는 더 쉽다는 문제를 혼자서 해결하긴 힘들다. 결국 근거리 정면 대치 상황에선 시메트라가 훨씬 더 위험할 때가 많아서 보이는 앞에서 대놓고 정면 승부 같은 건 함부로 노릴만한 게 아니다. 게다가 포탑을 근거리에서 상대가 보는 앞에 깔아버리는 순간 상대의 근접 공격이 닿을 경우 주먹질 한번에 파괴 되어 막상 초근접전에선 오히려 불리해지기 쉽다. 활용 방법은 결국 사각에서 포탑을 던지면서 견제를 하거나 순간이동기로 적군의 뒤를 잘 노려서 미리 포탑을 깔아둔 곳에 다가오길 유도하여 처치 하는 방법이나 진입로를 하나에 집중하여 봉쇄 하거나 나눠서 깔아 팀보이스로 상황을 빠르게 알려주는 정도. 가장 빛을 발휘할 수 있는 건 다수의 아군과 적군이 난전을 일으킨 상황에서 옆이나 뒤에서 몰래 포탑을 깔아 팀원이 적군을 처치하기 쉽게 도와주는 것. 공격과 방어 어디서든 난전일 때 가치가 증가하지만, 정작 시메트라가 자신을 보호하거나 살기가 힘들어지기 때문에 수준이 높아지면 점점 더 백업을 받고 적극적인 소통을 해줘야 포탑의 가치가 증가하게 된다. 2019년 8월 14일 시그마 추가 패치 및 222 역할 고정 패치로 적과 아군의 이동 속도 감소 효과가 분리되었다. 즉 적의 이속 감소 효과와 아군의 이속 감소 효과 중 더 느린 효과만 적용된다는 것이다. 예를 들어 방벽을든 적 라인하르트가 감시 포탑에 맞을 경우, 방벽으로 인한 이속 감소가 30%이고 감시 포탑으로 인한 이속 감소가 15%라고 하면 둘이 합쳐 45%가 되는게 아니라 둘 중 더 느린 효과인 방벽으로 인한 이속 감소만 적용되어 30%만 느려진다는 뜻이다. 따라서 시메트라의 감시 포탑은 간접 하향을 받게 되었다. 2019년 9월 8일 오래된 버그가 하나 있다. 아군 [[메이(오버워치)|메이]]의 '''빙벽'''이 설치되면 '''감시 포탑이 빙벽을 타겟팅'''한다. 222 역할 고정으로 인해 주력 딜러로 떠오른 시메트라로서는 뼈아픈 딜로스로 이어진다. 적군도 아니고 아군인 메이가 설치한 방벽에 광선을 지지는 것은 심각한 일이 아닐 수 없다. 덧붙여 이 버그는 [[모이라(오버워치)|모이라]]의 '''생체 손아귀'''도 마찬가지다. 감시 포탑을 부르는 은어는 외형으로부터 연상되는 따개비(한국 서버), 레몬(북미 서버) 등이 있다. || [[파일:시메트라_감시 포탑_오버워치 1, 2.jpg|width=100%]] 왼쪽은 '''오버워치''', 오른쪽은 '''오버워치 2''' || 오버워치 2에서는 이펙트가 변경되었는데 오버워치 2의 기본 발사 광선과 똑같은 이펙트로 변했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기