문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아마게돈(게임) (문단 편집) === 미리내 소프트웨어의 PC 게임 <아마게돈 - 혼돈 속으로> === 미리내 소프트웨어가 제작한 MS-DOS용 게임. 게임을 실행하기 위한 시스템 사양은 다음과 같다. > 시스템: IBM-PC [[486]]SX > 메모리: 하드디스크 15MB 이상, 메인 메모리 4MB 이상(XMS)) 애니메이션 개봉과 함께 1996년 1월 전격발매되었다. 게임은 유저가 엘카 1-2함대의 전투편대를 이끌어 이드의 식민지들을 차례로 점령하면서 최종적으로 이드를 격파하는 내용이다. 3D 풀폴리곤 형식의 1인칭 비행 슈팅 게임으로 제작되었는데, 제작사는 자체제작한 Realspace 3D ver 1.0 엔진을 활용했다고 강조한 바 있다. 동시기 국산게임으로서는 괜찮은 편일지 모르지만, 사실 자체제작 엔진이라는 것 이상의 의미를 가지기는 어려워 보인다. 전략 시뮬레이션과 비행 슈팅게임을 혼합한 시스템이라고 소개하였는데, 진행하기에 앞서 비행 편대를 구성하여 전투를 준비하는 전략 단계가 존재하고, 이를 바탕으로 플레이어가 1대의 기체를 조작하는 1인칭 비행 슈팅 게임 단계가 진행된다. 나름 신기한 시스템처럼 보이지만, 실제로 전략단계는 플레이어의 기체와 무장을 선택하는 단계에 가깝다. 편대를 어떻게 구성하든 간에 플레이어가 조작하여 스테이지를 클리어하면 상관 없기 때문이다. [[http://www.hardcoregaming101.net/korea/part1/company-mirinae2.htm|해외 게임 사이트인 하드코어게이밍 101의 한국게임 소개 페이지에서 미리내 제작 게임 목록에서 스크린샷을 볼 수 있다.]] [[https://bbs.ruliweb.com/hobby/board/300431/read/5684318|게임 매뉴얼 일부는 여기서 확인 가능하다.]] 마우스로 x, y축(좌우)과 z축(높낮이)을 조작하는 방식으로 조작감은 괜찮은 편이지만, 방향 잡기가 어렵다. 이는 배경화면 때문인데, 전후사방 어디를 가더라도 배경이 동일해서 내가 어디에 있는지 가늠할 수 없다. 결국 레이더에 의존해서 적기를 찾아야 하는데, 문제는 이 우주배경 때문에 어지간히 가까이 있지 않으면 적기가 잘 구별되지 않는다, 게다가 우주공간임에도 불구하고 레이더는 평면이며 당연히 적기는 고정 표적이 아니라 이동표적이니, 어지간히 게임 조작에 익숙하지 않는 한 적기를 격추시키기 어렵다. 여러모로 한계가 뚜렷한 게임이지만, 아래의 3DO용 아마게돈에 비해서는 괜찮은 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기