문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아비게일(캡콤) (문단 편집) ===== 단점 ===== 1. 낮은 점프와 점프 기본기의 느린 판정 점프가 절망적으로 낮은 데다가 점프 중/강 기본기가 느린 터라 점프와 동시에 발동하지 않으면 대공은 고사하고 공대지까지 어렵다. 게다가 수평 점프도 타 캐릭터와 비교했을 때 꽤 낮은 터라 리버설이 아닌 이상 정역 플레이를 펼칠 시에는 애로사항이 꽃필 수 있다. 그나마 다행인 것은 상대가 아비게일일 경우에도 스탠드 상태에서도 점프로 넘어갈 수 있다는 것. 물론 아비게일은 딱히 까다로운 정역 플레이 없이도 상대를 몰아붙이는 게 가능해서 큰 단점은 아니지만, 기동성과 회피력이 좋고 무적 판정까지 달려 있는 캐릭터에게는 어느 정도 상성을 타게 된다. '''2. 올라운드 캐릭터지만 까다로운 조작성''' 판정 좋고 리치 긴 기본기에 강력한 잡기, 거기에 나이트로 차지라는 제법 괜찮은 이동기까지 갖추었다. 하지만 캐릭터에 대한 이해도가 낮고 적재적소에 그 기술들을 활용할 줄 모른다면 성능을 100% 끌어올리는 것은 무리이다. 시즌 3 중에 있었던 패치로 기본기들의 판정이 빨라지고 히트 시의 경직이 늘어서 콤보 연결은 수월해졌다지만, 아비게일 스매시를 비롯한 강력한 위력의 잡기 기술은 은근히 사거리가 짧아 압박 시 어느 정도 요령있는 접근 운영을 요구하게 된다. 게다가 발동도 느리면서 막히면 제법 빈틈이 큰 기술들도 있는 터라 함부로 기술을 지르면 안 된다. 특히 CA의 경우 대부분의 캐릭터들이 다 그렇지만 막히거나 헛치면 1초 이상을 넘어가는 후딜로 점프 공격에 이은 콤보 한 세트를 허용하게 된다. 시즌 4에서는 주력으로 쓰이는 V 트리거 1의 게이지가 3칸으로 늘어서 트리거를 이용한 고화력 콤보 위주의 운영 플레이가 더 까다롭게 되었으므로 주의해야 한다. 게다가 시즌 4 마지막에 등장한 '''세스'''는 상대하기가 영 껄끄럽다. 특히 세스가 단전 엔진을 끼고 왔다면 나이트로 차지는 반쯤 봉인된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기