문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이렘 (문단 편집) === 아이렘 소프트웨어 엔지니어링 주식회사 === [[1997년]] [[4월 15일]], 에이조는 아이렘에 애착을 갖고 남아 있던 스태프들을 중심으로 이시카와현 하쿠산시에 아이렘 소프트웨어 엔지니어링 주식회사(アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社)라는 새로운 회사를 설립하였다. 3개월 후인 [[1997년]] [[7월]] 모회사인 에이조는 구 아이렘이 가지고 있던 게임 판권을 전부 아이렘 소프트웨어 엔지니어링으로 이전시켰으며 이전 작업이 완료된 뒤 기존의 아이렘 주식회사는 유비스에 매각하였다. 이후 아이렘이 제작하는 게임은 모두 아이렘 소프트웨어 엔지니어링 명의로 발매되었다. 구 SNK랑 현 SNK의 관계와 비슷하다. 회사 설립 초기에는 파칭코 영상 소프트웨어 위주로 개발하다[* 아이렘은 파칭코 기기 메이커 산요물산과 협력하여 파칭코 기기 [[바다이야기(동음이의어)|바다이야기 시리즈]]를 만들었다. 국내에서 사회적 이슈가 되었던 [[바다이야기]]의 경우 이 바다이야기를 표절하여 국내에서 자체 제작한 것으로 아이렘, 산요물산과는 직접적인 관련이 없다. 이 바다이야기는 자사의 파칭코 시뮬레이션 + RPG 어드벤처 게임인 파치파라 시리즈에도 수록되어 있다.][* 이때의 인연인지, 2022년에도 자사의 게임 시리즈인 [[목수 겐씨]]를 산요물산에 라이선스하여 파칭코 작품을 발매중이다.] [[1999년]] [[11월]]부터 PS2 게임을 개발하기 시작하였다. [[2006년]] [[5월]], 미나토구 아카사카에 도쿄 개발실을 개설하였으며 약 2년 뒤인 [[2008년]] [[4월]]에 도쿄 개발실을 다이토구 고마가타로 이전하였다. 2년 뒤인 [[2010년]] [[11월]]엔 도쿄 개발실을 해체시키고 개발 본부와 도쿄 개발부를 설치한 다음 본사를 도쿄에 이전하였으며 본사가 있던 이시카와현 하쿠산시에는 이시카와 사업소가 설치되었다. [[2011년]] [[1월]]에 본사를 지요다구 간다히가시마쓰시타마치로 이전하였다. [[2011년]] 5월경, 절체절명도시의 개발자였던 쿠죠 카즈마를 포함한 일부 스태프들이 아이렘에서 퇴사하여 새로운 회사인 [[그란젤라]][* [[알타입TACTICS2]]를 해본 사람이라면 작중에 나온 그란젤라 혁명군이 생각날 텐데 실제로 회사 이름을 거기서 따왔다.]를 만들어 독립했다.[* 아이렘과 그란젤라 간의 관계는 구 아이렘과 나스카 간의 관계와 비슷하다.] 대표이사는 아이렘 골목(アイレム横丁)의 책임자를 맡았던 나구라 타카시(名倉剛). 2011년 이후 아이렘 소프트웨어 엔지니어링은 독자적인 게임을 발매하고 있지 않다. 대신 산요물산의 [[파칭코]] 바다이야기의 영상 작업을 맡거나, 다른 회사의 하청 작업을 맡는 회사로 바뀌었다. [[2013년]] 나고야시 자쿠사구 우치미야에 나고야 사업소를 개설하였으며 5년 뒤인 [[2018년]] [[10월]]에 나고야 사업소를 나고야시 나카구 사카에로 이전하였다. [[2014년]], 그란젤라는 아이렘에서 [[절체절명도시 시리즈]]의 판권을 가져와서 개발 중단되었던 [[절체절명도시 4]]의 개발 재개를 발표했다. [[2021년]], 그란젤라는 아이렘을 통해 [[알타입 시리즈|알타입]]의 판권을 넘겨 받은 뒤 [[알타입FINAL2]]를 출시하여 알타입 본가 슈팅 시리즈의 명맥을 이어가고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기