문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아인(엘소드)/헤르셔 (문단 편집) ==== 액티브 시리즈 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/APBuff1.png]] ||<-9> '''{{{+1 니히츠 펠드}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 35 ||<-6> 버프 || ||<-10> 정신을 집중해 일시적으로 헤니르의 영역에 진입한다[br][br]'''{{{#teal 무의 영역}}}'''[br]- 모든 속성 저항 증가[br]- 모든 속성 발동 확률 증가[br]- 마법 발사체를 흡수하는 상태[br]- 지속시간 : 10초 || || 단계 ||<-7> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || || 일반 ||<-7> 모든 속성 저항 증가량 : 100[br]모든 속성 발동 확률 증가량 : 1.5배 || MP 40 || 20초 || ||<|2> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 모든 속성 저항 증가량이 50만큼 추가로 증가된 상태[br]- 모든 속성 발동 확률이 2배 증가된 상태 || ||<-7> 모든 속성 저항 증가량 : 150[br]모든 속성 발동 확률 증가량 : 2배 || MP 40 || 20초 || ||<-5> 확인 사살(1) ||<-5> 확인 사살(2) || ||<-5> 부여되는 효과의 지속 시간이 130%로 증가합니다. ||<-5> 부여되는 효과의 성능이 15% 높아집니다. || 10초, 확인사살(1) 13초간 마법 발사체를 흡수할 수 있고 모든 속성 저항과 모든 속성 발동 확률이 증가한다. 던전은 해당 버프가 크게 필요없지만 대전에선 속성 관련 효과가 제법 유용하며, 마법 발사체 흡수 효과 덕분에 대전에서 원거리 발사체 커맨드가 주력인 전직의 카운터로 만들어 준다. 초기에는 툴팁에 무의 영역이 "고통의 파편"으로 기재되어 있었고 효과도 "파편의 피해량이 1.5배까지 증가"였다. 하지만 실제로 적용은 되지 않았고 ~~무려 9달이나 방치됐지만~~ 이후 툴팁이 수정되면서 전직 출시 직후 툴팁을 작성할 때 슈메어츠 툴팁인 "고통의 파편"이 니히트 펠드의 "무의 영역"란에 실수로 들어갔다고 추정된다. 이름의 유래는 아니다의 뜻을 가진 부사 nicht(s)[* 영어의 not에 해당하며 어법에 맞춰 (s)을 추가한 듯하다.]와 들판, 벌판을 뜻하는 das Feld. 영미/유럽 서버 명칭은 Nihilum Campus. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/APSActive1.png]] ||<-9> '''{{{+1 고트베게쎈 젠즈}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 35 ||<-6> 스페셜 액티브 : 초월한 || ||<-10> 헤니르의 힘으로 무기를 연성해 눈 앞의 적들을 모두 쓸어버리고 교화한다[br][br]'''{{{#indigo 헤니르 개방}}}'''[br]- 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 자신의 최대 MP량이 많을수록 데미지가 최대 1.3배까지 증가 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 충격파(마법) : 1412% 연타 ||<|2> MP 300 ||<|2> 22초 || || [대전] ||<-6> 충격파(마법) : 378% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 공격 범위가 20% 증가한 상태 || || [던전] ||<-6> 충격파(마법) : 1412% 연타 ||<|2> MP 300 ||<|2> 22초 || || [대전] ||<-6> 충격파(마법) : 378% 연타 || ||<-5> 가속화된 ||<-5> 묵직해진 || ||<-5> 재사용 시간이 80%로 짧아집니다. ||<-5> 공격력이 144%로 크게 증가하지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. || 거대한 낫으로 지면을 베어 전방으로 나아가고 적을 날리며 8번 타격하는 충격파를 일으킨다. 총 데미지는 11296~14684.8%, 묵직해진 16266.24~21146.11%다. 헤니르 개방이 특이하게도 '''자신의 최대 MP'''에 비례한다. 문제는 최대 MP는 자력으로 확보 가능한 수단이 잠식하는 기운과 공명도를 제외하면 소량 올라가는 수준에 지나지 않는데다가 데미지 증가 공식 또한 제대로 연구된 적이 없으니 그냥 보너스 정도로만 취급한다. X축 범위가 제법 긴 편이지만 발동 프레임이 느린 편이고 충격파 타격의 판정도 이상해서 안정적인 맵쓸이로 사용할 수 없다. 그러니 3차전직 이후로 체인지만 쓰고 원본 젠즈는 쓸일이 아예 없다. 이름의 유래는 신을 잊은, 불경하다는 의미를 가진 Gottvergessen와 낫을 뜻하는 die Sense. 원어 발음은 코트페어게쎈 젠제. 번역하면 "신을 잊은 낫" 혹은 "불경한 낫" 정도로 해석된다. 영미/유럽 서버 명칭은 Nefarius Falx. ---- ||<|2> [[파일:LWActive2(New).png]] ||<-9> '''{{{+1 브레헨}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 40 ||<-6> 스페셜 액티브 : 초월한 || ||<-10> 전방을 향해 혼돈의 힘이 담긴 파편을 쏘아낸다[br]파편은 적에게 닿으면 폭발하여 피해를 주며, 범위 내 타격당한 대상에게 확산되어 혼돈으로 물들게 한다. 이후 혼돈은 2차 폭발하며, 범위 내 대상에게 또 한 번 확산되어 짙은 혼돈을 남긴다.[br][br]'''{{{#indigo 헤니르 개방}}}'''[br]- 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 짙은 혼돈의 데미지가 1.3배 증가 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 폭발(마법) : 1226% 연타[br]혼돈(마법) : 557% 연타[br]짙은 혼돈(마법) : 275% 연타 ||<|2> MP 300 ||<|2> 22초 || || [대전] ||<-6> 폭발(마법) : 442% 연타[br]혼돈(마법) : 201% 연타[br]짙은 혼돈(마법) : 99% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 첫번째 폭발 범위가 1.2배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 폭발(마법) : 1226% 연타[br]혼돈(마법) : 557% 연타[br]짙은 혼돈(마법) : 275% 연타 ||<|2> MP 300 ||<|2> 22초 || || [대전] ||<-6> 폭발(마법) : 442% 연타[br]혼돈(마법) : 201% 연타[br]짙은 혼돈(마법) : 99% 연타 || ||<-5> 가속화된 ||<-5> 강화된 || ||<-5> 재사용 시간이 80%로 짧아집니다. ||<-5> 공격력이 120%로 증가합니다. || 적을 관통하며 1번 타격하는 혼돈의 파편을 쏴 3번 폭발하게 만들고, 폭발이 끝나면 주변 적을 3번 타격하는 혼돈에 물들이고 혼돈이 끝나면 3번 타격하는 짙은 혼돈에 물들인다. 총 데미지는 7400~7647.5%, 강화된 8880~9177%다. 이펙트가 나오면서 데미지가 들어가기에 중첩딜을 할 수 있는 이펙트 판정처럼 보이지만, 데미지 판정이 이펙트가 아니라 디버프에서 비롯되다보니 중첩없이 단일 대상에게만 데미지가 들어간다. 중첩은 안되지만 디버프 판정이 평타 판정을 가지고 있어 체인지 레플렉시온과 궁합이 좋다. 초월한 스킬 위주 플레이의 헤르셔의 스킬임에도 딜링기로 쓰기에는 데미지가 살짝 애매하고, 역병처럼 퍼져나가는 혼돈 스킬 구조상 데미지가 들어가기까지 8초라는 긴 시간이 걸려서 DPS가 초라하며, 필드 정리 시간마저 너무 오래 걸린다. 그나마 레이드에서 서브 딜링 스킬로 간간히 채용하고 [[에르다 아일랜드]]에서는 나름대로 잘 쓰는 스킬이다. 초기에는 공허의 창을 쏘는 액티브였고, 2019년 7월 4일 리부트 패치로 초월한 스킬로 변경됐다. 이름의 유래는 깨트리다는 의미를 가진 brechen. 영미/유럽 서버 명칭은 Fractura. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/APSActive2.png]] ||<-9> '''{{{+1 페쎌른}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 45 ||<-6> 스페셜 액티드 : 강인한 || ||<-10> 응집된 헤니르의 힘을 발사해 대상을 혼돈의 세계에 묶어둔다[br][br]'''{{{#teal 속박의 끈}}}'''[br]- 발사체에 타격당한 적 1개체와 시전자를 잇는 링크 생성[br]- 링크가 유지되는 동안 매초 HP/MP 회복[br]- 링크가 연결되는 순간 일정 시간 적 동작 속도 감소[br]- 링크는 5{{{#orange ,,/7.5,,}}}초간 유지되며 일정 거리를 벗어나면 해제됨[br]- (대전에서는 링크 유지 범위가 33% 감소) || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 폭발(마법) : 2820%[br]HP/MP 회복량 : 1.5%[br]동작 속도 감소 : 30% ||<|2> MP 100 ||<|2> 8초 || || [대전] ||<-6> 폭발(마법) : 595%[br]HP/MP 회복량 : 1%[br]동작 속도 감소 : 30% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 링크 유지 시간이 1.5배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 폭발(마법) : 2820%[br]HP/MP 회복량 : 1.5%[br]동작 속도 감소 : 30% ||<|2> MP 100 ||<|2> 8초 || || [대전] ||<-6> 폭발(마법) : 595%[br]HP/MP 회복량 : 1%[br]동작 속도 감소 : 30% || ||<-5> 재생하는(1) ||<-5> 사악한 || ||<-5> 발동 시 25%의 확률로 사용된 마나 중 50%가 회복 됩니다. ||<-5> 타격 시 대상의 마나는 3만큼 태웁니다. || 천천히 전진하는 헤니르의 힘을 전방으로 보내 타격한 적과 5초간, 진 7.5초간 링크 상태가 되고 링크 상태 동안 자신은 HP와 MP를 초당 한 번씩 지속 회복하고, 적은 동작 속도가 감소한다. 적과 자신을 잇는 스킬로, 타격 판정을 가진 눈 모양 이펙트의 전진 속도가 약간 느리고 좁은 Y축 범위도 아쉽다. 대전에서 쓰려면 되도록 근접해서 쓰거나 콤보 중에 쓰기를 추천하지만, 역경직이 길어서 적에게 강경직을 줘도 위험하다보니 근접해서 쓰기도 조금 애매하다. 그러므로 적의 동속이 높거나, 적의 속도를 줄이는 디버프가 걸려있지 않으면 근접했을 때 부유체 타격으로 경직을 줄 수 있는 레플렉시온과 함께 쓰자. 이름의 유래는 묶다, 매다, 포박하다는 의미를 가진 Fesseln. 영미/유럽 서버 명칭은 Vincire. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/APActive1.png]] ||<-9> '''{{{+1 리어흐}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 50 ||<-6> 액티브 || ||<-10> 전방 근거리에서 공허의 힘이 담긴 씨앗을 생성한다[br]씨앗은 생성 후 5초간 유지되며, 근접한 적이 있으면 즉시 성장하여 폭발한다[br][br]'''{{{#teal 공허한 외침}}}'''[br]- 씨앗 폭발에 타격당할 경우 50% 확률로 2초간 [침묵] 상태 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 공허의 씨앗 폭발(마법) : 1063% ||<|2> MP 35 ||<|2> 5초 || || [대전] ||<-6> 공허의 씨앗 폭발(마법) : 378% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 25% 확률로 씨앗이 2개 생성 || || [던전] ||<-6> 공허의 씨앗 폭발(마법) : 1063% ||<|2> MP 35 ||<|2> 5초 || || [대전] ||<-6> 공허의 씨앗 폭발(마법) : 378% || ||<-5> 가벼워진 ||<-5> 거대화된 || ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소됩니다. ||<-5> 공격 범위가 120%로 증가합니다. || 5초간 공허의 씨앗 1개, 진 2개를 전방에 설치하고 지속시간이 지나거나 적에게 닿으면 폭발해 확률로 2초간 침묵시킨다. 총 데미지는 진 기준 2126%다. 함정을 설치하는 액티브로, 침묵 효과까지 완전 대전용이다. 그런데 범위도 좁고 이펙트가 너무 눈에 띄므로 제 발로 다가오는 적이 없으며 지속시간도 짧아서 쓰기 난감하다(…). 사실상 근접 콤보 중에 써야 하나 강격직을 주는 대신 설치 모션이 길어서 빗나가면 역경직으로 인해 그대로 선타를 따일 위험이 높다. ~~이뭐병~~ 이름의 유래는 공허, 적막, 덧없음을 뜻하는 die Leere. 원어 발음은 레어레. 발음상 리어레라고도 들린다. 영미/유럽 서버 명칭은 Vacuum. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/APSActive4.png]] ||<-9> '''{{{+1 압그룬트}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 50 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 헤니르의 힘을 방출하여 적에게 유도시킨다[br]방출된 힘은 적에게 닿으면 폭발하며 피해를 준다[br](대전에서는 유도 범위가 감소한다)[br][br]'''{{{#indigo 헤니르 개방}}}'''[br]- 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 발사체 폭발 1회 당 압솝시온 1개 획득 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 발사체 폭발(마법) : 567% ×8 ||<|2> MP 240 ||<|2> 18초 || || [대전] ||<-6> 발사체 폭발(마법) : 223% ×8 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 모든 타격이 적의 방어력을 50% 무시하게 변경된 상태 (대전 25%) || || [던전] ||<-6> 발사체 폭발(마법) : 567% ×8 ||<|2> MP 240 ||<|2> 18초 || || [대전] ||<-6> 발사체 폭발(마법) : 223% ×8 || ||<-5> 가벼워진 ||<-5> 강화된 || ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소합니다. ||<-5> 공격력이 120%로 증가합니다. || 폭발 범위가 꽤 좋은 유도탄 여덟 발을 흩뿌린다. 총 데미지는 4536%, 강화된 5443.2%다. 시전 후 발사까지 걸리는 시간은 느리지만 탄속이 빠르고 좋은 유도 성능 덕에 언제든 고민없이 쓸 수 있는 주력기로, 각성 상태라면 모으기 힘든 압솝시온을 발동할 때 기본 4개, 전탄을 맞추면 추가로 8개 합계 12개나 획득하게 해주는 효자 스킬이다. 사실 데미지만 놓고 보면 소모 MP 대비 효율이 아쉽지만 좋은 잡몹을 쓸어버릴 장비만 갖추면 레플렉시온과 함께 필드를 유도탄만으로 쓸어버린다. 거기다 진 효과가 치명적인 특성과 같아 공허의 절대자나 베프라이웅 펠드 등의 뎀뻥기를 곁들이면 순간 폭딜이 엄청나다. 다만 대전은 유도 범위 보정이 심해서 범위가 매우 좁은데, 초근접해도 1~2개 정도가 적을 인지하지 못하고 공중분해 되버리기도 한다. 또한 낮은 퍼뎀을 보안할 수단도 적어서 그다지 좋은 성능을 보기 힘들다. 이름의 유래는 심연, 단애, 나락을 뜻하는 der Abgrund. 영미/유럽 서버 명칭은 Apyssus. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/APSActive5.png]] ||<-9> '''{{{+1 마우어}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 55 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강인한 || ||<-10> 주위에 강력한 충격파를 발산한다[br]이후 일정 시간 동안 데미지를 반사할 수 있는 상태가 된다[br](공중 사용 가능)[br][br]'''{{{#teal 알 수 없는 벽}}}'''[br]- 받은 데미지의 50%에 해당하는 데미지를 되돌려줌[br]- 현재 HP를 초과하는 데미지를 받을 경우 데미지가 반사되지 않음[br]- 지속시간 : 5초 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 벽 생성(마법) : 2026% ||<|2> MP 120 ||<|2> 10초 || || [대전] ||<-6> 벽 생성(마법) : 506% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 소모 MP가 20 감소된 상태 || || [던전] ||<-6> 벽 생성(마법) : 2026% ||<|2> MP 100 ||<|2> 10초 || || [대전] ||<-6> 벽 생성(마법) : 506% || ||<-5> 강화된 ||<-5> 재생하는(1) || ||<-5> 공격력이 120%로 증가합니다. ||<-5> 발동 시 25%의 확률로 사용된 마나 중 75%가 회복 됩니다. || 시전자 중심으로 꽤 넓은 범위의 장벽을 생성해 타격하고, 5초간 적의 공격을 절반이나 반사할 수 있는 장벽을 지속한다. 총 데미지는 강화된 2431.2%다. 지속시간이 5초로 짧지만 준수한 타격 판정과 대전에서 유용한 효과로 인해 채용가치가 높다. 이름의 유래는 벽을 뜻하는 die Mauer. 영미/유럽 서버 명칭은 Murus. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/APHA.png]] ||<-9> '''{{{+1 엔드 데 벨트}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 65 ||<-6> 하이퍼 액티브 || ||<-10> 내재되어 있는 혼돈의 힘으로 거대한 낫을 연성한 후 공간을 찢어 헤니르와 연결되는 균열을 만든다. 열린 틈으로 헤니르의 기운이 쏟아져 들어오며 모든 것을 공허로 채운다[br][br]'''{{{#limegreen 엘의 정수(아이템) 1개 필요}}}'''[br] - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가)[br] - 엘의 정수는 {{{#orange 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭}}}하여 획득 가능[br][br](하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.) || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 공간찢기(마법) : 5843%[br]균열 생성(마법) : 3690% ×2[br]균열 확장(마법) : 1022% 연타[br]폭발(마법) : 6458% ||<|2> MP 300, 엘의 정수 1개 ||<|2> 180초 || || [대전] ||<-6> 공간찢기(마법) : 701%[br]균열 생성(마법) : 442% ×2[br]균열 확장(마법) : 122% 연타[br]폭발(마법) : 774% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 공간찢기(마법) : 7010%[br]균열 생성(마법) : 4428% ×2[br]균열 확장(마법) : 1226% 연타[br]폭발(마법) : 7750% ||<|2> MP 300, 엘의 정수 1개 ||<|2> 180초 || || [대전] ||<-6> 공간찢기(마법) : 841%[br]균열 생성(마법) : 531% ×2[br]균열 확장(마법) : 147% 연타[br]폭발(마법) : 936% || 잠겨진 스킬. 아포스타시아의 하이퍼 액티브. 사용할 때마다 불명을 제외한 엘의 조각 6가지 중 한 종류로 제조하는 '엘의 정수' 1개를 요구한다. 봉인 스킬 분류가 아님에도 예외적으로 봉인이 되어 있는 각 전직의 궁극기이며, 액티브 시리즈 중 유일하게 선택 특성이 없다. 주변에 파워 스턴을 걸면서 거대한 낫으로 공간을 찢고 2번 타격하는 균열을 연 후 균열이 확장하면서 13번 타격한 뒤 폭발한다. 총 데미지는 32967%, 진 39554%다. 이펙트에 판정이 있어서 범위는 넓지만 베프라이웅 펠드처럼 적을 공중으로 끌어들이는 블랙홀 효과가 있다보니 파티원에게 민폐가 되지 않도록 조심할 필요가 있다. 이름의 유래는 끝을 뜻하는 das Ende와 지구 혹은 우리가 사는 세계를 뜻하는 die Welt. 맞는 문법은 (das) Ende der Welt로, 원어 발음은 엔데 데어 봴트. 번역하면 "세상의 끝"이나 "세계의 종말" 정도로 해석된다. 영미/유럽 서버 명칭은 Finis Mundi.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기