문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아인(엘소드)/헤르셔 (문단 편집) ==== 액티브 시리즈 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/LWActive1.png]] ||<-9> '''{{{+1 벡슬}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 15 ||<-6> 액티브 || ||<-10> 형체화된 혼돈의 씨앗을 파괴하여 그 형태를 강력한 힘으로 변환하고 체내로 흡수시킨다.[br][br]'''{{{#teal 씨앗 흡수}}}'''[br]- 성장 단계에 따라 15초간 물리/마법 공격력, 크리티컬 데미지 증가 (대전 7.5초) || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 변환(마법) : 699%[br][br][씨앗 흡수][br]-단계별 물리/마법 공격력 증가량 : 10% / 20% / 30%[br]-단계별 크리티컬 데미지 증가량 : 2.5% / 3.5% / 5% ||<|2> MP 30 ||<|2> 4초 || || [대전] ||<-6> 변환(마법) : 174%[br][br][씨앗 흡수][br]-단계별 물리/마법 공격력 증가량 : 5% / 10% / 15%[br]-단계별 크리티컬 데미지 증가량 : 5% / 7% / 10% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 100% 확률로 압솝시운의 50%가 유지되는 상태 || || [던전] ||<-6> 변환(마법) : 699%[br][br][씨앗 흡수][br]-단계별 물리/마법 공격력 증가량 : 10% / 20% / 30%[br]-단계별 크리티컬 데미지 증가량 : 5% / 7% / 10% ||<|2> MP 30 ||<|2> 4초 || || [대전] ||<-6> 변환(마법) : 174%[br][br][씨앗 흡수][br]-단계별 물리/마법 공격력 증가량 : 5% / 10% / 15%[br]-단계별 크리티컬 데미지 증가량 : 2.5% / 3.5% / 5% || ||<-5> 확인사살(1) ||<-5> 강인한 || ||<-5> 부여되는 효과의 지속 시간이 150%로 길어집니다 ||<-5> 슈퍼 아머가 부여되지만 재사용 시간이 200%만큼 증가합니다 || 혼돈의 씨앗에 모인 압솝시온을 파괴하고 15초간, 확인사살(1) 22.5초간 도달했던 단계에 따라 공격력과 크리 데미지가 증가한다. 시전 시 쌓아놓은 압솝시운을 없애버리는 대신 성장 단계에 따른 공격력과 크리티컬 데미지 증가 버프를 획득한다. 3단계 기준으로 물마공 30%와 크리 데미지 10%가 증가하는 엄청난 버프를 받을 수 있어서 벡슬을 사용하기 전후의 딜량 차이가 꽤 크다. 물마공증과 크뎀증 모두 곱연산이다. 헤르셔의 핵심과도 같은 버프인데 매 전직마다 직~간접적으로 벡슬에 영향을 주는 패시브가 있다보니 전직을 거듭할수록 점점 효과가 강해지고 비중이 커지므로 이 액티브 사용법을 알아야 헤르셔를 완벽하게 숙지할 수 있다. 가장 기본적인 점은 씨앗을 터트리고 나서 4초간은 씨앗 자체가 없어져서 압솝시온을 획득할 수 없으며, 벡슬을 재사용할 수 있게 되어야 씨앗이 다시 생겨 압솝시온을 획득할 수 있게 된다. 그래서 쿨타임 감소량과 상관없이 무조건 4초의 공백기가 생긴다. 이름의 유래는 변화, 변동, 변천을 뜻하는 der Wechsel. 원어 발음은 봭셀 또는 봬흐셀. 여담으로 마법 공격력 캐릭터의 자가버프 스킬인데 물리 공격력 증가 효과가 있는건 헤르셔가 하이브리드 전직일 때의 흔적이다. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/LWSActive1.png]] ||<-9> '''{{{+1 알프트라움}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 15 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 주위 엘의 기운을 흡수한다. 일정 시간 후, 혼란스러운 내면으로 인해 모아진 기운이 뒤틀린 힘으로 변환되어 분출되며 폭발한다[br]폭발 후 완전히 소멸되지 않은 힘들이 남아 지속 피해를 입힌다[br][br]'''{{{#teal 풀려나는 힘}}}'''[br]- 스킬 시전 3초 후 폭발 발생[br]- 폭발이 일어나기 전까지 무력화 계열 상태이상에 면역[br][br]'''{{{#teal 악몽}}}'''[br]- 폭발 이후 시전자 주위에 회오리가 5{{{#orange ,,/7.5,,}}}초 동안 유지[br]- 회오리에 타격된 적은 25% 확률로 1초간 [악몽] 디버프[br]- [악몽] : 조작 방향이 좌우로 반전된 상태 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 폭발(마법) : 3075%[br]회오리(마법) : 81% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 14초 || || [대전] ||<-6> 폭발(마법) : 888%[br]회오리(마법) : 23% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 회오리의 유지 시간이 1.5배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 폭발(마법) : 3075%[br]회오리(마법) : 81% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 14초 || || [대전] ||<-6> 폭발(마법) : 888%[br]회오리(마법) : 23% 연타 || ||<-5> 거대화된 ||<-5> 가벼워진 || ||<-5> 공격 범위가 120%로 증가합니다 ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소됩니다 || 엘의 기운을 흡수해 3초간 기절과 같이 무력화 상태이상에 면역인 상태가 되고 3초 후 시전자로부터 폭발이 일어나 1번 타격한 후, 시전자 주변을 초당 1번씩 5초간 10번, 진 7.5초간 15번 타격하면서 적에게 확률로 1초간 악몽을 입히는 회오리를 지속한다. 총 데미지는 3480%, 진 4290%다. 자신에게 시한폭탄을 심는 스킬로, 시전할 때 타입스탑이 없어서 적을 놓치지 않도록 주의해야 한다. 극딜 3초 전에 미리 써두는 플레이가 아닌 이상 던대전으로 채용하는 사람은 드물다. 또한 중첩도 안되어서 스킬 재사용시간 감소 등으로 3초 내로 스킬을 재시전하면 폭발이 2번 일어나지 않고 마지막 시전 기준으로 3초 후에 폭발이 일어난다. 사실상 던전에서는 활용처가 없는 스킬. 이름의 유래는 악몽을 뜻하는 der Albtraum. 원어 발음은 알브트라움. 영미/유럽 서버 명칭은 Pavor Nocturnus. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/LWActive3.png]] ||<-9> '''{{{+1 가이스트 헤르샤프트}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 25 ||<-6> 액티브 || ||<-10> 정신 세계를 뒤트는 힘을 형체화해 전방의 적을 공격한다[br]타격당한 적은 5초간 지속 데미지를 받고 물리, 마법 방어력이 15%(대전 7.5%){{{#orange ,,/25%(대전12.5%),,}}} 감소한다 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 깨트리기(마법) : 268%[br]정신 지배(마법) : 61% 연타 ||<|2> MP 30 ||<|2> 6초 || || [대전] ||<-6> 깨트리기(마법) : 94%[br]정신 지배(마법) : 22% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 물리, 마법 방어력 감소량이 10%(대전 5%)씩 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 깨트리기(마법) : 268%[br]정신 지배(마법) : 61% 연타 ||<|2> MP 30 ||<|2> 6초 || || [대전] ||<-6> 깨트리기(마법) : 94%[br]정신 지배(마법) : 22% 연타 || ||<-5> 확인사살(1) ||<-5> 가속화된 || ||<-5> 부여되는 효과의 지속시간이 130%로 길어집니다 ||<-5> 재사용 시간이 80%로 짧아집니다. || 공허의 기운을 전방에 생성하고 깨뜨려서 3번 타격하고 5초간, 확인사살(1) 6.5초간 적의 물마방을 깍으면서 14번, 확인사살(1) 6.5초간 18번 타격하는 정신 지배 타격을 유발한다. 총 데미지는 1888%, 확인사살(1) 2184%다. 물마방을 동시에 깎는 액티브다. 타격 판정이 있는 이펙트를 소환하는 선딜이 있고 Y축은 거의 없으니 주의하면서 써야 한다. 이름의 유래는 영혼, 정신, 생명, 생기를 뜻하는 der Geist와 지배, 통치, 통제, 제어를 뜻하는 die Herrschaft. 번역하면 "정신 지배" 정도로 해석된다. 영미/유럽권 명칭은 Ingenium Regnum. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/LWSActive2.png]] ||<-9> '''{{{+1 슈메어츠}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 25 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 생성과 붕괴를 반복하는 날카로운 파편들을 만들어 낸다[br]파편들은 적을 밀어내며, 시간이 지날수록 큰 피해를 준다[br][br]'''{{{#teal 고통의 파편}}}'''[br]- 파편의 피해량이 1.5배까지 증가 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 파편(마법) : 327% ~ 491% 연타 ||<|2> MP 150 ||<|2> 11초 || || [대전] ||<-6> 파편(마법) : 118% ~ 177% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 재사용 시간이 20% 감소한 상태 || || [던전] ||<-6> 파편(마법) : 327% ~ 491% 연타 ||<|2> MP 150 ||<|2> 9초 || || [대전] ||<-6> 파편(마법) : 118% ~ 177% 연타 || ||<-5> 묵직해진 ||<-5> 역발상 || ||<-5> 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다 ||<-5> 소모 지원이 60%로 많이 감소되지만 재사용 시간도 150%로 길어집니다 || 시전자로부터 적을 띄우면서 밀고 거리에 따라 피해량이 증가하며 17번 타격하는 고통의 파편을 바닥과 길을 따라 방출한다. 총 데미지는 5567.5%, 묵직해진 7794.5%다.[* 파편의 데미지가 일정 비율로 증가한다고 가정했을 때의 기준으로, 만약 파편의 데미지가 중간 지점인 8 타격 전후로 증가하지 않거나 더 빠르게 또는 더 느리게 증가하면 데미지는 달라진다.] 데미지가 높고 범위가 넓어서 잡몹 맵쓸이로 준수하며 타격 판정이 이펙트에 있어서 시전자 뒤편에 있던 덩치 큰 몹도 타격한다. 다만 적을 '''띄우면서 밀어내다'''보니 잡몹을 한 번에 죽이지 못하면 파티원에게 민폐가 될 수 있어서 보스에게 쓰려면 꼭 홀딩한 후에 사용하자. 긴 X축과 달리 Y축은 좁아서 2층까지는 아슬하게 타격하는데 이마저도 공중몹은 닿지 않는다. 거기에 특성도 이런 단점을 보완해줄 거대화된이 아니라 재사용 시간 페널티가 있는 묵직해진과 역발상이라서 조금 아쉽다. 이름의 유래는 아픔, 고통, 고뇌, 고민이라는 뜻을 가진 der Schmerz. 영미/유럽 서버 명칭은 Dolor. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/LWSActive3.png]] ||<-9> '''{{{+1 페어츠바이플룽}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 30 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강인한 || ||<-10> 헤니르의 공간 일부를 분리해 내어 물질로 변환한 후 전방을 향해 쏘아낸다[br]이 공격은 가드 상태를 무시한다 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 강타(마법) : 1909% ||<|2> MP 100 ||<|2> 7초 || || [대전] ||<-6> 강타(마법) : 763% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 공격력이 1.2배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 강타(마법) : 2291% ||<|2> MP 100 ||<|2> 7초 || || [대전] ||<-6> 강타(마법) : 916% || ||<-5> 거대화된 ||<-5> 가벼워진 || ||<-5> 공격 범위가 130%로 증가합니다 ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소 됩니다 || 전방 일적선으로 헤니르의 공간을 방출하여 강타한다. 슈메어츠와 같은 X축 일직선 맵병기 스킬로, Y축 판정이 후해서 1.5 계단 위 아래에도 공격이 닿으며 거대화된을 찍으면 더욱 안정적으로 타격한다. 타격 판정이 꽤 넓어서 손에서 생긴 구체로 뒤쪽에 근접한 몹을 타격할 수 있다. 이름의 유래는 절망하다는 의미를 가진 verzweifeln. 원어 발음은 페어츠봐이펠른. 영미/유럽 서버 명칭은 Desperatio. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/LWSActive5.png]] ||<-9> '''{{{+1 엔페넌}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 35 ||<-6> 스페셜 액티브 : 초월한 || ||<-10> 비틀린 창조의 권능을 형체화한다[br]형체화된 힘은 범위 내에 있는 모든 것들을 삼키며 방어력을 무시한 피해를 준다.[br][br]'''{{{#indigo 헤니르 개방}}}'''[br]- 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 상대방의 남은 HP가 많을수록 데미지가 최대 1.2배 증가 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 영역 전개(마법) : 72% 연타[br]제거(마법) : 438% 연타[br]최후의 불길(마법) : 468%[br]방어력 무시 : 60% ||<|2> MP 300 ||<|2> 21초 || || [대전] ||<-6> 영역 전개(마법) : 24% 연타[br]제거(마법) : 141% 연타[br]최후의 불길(마법) : 160%[br]방어력 무시 : 15% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가한 상태 || || [던전] ||<-6> 영역 전개(마법) : 86% 연타[br]제거(마법) : 525% 연타[br]최후의 불길(마법) : 562%[br]방어력 무시 : 60% ||<|2> MP 300 ||<|2> 21초 || || [대전] ||<-6> 영역 전개(마법) : 30% 연타[br]제거(마법) : 170% 연타[br]최후의 불길(마법) : 192%[br]방어력 무시 : 15% || ||<-5> 가벼워진 ||<-5> 묵직해진 || ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소 됩니다 ||<-5> 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다 || 전방 지면에 영역을 전개하면서 9번 타격하고 적을 띄우면서 제거하는 불길로 17번 타격 후 최후의 불길로 1번 타격하여 마무리한다. 총 데미지는 8562~10274.4%, 묵직해진 12329.28~14795.136%, 진 10261~12313.2%, 묵직해진 14775.84~17731.008%다. 시전모션이 매우 짧고 설치형 스킬이고 중복설치도 가능해서 헤르셔의 압도적인 딜량에 가장 크게 기여하는 스킬이다. 영역 전체가 타격 판정을 가진 스킬이라 소형 상대로도 안정적인 타격이 들어가는게 장점이다. 단점은 긴 타격 시간, 그리고 슈퍼아머가 없는 대상을 이리저리 움직이게 한다. 그나마 레이드에서는 보스가 움직이지 않으므로 덜해지는 단점이지만 타격 시간은 여전히 발목잡는다. 불길의 타격 시간이 길다보니 누킹이 전혀 안 돼서 헤르셔가 지속딜러의 성향을 띄게 만든다. 느린 예열과 더불어서 헤르셔가 상당한 화력을 가지고 있음에도 0티어 전직으로 꼽히지 못한데는 엔페넌의 영향력이 크다. 그래도 고 방무와 높은 퍼뎀, 안정적인 타격덕분에 헤르셔에게 상황만 받쳐준다면 강력한 화력을 뽑아내게 만드는 애증의 주력기라 애용한다. 이름의 유래는 멀리하다, 제거하다라는 의미를 가진 entfernen. 원어 발음은 엔트페어넨 또는 엔트퍼넨. 영미/유럽 서버 명칭은 Removere.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기