문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 언더테일 (문단 편집) === 디버그 모드 === 언더테일에서 빠른 디버깅과 맵 테스트를 위한 기능. 실행하려면 먼저 언더테일 데이터 파일을 열어야 한다.[* 언더테일 파일이 있는 기본 경로는 윈도우 기준 ({{{C:\Program Files\Steam\Steamapps\common\UNDERTALE}}})이다.][* 스팀에서 구매를 했다면, 라이브러리에 언더테일을 우클릭한 다음 ({{{속성\로컬 파일\로컬 콘텐츠 파일 보기}}}) 하면 간편하다.] UNDERTALE 폴더에 들어가게 되면 data.win 파일을 HEX 에디터로 열어준다. HEX 에디터의 종류는 무엇이든 상관없다. 이때, 꼭 찾기에서 이동을 선택하자.[* 인터넷 유저라면 알만한 Ctrl+F를 누르면 안 된다는 말이다.] 잘못 변경하다가 [[벽돌현상|게임을 플레이할 수 없는 불상사]]는 조심하자. 언더테일 1.001 버전이라면 00725D8C줄, 구 버전이라면 00725B24줄로 간 뒤에, 00 값을 01로 바꿔주면 디버그 모드가 활성화된다. 그 외 자세한 내용은 [[https://tcrf.net/Undertale/Debug_Mode|Undertale/Debug Mode]]에서. ## 링크된 The Cutting Room Floor는 라이선스 호환 안됨. 주의. (CCL BY 3.0) 여기에 그대로 올릴지 말 것. 비상업적 조건이 추가로 붙기 때문에 안됨. 혹시 올리고 싶다면 새로 만들기를 권장함. 참고로 단순 사실 서술은 저작권 없음. 하지만 그게 규격화되고 정리된다면 다를 수 있음(데이터 베이스권) ## 그냥 연구 하고 싶으면 여기 https://www.reddit.com/r/Underminers/comments/3tzbhx/my_findings_with_the_newish_debug_mode/cxahg2e저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기