문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에임핵 (문단 편집) ==== 사격편의 계열 ==== 조준을 해도 빗맞으면 핵의 가치가 떨어지니 사격에 대한 각종 편의기능을 넣어 [[군대|언제 어디서든 백발백중]]할 수 있도록 돕는다. 대개는 조준 기능과 같이 사용하며, 못해도 반동, 탄튐을 0으로 두고 사용하는 경우가 태반이다. * '''탄튐 값 조정''': 탄이 얼마나 튀는지를 조절할 수 있다. 대개는 On/Off 정도로만 달려 있지만, 초탄은 탄튐 0, 차탄은 탄튐 10, 3탄은 탄튐 100을 입력해 놓는 식으로 티나지 않게 --초탄 헤드는 가능하게-- 수정해 사용할 수도 있다. * '''반동 값 조정''': 총을 연사할 때 반동이 얼마나 심하게 올라가는지를 조절하는 기능이다. 탄튐 값과 함께 조절할 수 있다. * 탄튐 조정(No Spread)의 경우 크로스헤어 안에서 탄이 어디로 새는지를 파악해 이 '범위'를 조절하는 기능이고, 반동 조정(No Recoil)의 경우 총을 연사할 때 해당 총의 좌우반동, 상하반동 '길이'를 조절하는 기능이다. 즉 탄튐은 그대로 둔 채 반동만 조절해서 대체적으로 반동이 심한 무기로 묘사되는 [[AK-47]]을 [[M4 카빈]]처럼 쓸 수도 있고, 반동은 그대로 둔 채 탄튐만 조절해서 에임핵으로 조준한 탄이 새지 않도록 쓸 수도 있다. * 비주얼 리코일(Visual Recoil)은 실제 탄이 박히는 것과는 무관하게 손에 들고 있는 총기가 흔들리는 것을 말하는데, 이 또한 없앨 수 있다. * '''재장전 없음''': On/Off로만 있는 경우가 대부분이며, 말 그대로 '''재장전 없이 연속사격이 가능'''한 기능이다. 다른 방식으로 Shoot while reloading이 있는데, 재장전을 할 경우 게임과 무기마다 2~4초가 걸리는 재장전을 캔슬하고 남은 탄약으로 쏜다. * '''연사속도 조정''': 말 그대로 연사속도를 조절하는 기능. 발당 공격력은 높은데 연사속도가 느린 총에 티나지 않게 사용해 DPM을 올리는 경우 사용한다. DPM이라는 단어에서 알 수 있겠지만 대개는 [[PvP]] [[FPS]]보다 [[디비전]]같은 [[PvE]] [[FPS]]게임에서 많이 쓴다. --혹은 그냥 한 탄창을 0.1초 안에 꽂아넣을 때 쓰기도 한다.-- * '''반자동 연사 기능''': [[저격총]], [[권총]] 같이 자동사격을 지원하지 않는 반자동 총으로 연사가 가능하게 만들어준다. 광클하거나 발사키를 마우스 휠에 지정해서 쏘는 것과는 차원이 다른 RPM을 자랑한다. * '''백트랙 (backtrack)''': 적이 있었던 위치를 추적한다는 개념이다. n초 전에 있던 위치를 쏘면 맞는 핵, 즉 "빼꼼샷"을 의미없게 만드는 핵이다. [[팀 포트리스 2]]에서는 Valve가 렉을 걸리는 플레이어를 위해 만든 기능을 악용해 실제로는 렉이 걸리지 않지만 서버에 가짜 정보를 보내 상대방의 히트박스를 두개로 만들어 백스탭을 더 쉽게 만드는 식으로 사용된다. 이를 사용하면 정상보다 휠씬 먼 거리에서 백스탭을 하는 것처럼 보인다. * '''자동 사격''': 적의 약점이 확실히 노출되었을 때 '''자동으로 조준/사격하는 기능.''' 마우스를 장식으로 만들어버리는 기능이며, 이 자동 사격이 개시되기까지의 딜레이를 조절할 수 있다. [[콜 오브 듀티|벽이 뚫리는 게임들]]에서는 자동 사격으로 월샷을 할지 안할지도 지정할 수 있다. 이 기능의 사기적인 점은 딜레이를 0으로 해 놓을 경우 인간이 반응할 수 있는 최소한의 시간보다 더 빠르게 쏠 수 있다는 것. 벽으로 서로가 안 보이는 상태에서 적에게 접근하면 필연적으로 머리보단 몸과 팔이 먼저 적에게 보여지게 되는데, 자동조준 기능의 조준 위치를 최대 허용치로 설정하면 몸이든 팔이든 보이는 순간 이것을 인식하고 쏜다. [[카운터스트라이크]] 같은 경우 적이 [[Arctic Warfare|AWP]]을 겨눈 채 자동사격 기능을 실행하면 플레이어는 상대방을 보기도 전에 몸샷을 맞고 죽게 되며, 이 때가 되어서야 적이 보이게 된다. 이를 TriggerBot라고 한다. 모바일 게임 등에서는 기본적으로 지원하는 기능이기도 하다. 물론 핵보다는 떨어지는 정확도와 반응속도를 가진다. * '''사일런트(유도탄)''': 가장 악랄한 기능이다. 아무리 에임핵이라고 해도 결국엔 상대의 히트박스에 조준선을 갖다 대고 발사해야지 피격 판정이 난다. 하지만 사일런트 기능을 켜면 '''허공을 보고 쏴도 가장 가까운 적에게 총알이 자동으로 맞춰진다.''' 잘 이해가 안 되면 [[https://www.youtube.com/watch?v=hhraJyWj9v0|이 영상]]을 보자. 영상의 게임은 [[오버워치]]로, 유튜버 [[용사98]]이 경쟁전 도중에 녹화한 것이다. 이 기능의 원리는 실제로 총알이 적을 인식해서 유도하는 것이 아니라, 그냥 엄청나게 빠르게 1프레임만에 끌어치기를 하는 것 뿐이다. 다만 저렇게 매우 티나게 쓰는 경우는 거의 없고, 다른 사람이 알아채지 못하도록 교묘하게 수치를 조정해서 아쉽게 안 맞을 것만 맞게 하는 경우가 많다. 이 경우에는 리플레이를 돌려봐도 고수가 아니라면 판별하지 못한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기