문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드/장비 (문단 편집) === 속성 === 장비 아이템에는 각 마을의 연금술사 NPC를 통해 엘의 조각을 통해 속성을 부여할 수 있다. 레드는 불, 블루는 물, 그린은 자연, 윈드는 바람, 라이트는 빛, 다크는 어둠 속성을 부여한다. 엘의 조각(불명)으로 속성을 부여할 경우 6개의 속성이 랜덤하게 부여되지만, 엘의 조각(불명) 아이템을 우클릭하여 랜덤하게 속성을 가진 엘의 조각으로 바꿀 수 있다. 6개의 속성은 불 / 물 / 자연 속성의 '''자연계열''', 바람 / 빛 / 어둠 속성의 '''인공계열'''로 3개씩 두 부류로 나뉘며, 다른 부류끼리는 한 장비에 동시에 넣을 수 있지만 같은 부류끼리는 한 장비에 동시에 넣을 수 없다.[* 예를 들어, 한 장비에 불 속성과 빛 속성을 같이 부여하는 것은 가능하지만, 불 속성과 물 속성을 같이 부여하는 것은 불가능하다.] 무기에 속성을 부여할 경우 공격 효과가 생기며, 방어구에 속성을 부여할 경우 해당하는 속성 저항력이 증가한다. 무기 아이템에 자연계열 속성을 3단계 이상 부여할 경우 무기에 해당 속성에 맞는 이펙트가 생기고 무기의 궤적(잔상)이 해당 속성의 색으로 변경된다. 단, 무기 궤적이 없는 루, 로제[* 단, 예외로 템페스트 버스터의 스킬 중 캐넌볼 한정으로 궤적이 존재하며 색 변화도 적용된다.], 아인, 라비의 경우 효과가 적용되지 않으며, 레나의 경우 자연계열 속성에 한정하여 커맨드 화살의 색이 해당 색으로 바뀐다. 속성의 1단계는 각 속성의 명칭 그대로 적지만 2단계는 더블, 3단계는 트리플, 4단계는 쿼드라가 앞에 붙는다. 예시로 2단계 프로즌과 2단계 피어싱이면 [더블프로즌 더블피어싱]이 되고 3단계 블레이즈와 1단계 스내치면 [트리플블레이즈 스내치]가 된다. 만약 4단계 포이즌이면 [쿼드라포이즌]이 된다. 무기 아이템에는 최대 4단계까지, 장비 아이템에는 최대 3단계까지 속성을 부여할 수 있으며, 같은 속성을 여러번 부여하면 단계가 올라가며 효과가 증가한다. 각 단계별 필요한 엘의 조각 수는 다음과 같다. || '''단계''' || '''무기의 요구 엘의 조각 수''' || '''방어구의 요구 엘의 조각 수''' || || 1단계 || (장비 요구 레벨 + 장비 등급) × 0.5개 || (장비 요구 레벨 + 장비 등급) × 0.125개 || || 2단계 || (장비 요구 레벨 + 장비 등급) × 1.5개 || (장비 요구 레벨 + 장비 등급) × 0.375개 || || 3단계 || (장비 요구 레벨 + 장비 등급) × 3개 || (장비 요구 레벨 + 장비 등급) × 0.75개 || || 4단계 || (장비 요구 레벨 + 장비 등급) × 6개 || - || * 장비 등급은 일반, {{{#09B512 레어}}}, {{{#CC2EFA 엘리트}}}, {{{#FACC2E 유니크}}}, {{{#FF4000 레전드}}}로 구분되며, 각 단계별 수는 다음과 같다. * 일반 : -4 * {{{#09B512 레어}}} : -2 * {{{#CC2EFA 엘리트}}} : 0 * {{{#FACC2E 유니크}}} : 2 * {{{#FF4000 레전드}}} : 3 예를 들어 요구 레벨이 99이고, [레전드] 등급 무기인 단죄의 불꽃 - 마인의 __무기__에 속성을 부여한다고 할 때, 요구 엘의 조각 수는 1단계 51개, 2단계 153개, 3단계 306개, 4단계 612개로 총합 1122개의 엘의 조각이 요구된다. ||<-6> '''{{{#FFFFFF 불 속성(블레이즈)}}}''' || ||<|2> '''{{{#FFFFFF 속성 단계}}}''' ||<|2> '''{{{#FFFFFF 발동 확률}}}''' ||<-4> '''{{{#FFFFFF 화상}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 피해량}}}''' || '''{{{#FFFFFF MP 감소량}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지속 시간}}}''' || '''{{{#FFFFFF 최대 중첩 수}}}''' || || 블레이즈 1단계 || 타격시 5% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 10%씩 증가 || 매 초마다 무기 평균 공격력의 60%[br]중첩마다 피해량 30%씩 증가 || 매 초마다 MP -3 ||<|4> 5초 ||<|4> 최대 3중첩 || || 블레이즈 2단계 || 타격시 8% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 16%씩 증가 || 매 초마다 무기 평균 공격력의 120%[br]중첩마다 피해량 60%씩 증가 || 매 초마다 MP -4 || || 블레이즈 3단계|| 타격시 10% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 20%씩 증가 || 매 초마다 무기 평균 공격력의 180%[br]2 중첩 피해량 : 240%[br]3 중첩 피해량 : 360% || 매 초마다 MP -5 || || 블레이즈 4단계 || 타격시 12% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 24%씩 증가 || 매 초마다 무기 평균 공격력의 240%[br]중첩마다 피해량 120%씩 증가 || 매 초마다 MP -6 || ||<-6> 블레이즈 속성의 무기로 적을 공격하면 확률적으로 적에게 '화상' 상태이상을 최대 3중첩하여 부여한다.[br]불 속성 저항력이 높을수록 '화상' 등의 불 속성 계열 상태이상에 걸릴 확률과 지속 시간이 감소한다. || ---- ||<-6> '''{{{#FFFFFF 물 속성(프로즌)}}}''' || ||<|2> '''{{{#FFFFFF 속성 단계}}}''' ||<|2> '''{{{#FFFFFF 발동 확률}}}''' ||<-4> '''{{{#FFFFFF 동상}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 동작속도 감소량}}}''' || '''{{{#FFFFFF 방어력 감소량}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지속 시간}}}''' || '''{{{#FFFFFF 최대 중첩 수}}}''' || || 프로즌 1단계 || 타격시 6% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 6%씩 증가 ||<|4> 10%[br]중첩마다 감소량 10%씩 증가 ||<|4> 10%[br]중첩마다 감소량 10%씩 증가 ||<|4> 10초 ||<|4> 최대 3중첩 || || 프로즌 2단계 || 타격시 12% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 12%씩 증가 || || 프로즌 3단계|| 타격시 15% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 15%씩 증가 || || 프로즌 4단계 || 타격시 18% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 18%씩 증가 || ||<-6> 프로즌 속성의 무기로 적을 공격하면 확률적으로 적에게 '동상' 상태이상을 최대 3중첩하여 부여한다.[br]물 속성 저항력이 높을수록 '동상', '빙결' 등의 물 속성 계열 상태이상에 걸릴 확률과 지속 시간이 감소한다. || ---- ||<-6> '''{{{#FFFFFF 자연 속성(포이즌)}}}''' || ||<|2> '''{{{#FFFFFF 속성 단계}}}''' ||<|2> '''{{{#FFFFFF 발동 확률}}}''' ||<-4> '''{{{#FFFFFF 중독}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 피해량}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동속도 감소량}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지속 시간}}}''' || '''{{{#FFFFFF 최대 중첩 수}}}''' || || 포이즌 1단계 || 타격시 5% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 5%씩 증가 || 매 초마다 무기 평균 공격력의 30%[br]중첩마다 피해량 15%씩 증가 ||<|4> 10%[br]중첩마다 감소량 10%씩 증가 ||<|4> 15초 ||<|4> 최대 3중첩 || || 포이즌 2단계 || 타격시 8% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 8%씩 증가 || 매 초마다 무기 평균 공격력의 60%[br]중첩마다 피해량 30%씩 증가 || || 포이즌 3단계|| 타격시 10% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 10%씩 증가 || 매 초마다 무기 평균 공격력의 90%[br]중첩마다 피해량 45%씩 증가 || || 포이즌 4단계 || 타격시 12% 확률[br]중첩 마다 발동 확률 12%씩 증가 || 매 초마다 무기 평균 공격력의 120%[br]중첩마다 피해량 60%씩 증가 || ||<-6> 포이즌 속성의 무기로 적을 공격하면 확률적으로 적에게 '중독' 상태이상을 최대 3중첩하여 부여한다.[br]자연 속성 저항력이 높을수록 '중독', '이동속도 감소', '드라이어드의 분노' 등의 자연 속성 계열 상태이상에 걸릴 확률과 지속 시간이 감소한다. || ---- ||<-4> '''바람 속성(피어싱)''' || || '''속성 단계''' || '''발동 확률''' || '''피해량''' || '''다운수치 감소량''' || || 피어싱 1단계 || 타격시 6% 확률 ||<|4> 무기 평균 공격력의 40%[br]해당 피해는 적의 방어력과 방어 효과를 무시한다. ||<|4> -10 || || 피어싱 2단계 || 타격시 12% 확률 || || 피어싱 3단계|| 타격시 15% 확률 || || 피어싱 4단계 || 타격시 18% 확률 || ||<-4> 피어싱 속성의 무기로 적을 공격하면 확률적으로 적에게 추가 타격이 발생하여 방어 무시 피해를 주고 다운수치를 감소시킨다.[br]바람 속성 저항력이 높을수록 '출혈' 등의 바람 속성 계열 상태이상에 걸릴 확률과 지속 시간이 감소한다. || ---- ||<-5> '''빛 속성(쇼크)''' || ||<|2> '''속성 단계''' ||<|2> '''발동 확률''' ||<-3> '''석화''' || || '''지속 시간''' || '''공격력 감소량''' || '''공격력 감소 지속 시간''' || || 쇼크 1단계 || 타격시 5% 확률 || 3초 ||<|4> 30% ||<|4> 10초 || || 쇼크 2단계 || 타격시 8% 확률 || 3.5초 || || 쇼크 3단계|| 타격시 10% 확률 || 4초 || || 쇼크 4단계 || 타격시 12% 확률 || 4.5초 || ||<-6> 쇼크 속성의 무기로 적을 공격하면 확률적으로 적을 '석화' 상태로 만든다. 석화에 걸린 적은 빙결과 유사하게 몸이 슈퍼아머 상태로 굳은 채 아무 행동도 할 수 없게 되고, 지속시간이 끝나면 다운된 후 일정 시간 공격력이 감소한다.[br]빛 속성 저항력이 높을수록 '기절', '감전' 등의 빛 속성 계열 상태이상에 걸릴 확률과 지속 시간이 감소한다. || ---- ||<-4> '''{{{#FFFFFF 어둠 속성(스내치)}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 속성 단계}}}''' || '''{{{#FFFFFF 발동 확률}}}''' || '''{{{#FFFFFF HP 흡수량}}}''' || '''{{{#FFFFFF MP 흡수량}}}''' || || 스내치 1단계 || 타격시 5% 확률 || 40% || MP 4 || || 스내치 2단계 || 타격시 8% 확률 || 80% || MP 6 || || 스내치 3단계|| 타격시 10% 확률 || 120% || MP 8 || || 스내치 4단계 || 타격시 12% 확률 || 160% || MP 10 || ||<-6> 스내치 속성의 무기로 적을 공격하면 확률적으로 적의 HP와 MP를 일정량 흡수한다.[* HP와 MP 흡수량은 강화로 증가된 데미지에 영향을 받지 않는다.][br]어둠 속성 저항력이 높을수록 '노화', '저주' 등의 어둠 속성 계열 상태이상에 걸릴 확률과 지속 시간이 감소한다. || 속성 저항력이 높을수록 상태이상뿐만 아니라 무기 타격 효과의 발동 확률도 감소하므로 적이 속성 공격을 가하는 던전이나, 대전에서는 거의 필수적으로 속성 저항을 맞출 필요가 있다. 반대로 적의 속성 저항력이 낮을수록 해당 계열 상태이상과 무기 타격 효과의 발동 확률, 지속시간이 증가하므로 대전, '빙결'로 보스를 얼리는 레이드같은 곳에서 적의 속성 저항력을 감소시키는 아이템 및 스킬이 매우 중요하다.[* 속성 저항력은 감소시킬수록 0에서 멈추지 않고 - 수치까지 내려가므로 최대한 높은 수치로 감소시키는게 이득이다.] 메인 컨텐츠인 던전 기준으로는 딜러는 '''[더블프로즌 더블피어싱]''' 조합이 추천되고[* 피어싱 쓸 일이 없다면 쿼드라 프로즌을 해도 된다. 다만 커맨드 및 액티브의 딜을 이용한 레이드 기믹이 많은지라 필요할 때가 꽤 많다.], 녹힐은 특수한 경우를 제외하면[* 대표적으로 도전모드가 있다. 이곳은 녹힐이 3명, 4명씩도 갈 수 있으므로 꼬임 방지를 위해 빙결을 맡은 유저들만 쇼크를 박기도 한다.] '''[쿼드라쇼크]'''가 가장 추천되는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기