문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 연쇄분열 (문단 편집) === 컨텐츠 === || [youtube(21iP52q2o9Y)] || || '''엔딩곡 "CONNEXION"'''[* 5장 5전역의 BGM이기도 하다.] || 이번 이벤트는 최초로 애니메이션 PV, 인게임 애니메이션 컷씬, 복수의 로그인 일러스트 등을 선보여 외양에 공을 들였다. 엔딩곡 CONNEXION 등 사운드에서도 호평을 받았다. 하지만 64개의 맵 중 전투맵은 21개로, 이성질체의 22개보다 적다. 미니 게임맵을 빼고 셀 경우 둘 다 20개로 같기는 해도 이성질체가 직전의 이벤트보다 맵 수가 적었기 때문에 이번 이벤트도 볼륨이 크다고는 할 수 없다. 대신 스토리 스크립트는 양이 상당히 늘어난 편이다. 그리고 이성질체에 이어 다시 한 번 신규 컨텐츠가 추가되지 않았다. 메타 순환을 노리고 등장한 신규 유닛은 정작 등장 시기가 늦어 별다른 반향을 불러오지 못했고, 정규군의 구스타프는 난류연속의 전진 도펠죌트너에 이어 또다시 초단기전을 강요하게 해 난이도를 대폭 상승시켜 짜증만 불러일으키면서 부정적인 평가를 받았다. 신규 시설물도 활용할 여지가 적어 큰 인상을 남기진 못했다. 이성질체의 정보점수 시스템 대신 기밀문서 시스템이 들어갔고 컨텐츠 소모 조절은 전역 오픈 시기 자체를 조절함으로써 이루어졌다. 정보점수를 보급상자처럼 파밍해야 할 수고가 없어진 것은 좋지만 스토리가 중간에 끊겨서 몰입도가 떨어지는 문제는 예전과 동일하기 때문에 이에 비판도 그대로 유지되었다. 5장 5전역의 탄막 미니게임은 탄막의 데미지가 낮고 적의 체력도 낮은 노말 모드는 무난하게 깰 수 있으나, 하드 모드는 패턴 하나하나의 데미지가 높은데다가 포스실드 스킬의 지속시간이 짧고 보스의 체력도 상당한지라 난이도가 높은 편이며, 이런 종류의 게임에 익숙하지 않은 사람이라면 꽤 많은 트라이가 필요하다. 그리고 조작감이 좋지 않은 점, 피탄 범위가 애매해 피격되기 쉽다는 점 등의 요소에서 비판을 받았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기