문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오라클 (문단 편집) === [[패스파인더 RPG]]의 클래스 오라클 === [include(틀:패스파인더 RPG/클래스/1판)] [[TRPG]] 시스템인 [[패스파인더 RPG]](통칭 [[던전 앤 드래곤 시리즈|D&D]] [[Dungeons & Dragons 3.5|3.75]])의 추가 기본 클래스(Base Class). 서플리먼트 APG(Advanced Player's Guide)에서 공개되었다. 클레릭과 비교되는 임의형 신성 주문 시전자, D&D 3.5의 페이버드 소울과도 유사점이 있는 신성판 소서러라고 할 수 있다. 이미지로는 여러 창작물에서 찾아볼 수 있는 눈 먼 성녀, 무당과 비슷하다. 신, 정령 등의 초월적 존재들의 개입으로 인해 저주받고 그로 인해 신성력을 발휘한다는 컨셉. 클레릭과는 다르게 굳이 신을 섬길 필요는 없고 가치관에 제약받지 않으므로 다양한 유형의 캐릭터가 나올 수 있다. 클래스 이름은 예언자(Oracle) 이지만 해당 능력을 얻지 않는 이상 굳이 예언과 관련된 특수능력 같은 건 얻지 않는다. 신성 주문시전자답게 레벨의 3/4만큼의 BAB, d8의 히트 다이스를 얻는다. 주 능력치는 매력, 체질/의지 모두가 우수한 편인 다른 신성 주문시전자들과는 다르게 의지 내성만 우수하다. 기술점은 4+지능 수정치로 여유가 있는 편, 중간 갑옷과 방패, 간단한 무기(Simple Weapon) 까지만 숙련되어 있다. 소서러가 혈통(Bloodline) 을 얻는다면, 오라클은 저주(Curse) 와 신비(Mystery) 를 얻는다. 저주란 오라클이 신성한 힘을 얻음으로서 받는 일종의 디메리트로, 눈이 잘 보이지 않는다거나, 다리를 절게 된다거나, 귀가 멀게 된다거나 하는 장애들이다. 그렇지만 레벨이 오름에 따라 저주로부터 이득을 얻을 수 있게 되기도 한다. 30피트밖에 보이지 않는 대신에 암흑 시야를 얻는다거나. 신비(Mystery) 란 오라클이 어떤 방면으로 특화된 능력을 가지는지를 나타내는 것으로, 화염, 전투, 천상, 자연, 시간 등이 존재한다. 이 신비로부터 추가 주문과 추가 클래스 스킬, 계시(Revelation) 라는 능력을 얻는다. 계시란 오라클 일정 레벨마다 얻는 능력으로, 신비의 계시 리스트에서 일종의 신통력을 선택할 수 있게 된다. 시간의 오라클이 시간을 뒤로 되돌리는(굴려진 다이스를 리롤하는) 계시를 얻는다던가, 화염의 오라클이 화염 내성을 얻는 계시를 얻는다던가 하는 것. 20레벨이 되면 최후의 계시(Final Revelation) 라는 능력을 얻으며 만렙 능력에 걸맞는 특수능력을 얻게 된다. 위저드와 소서러의 관계처럼, 클레릭과 오라클의 장단점도 유사하다, 오라클은 클레릭에 비해서 주문 진도가 1레벨 늦고 많은 주문을 선택할 수 없는 대신에, 신비와 계시, 저주로부터 얻는 특수능력으로 강점을 보인다. 범용성에서는 약점을 보이지만 신비와 계시를 통해서 그 약점을 메꿀 수가 있으며, 한 쪽으로 특화할 경우에는 매우 강력해질 수 있는 것이다. 선택하기에 따라서는 전투적인 계시와 아키타입을 선택해 근접전을, 스킬 체크에 도움이 되는 계시를 선택해 활약의 폭을 넓힐 수도 있다. 아키타입의 추가로 상위직을 쓰지 않아도 위저드, 소서러 주문을 각 주문 레벨별로 8개. 최대 8레벨 주문까지 얻을 수 있는 엘프 전용 아키타입 에인션트 로어키퍼가 매우 강력하다. 소서러급 주문 횟수로 소서러, 위저드의 주력 공격 주문을 얻어두면 혼자 치료하고 버프하고 공격 주문을 쓴다(...). 특히 하프 엘프도 사용 가능해서 종족 보너스로 추가 주문, 그리고 강력한 하프엘프 전용 버프 주문인 파라곤 패스를 사용하면 매우 강력하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기