문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오리사 (문단 편집) === E - 수호의 창(Javelin Spin) === ||[[파일:오리사 수호창.png|width=100%]]||창을 돌려 투사체를 파괴하고, 적을 밀쳐내며, 전방 이동 속도가 증가합니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''공격 유형''': 근접 공격 '''재사용 대기시간''': 7초 '''공격력''': 20[* 시전 시 20의 근접 피해를 준다. 근접한 적에게 최대 지속 시간인 1.6초까지 수호의 창을 유지하면 총합 100 가량의 피해를 입힐 수 있다.] + 1.6초간 초당 약 49 (총 80)}}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''이동 속도 증가''': 전진 시 50%(본인, 8.25m/s), 지속 시간이 끝나고 2초 동안 전진 시 20%(본인, 6.6m/s) '''지속 시간''': 최대 1.75초[* 투사체 제거 시간이 약간 더 길다.] '''치명타 판정''': 없음}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/blt966c19d1f5dd11b7/6333cb24ec7e18758be50fb8/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_OrisaJavelinStep_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스, this=불가)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 갤러리 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="display:block;width:100%;max-width:600px;margin:-5px auto -10px;" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:오리사 돌파 하이라이트.gif|width=100%]]}}}|| || 하이라이트 연출 '돌파' || }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 대사 모음 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * '''밀어 붙이겠습니다!''' (Pushing forward!) * '''돌파!''' (Breaching!) * '''고작 이 정도입니까?''' }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2022년 10월 5일 (오버워치 2): '''영웅 리메이크''' * 신규 기술: '''수호의 창''' 추가 * 2023년 5월 10일 * '길게 눌러 수호의 창 사용' 설정 추가 * '수호의 창 취소 텍스트 숨기기' 설정 추가 }}}}}}}}}|| 창을 전방에 꺼내 들어 돌리면서 시그마의 키네틱 손아귀와 비슷하게 정면의 투사체를 제거한다. 또한 전진하는 동안 이동 속도가 증가하고 가까이 있는 적에겐 피해를 주며 뒤로 밀쳐낸다. 전진할 때 이동 속도가 증가하고 정면으로 날아오는 투사체를 전부 없애버리기 때문에 적 진형에 그대로 난입하기에도 좋고 아군 힐러를 문 적 딜러를 그대로 밀어버려 아군을 보호하는 데도 좋은 성능을 보여주는 스킬이다. 둠피스트의 파워 블락과는 다르게 투사체를 아예 없애버리는 기술이기 때문에 각종 투사체형 CC기 뿐만 아니라 여러 투사체형 궁극기[* 용의 일격, 중력자탄, 눈보라 등.]도 차단해 버릴 수 있다는 큰 장점도 있다. 리메이크 오리사의 핵심적인 스킬로, 적을 밀치는 동시에 투사체를 제거하는 기술이어서 진입기로도 써도 좋고, 적을 벽으로 몬 후 투창+융합포를 머리에 쏘면 탱커라도 순식간에 체력이 녹아버려, 포커싱을 하기도 좋다. 특히 수호의 창의 회전 피해를 전부 당한 적에게 투창의 벽꿍 피해까지 한 번에 먹이면 눈 깜짝할 사이 200의 생명력을 뜯어버릴 수 있다. 적 힐러를 아군 쪽으로 밀어 넣는 플레이도 가능하다. 주의사항으로 솔저의 질주처럼 '''앞이나 좌, 우 대각선 방향으로 전진할 때'''만 이동 속도만 증가하고 옆으로 가거나 후진할 때는 이동 속도 증가가 적용되지 않는다. 이는 수호의 창 지속 시간이 끝난 후에 받는 이속 증가 버프에도 똑같이 적용되는 사항이다. 투사체 제거 판정은 튕겨내기의 판정과 같아서, 히트 스캔 공격은 물론 로드호그의 갈고리와 브리기테의 도리깨 투척 같은 근접 공격도 막을 수 있다. 방어 강화와 수호의 창은 어느 한 쪽이 이미 시전 중이어도 상호 연계가 가능하다. 주로 시그마의 강착이나 둠피스트의 로켓 펀치 등 수호의 창으로는 막을 수 없는 군중 제어기를 방어하거나[* 솜브라의 해킹으로 인한 기술 차단은 방어강화로도 방어강화 그 자체를 제외하곤 막을수 없다, 수호의 창뿐만 아니라 투창과 대지의 창에도 적용되는 점을 유의하자] 자리야나 시메트라의 광선같은 비투사체 공격 피해를 줄이기 위해 쓰인다. 하지만 생존에 치명적인 두 개의 스킬이 동시에 빠지면 그 이후의 상황도 생각해야 한다. 하나 팁으로 수호의 창으로 진입 후 2초 후 방어강화를 사용하고, 방어강화의 지속시간이 끝나면 수호의 창의 쿨타임이 돌아서 상황에 따라 후퇴나 재진입 용도로 사용할수있다. 닿기만 하면 지속적으로 밀쳐내고 전방 이동 속도가 증가한다는 특성으로 적을 낙사 시키기에도 상당히 용이하다. 오리사의 높은 방어력과 시너지가 좋아서 낙사전에서도 상당한 강자다. 적 공격 제거 기술[* 방어 매트릭스, 키네틱 손아귀, 튕겨내기 등.]중 유일하게 발동하는 것 만으로 적을 직접 공격할 수 있는 기술이다. 수호의 창은 투사체를 제거하는 동시에 근접한 적을 밀치며 피해를 주기 때문에 튕겨내기와 달리 방어를 못해도 쓰기만 하면 공격할 수가 있다. 어째서인지 궁극기 차단 시 궁극기 차단 표시가 수호의 창이 아닌 시그마의 키네틱 손아귀 이미지로 되어 있다. 창을 돌리는 생김새 때문에 '선풍기', '[[대나무 헬리콥터]]', '풍차 돌리기' 등으로 불린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기