문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오버워치/경쟁전 (문단 편집) === 승자 결정전 === 경쟁전 1시즌에서 존재했던 시스템. 쟁탈전을 제외한 전장에서 3대 3, 2대 2 동점 상황일 때 무작위로 동전을 던져 한 팀은 공격, 다른 한 팀은 수비를 해 승패를 결정짓는 방식이었다. 문제는 공격측이 너무 유리[* 공격측 승리 조건은 점령, 점령 후 운송 맵에서는 A거점 점령, 운송 맵에서는 1경유지까지 화물밀기였다.]해 사실상 승패를 운에 맡기는 격이었기 때문에[* 그 덕에 별명도 [[운빨좆망겜|동전좆망겜]]이었다.] 많은 불만과 의견 제기가 이루어졌고 결국 이 시스템은 한 시즌만에 폐지되었다. 현재는 모든 목표를 완료했을 때 남은 시간을 가지고 재공격하는 것으로 바뀌었으며 이 과정에서 무승부가 생겼다.[* 양팀의 남은 시간이 0초인 상태임에도 점수가 똑같을 경우에 무승부가 발생한다. 이럴 경우 양팀 모두 점수 변화는 없다.] 이 시스템은 차후 깃발 뺏기에서 무승부 발생 시 다시 사용되었으며 이 때에는 양 팀 깃발이 매우 가까이 있게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기