문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 와일드스타 (문단 편집) === 에스퍼 Esper === || 역할 || 주요 능력치 || 부가 능력치 || || 대미지 딜러 || Moxie || Finesse, Brutality || || 힐러 || Insight || Finesse, Brutality || [[http://youtu.be/tXiD-kEDWKg|소개 영상]] 초능력 계열의 스킬들을 사용하며 판타지 게임의 마법사같은 클래스이다.[* 스펠도 소수의 마법데미지형 기술을 가지고 있지만 에스퍼는 모든 스킬이 마법데미지이다.] Psi Point(약칭 PP)를 모은 뒤 일정량을 소모하여 데미지를 준다. 와우의 도적과 비슷하게 5스택까지 쌓인다. Innate(R)의 특수기술은 일정 수치의 방어막을 얻으며 PP가 초당 차오르기에 스펜더를 마구 날릴 수 있는데 순간적인 폭딜과 폭힐이 필요할때 주로 쓰인다. 딜러의 경우 드랍2 패치 이전에는 가장 안습한 딜러의 위치에 있었다. 대부분의 스킬들이 무빙이 되지 않아 기동성이 심각하게 떨어지고 시즈모드에서 딜을 한다고 해도 PP수급률이 좋지 않아 전형적인 하이리스크 로우리턴 클래스였다. 드랍2 이후에는 이러한 문제점들을 개선하여 최근에는 이러한 안습한 위치에서 벗어났다. 무엇보다도 스토커와 더불어 장비 업글에 따른 DPS 상승이 큰 클래스 중 한명으로써 장비차이에 따른 DPS 격차가 상당히 크다. 힐러의 경우 시전 시간이 필요한 스킬도 존재하며 광역 스킬이 주를 이루는 편이다. 주 힐은 Soothe, Reverie 스킬인데 Reverie는 5버블에 터뜨리면 10명인원 + 스마트힐[* 피통이 가장 낮은 사람을 우선순위로 힐, 오버힐이 거의 나지 않는다.] 기능이 있다. Soothe 역시 Reverie처럼 스마트힐 기능이 있기 때문에 메딕과 스펠슬링어와 달리 자리잡기에 크게 신경 쓸 필요가 없다. 사거리도 전방 30m로 긴 편이고 쿨타임도 없다. 다만 주의해야할 점은 Soothe가 효율이 좋은 점이 노쿨타임, 긴사거리, 적은 Focus 소모량, 스마트힐이라는 이유때문이지 절대 힐량이 높아서 그런 것이 아니다. Soothe의 평균힐량은 풀캐스팅이 평균 3000~3500정도로써 Soothe만으론 절대 힐량이 충분하지 않기 때문에 이를 Reverie로 부족한 부분을 채우는 방식으로 힐을 해야 한다. Soothe만 사용하는 것은 초보 에스퍼 힐러들이 자주 저지르는 실수 중 하나이다. 이러한 광역 스마트힐링의 특징들에 의해 레이드에서 힐 상위권은 대부분 에스퍼들이 차지한다. 하지만 이러한 Soothe와 Reverie의 고효율성으로 Phantom Armor을 제외하면 다른 힐들은 거의 봉인수준으로 사용하지 않는다. 결과적으로 스펠슬링어와 메딕힐과 비교하면 힐이 매우 단순해지는 원인이 되고 있다. --힐러계의 린저씨--[* 힐 내역들을 보면 대부분의 전투에서 Soothe와 Reverie가 차지하는 힐비율은 90%이상이다. 힐 내역이 비교적 다양하게 나오는 메딕과 비교하면 상당한 차이] 이 외에도 Soothe와 Reverie는 서로 어울리면서도 가끔씩은 모순적인 조합이 되버리는데, Soothe는 전방직선형 원거리힐이지만 Reverie는 근접의 자기중심범위형 힐이다. 이러한 스킬구성이 가지는 문제점 중 하나는 원거리에서 Soothe를 사용 후 Reverie를 쓰기 위해 파티원에게 이동해야 하는 경우가 생기는데 이때 생기는 힐 누수가 의외로 많고 더 나아가 힐이 불안정 해지기도 한다.[* Stormtalon's Lair의 막보스 전투처럼 산개형태로 무빙이 잦은 보스의 경우 이러한 단점이 더 크게 부각된다.] 이러한 원인들이 맞물려 다양한 상황에 대처 할 수 있는 유연함이 메딕과 스펠슬링어와 비교하면 다소 떨어지는 것이 에스퍼 힐러의 고질적인 단점이고 이러한 상황을 깔끔하게 넘길 수 있는 능력이 에스퍼 힐러간의 실력척도이다. 유틸리티 기술의 경우 매즈는 사거리가 길고 다양하지만[* 넉다운, 넉백, 무장해제(Subdue), 이동불가(Root)] 스펠과 함께 매즈먹이기가 까다로운 클래스이다. Crush의 경우 자신과 가장 가까운 적 주변을 넉다운 시키는 기술이기 때문에 은근히 매즈 명중률이 떨어지고, 이쁘게 몹 모은것을 매즈하겠다고 Shockwave로 밀치면 파티원들의 원망어린 소리를 듣기도 한다. 이러한 매즈가 많은 클래스의 특성상 전장보다는 매끄러운 매즈연동이 필요한 소규모 아레나에서 인기가 많은 클래스이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기