문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 요시미츠(철권) (문단 편집) ===# [[철권 태그 토너먼트 2]] #=== {{{+1 캐릭터 상성 관계 정보}}} * 요시미츠가 * 좋아함(+1): [[아머 킹]], [[알리사 보스코노비치]], [[로저 주니어]] * 싫어함(-1): [[오우거(철권)|오우거]], [[브라이언 퓨리]] * 증오함(-2): 없음 * 요시미츠를 * 좋아함(+1): [[아머 킹]], [[마샬 로우(철권)|마샬 로우]], [[로저 주니어]], [[알리사 보스코노비치]] * 싫어함(-1): [[오우거(철권)|오우거]], [[미시마 헤이하치]][* 1편에서 요시미츠에게 거액의 돈을 뺏겼다. [[마샬 로우(철권)|마샬 로우]]가 그 돈의 대표적인 수혜자. 또한 4편에서 만지당에게 재단의 금고를 통째로 털렸다.], [[브라이언 퓨리]] * 증오함(-2): [[레이븐(철권)|레이븐]][* 요시미츠는 레이븐에게 별 관심 없는데 레이븐 쪽에서 일방적으로 싫어한다. 철권 5 스토리 배틀 모드에서 둘이 첫 대면을 하게 되는데 요시미츠를 본 레이븐은 '네가 닌자라고? 난 인정 못 해.'식의 반응을 보였고 요시미츠는 기가 막혀하며 '후안무치!'라고 외쳤다. 닌자에 대한 프라이드가 매우 강한 레이븐이 요시미츠를 쓸데없이 증오하는 듯. 태그2 레이븐 엔딩에서도 요시미츠와 대결을 벌인다.] 의적이라서 악당 캐릭터들과 사이가 나쁘다. 증오하는 사람도 없는데 증오받는 사람이라면 한 명 있다. 물론 이는 그쪽에서 프라이드상의 문제로 죄 없는 요시미츠를 증오하는 것.... 의외로 매일 치고받고 싸우는 [[브라이언 퓨리]]에 대해 증오함이 아님을 주목하자. 아머킹과는 둘 다 G사와 맞서 싸우는 입장인지라 호감을 표하고 있어서 궁합이 좋다. 아니면 둘 다 갑옷을 입은지라 이에 공통점이 있어서 호감 판정일수도? 한 가지 의외라면 쿠니미츠와는 완전히 무상성이라는 것. 그럴만도 한게, 쿠니미츠는 감정상 문제가 아닌, 오로지 '''그의 요도를 노리고 접근'''하는 거니까.[* 쿠니미츠 엔딩에서도 요도를 뺏자마자 헤헷 하고 웃으며 바로 달아났다. 근데 정작 당사자인 요시미츠는 안 쫒아가고 일진월보라 하며 태연하게 있었다. 설정상 이 사악한 마검을 물려받는 자가 만당을 계승한다는 의미도 있기 때문에 네가 그걸 가져가봤자 얼마나 잘 하나 두고 보자는 심보도 있는 듯.] 애초에 콘솔판 한정 캐릭터들은 레이지 상성관계가 전부 보통으로 통일되어 있어서... ---- 로케에서는 그야말로 대폭 상향돼서 이게 정말 그 BR의 똥캐인가? 소리가 나왔었다. 14딜캐 벽꽝부터 시작해서 요시미츠 블레이드 후 헤시키리 베기(2rp rp 2lp, 압절예) 확정 바운드까지 추가되었었다. 또 로케 테스트 당시에는 헤시키리 없애기(2rp rp lp, 압절불)가 1타 히트시 전타 확정이라는 초절정 사기기술이었기 때문에 헤시키리 베기와 없애기로 걸어다니면 만사형통이라는 말이 나올 정도...였으나.... 이 과정에서 몇 가지 이점이 사라져버렸다. 봉마 못질(4rp lp)은 벽꽝이 삭제되고, 압절예에서 바운드 대신 멀리 날려버리는 헤시키리 없애기는 콤보 중 3타 넣기가 매우 애매하게 바뀌었고, 1타 히트시 전타확정이 아니게 되었다.[* 이 때문에 바운드를 애써 꽂아넣어도 압절불의 마지막 3타를 헛치는 경우가 종종 있다. 그런데 이게 태그 어설트 시에는 문제가 더 심각해지는데, 서브 시 헤시키리 없애기를 쓰게 되면 아예 바운드된 상대 사이로 요시미츠가 빠져나가서 어설트 자체를 망쳐버리기 일쑤다.] 이걸로도 모자라 확장팩 언리미티드에서는 여러가지로 하향되었는데, 쿠사나기포 자체의 대미지 감소 + 알리사의 다이나믹 레인지의 대미지가 하향되어서 다른 콤보보다 대미지를 못 뽑게 되고,[* 요시미츠는 [[알리사 보스코노비치]]와의 콤보가 매우 좋다. 4타 이내로의 바운드 콤보를 넣고, 태그 어설트로 알리사가 다이나믹 레인지(4AK AK)-1타 후 요시미츠로 컨트롤 전환-쿠사나기포(66AK AP AK)를 넣어주면 상대방 피의 절반 가까이 닳게 하는 이른바 요리사('''요'''시미츠 + 알'''리사''') 콤보.] 이외에도 신송곳 2타 후 손해프레임 증가, 외법섬의 대미지 증가[* 그러나 이건 봉마 외법섬(4rplp)도 2타 히트시 풍신급으로 높이 뜨도록 바뀌어서 사실상 묻힌 기술이 되었다. 조작도 봉마 쪽이 훨씬 쉽고.]가 있지만, 가장 의문스러운건 '''극 불혹(66LP+RK6, 더블 할복)의 대미지 증가.''' 맞으면 자기도 한방에 훅가서 사실상 작업용 기술이 되었다. 결정적으로 딜캐 능력은 여전히 개선되지 않았고 스텝도 그리 가볍지가 않으며,[* 요시미츠 자체 움직임은 일반캐와 똑같이 평균이지만 '''명색에 닌자가 저리 움직인다면 사실상 느린거나 매한가지다.''' 그나마 화륜으로 어느 정도 커버치려 해도 문제는 그때마다 체력을 갉아먹어야 한다.] 리치도 심각하게 짧아 도박성 플레이를 너무 강요하는 탓에 아직까지는 큰 강점이 보이지는 않는다. 6BR보다 나아진 것 단 한 가지는 태그2의 콤보 시스템 덕분에 매우매우 약한 콤보 데미지를 약간 보완받을 수 있다는건데, 엄밀히 말하면 요시의 콤보 데미지가 좋아진 게 아니라 파트너 캐릭터가 메꿔줄 수 있게 된 것에 가깝다. 잡기 태그로는 공통으로 요시미츠의 오른 잡기는 태그가 가능하며, [[레이븐(철권)|레이븐]]의 디멘션 체이서(632146AP)을 쓰고 나서 요시미츠로 태그 가능하다. 태그 2 콘솔판에선 쿠니미츠가 추가됐는데 역시 태그 잡기가 2가지 존재하는데 교차하며 상대를 칼빵하거나 요시미츠가 뒤에 나와 할복으로 상대를 찌른다. 체력 감소는 없다. 특수 승리 포즈로는 [[http://youtu.be/VaR-O-mS8v0|알리사와의 칼+톱 쇼]], [[https://www.youtube.com/watch?v=VsBzaB1qqoI&feature=youtu.be&t=3m|레이븐과의 구자인법 시전]]이 있다. 5에서 인법을 못해서 레이븐에게 얻어맞았는데 드디어 마스터한듯.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기