문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 요시미츠(철권) (문단 편집) ===# [[철권 7]] #=== 언제나 그랬듯 외모를 일신했는데, 뒤에 촉수비스무리하게 달리는 등 '''문어'''처럼 바뀌었다.[* 7에서의 디자인이 여러모로 파격적이어서 별명이 우후죽순 생겼다. [[촉수물|촉수미츠]], [[혼종(스타크래프트 시리즈)|혼종]]([[저그]] 계열), [[크툴루]], [[주꾸미]]츠, [[감염된 테란|감염된]] [[쓰레쉬]] 트릴로바이트 등.][* 하라다의 말로는 심해 생물의 바이오 테크놀로지 에너지를 사용했다고 한다.] 7의 캐릭터 대부분이 디자인이 영 시원찮은 탓에 까이는 반면 호불호가 갈리지만 요시미츠는 전통적으로(3부터) 튀는 외모였고 7에서도 선보인 독특한 디자인 덕분에 호평이 많다. 무엇보다 전작이나 기존의 캐릭터들이 신캐릭터들[* [[럭키 클로에]], [[기가스(철권)|기가스]], [[클라우디오 세라피노]], [[카타리나 아우베스]], [[조시 리잘]], [[리로이 스미스]], [[파캄람]].] 때문에 아웃위기에 처한 캐릭터들이 많아서 요시미츠의 참전을 환영하는 유저들도 다수 있다. 허나 태그 2의 쿠니미츠를 본 유저들은 차라리 "기존의 구려터진 요시미츠 대신 '''태그 2 쿠니미츠를 기반으로 2대 요시미츠로 바꿔달라'''"고 하는 등 불만도 적지 않다.[* 지금껏 출석율 100%이던 요시가 외전인 철권 레볼루션에선 잘리고 쿠니미츠가 대신 나온 적이 있다.] 좀 더 두고 봐야할 듯 하지만, 전반적으로는 상향&할만 해졌다라는 분위기가 대세다. 7에서부터 콤보 시스템이 크게 바뀌었는데, 요시미츠는 이 간접 버프의 수혜를 크게 받았다는 평가를 받는다. 최대한 공중에 오래 띄워서 콤보를 길게 끌어서 커다란 한방으로 연결하는 태그2까지의 운영 방식으론 화력이 병맛인 요시미츠에게 적지않게 페널티로 작용했지만, 바운드가 스크류로 바뀐 뒤로 콤보는 최대한 짧게 끊고 견제 위주로 운영을 해야하는 7의 시스템에선 다채로운 패턴으로 낚아먹어야 하는 요시미츠가 충분히 활약할 여지가 있다는 것. 덕분에 기존에는 상단에 느린 호밍기로밖에 쓸 수 없던 발레리나 킥(6lk), 존재 의의를 찾기 어려웠던 만이권(6rp) 등의 기술들의 활용도가 올랐다. 요블 또한 헤시키리 베기(2rp lp, 압절예)가 스크류기가 되어 비교적 안정적인 콤보가 가능해 졌다. 딜레이캐치도 성능이 좋아졌는데, 성능이 애매했던 때려 투구 깨기(LP LP, 구타두할)가 상향, 중거리 주력 딜레이캐치기인 봉마 정타 (4RP RP, 봉봉)가 손해프레임이 줄어들고 이미 사기적이었던 넉백이 더 늘어났으며 발도 자세에서 어퍼컷이 가능해지고,[* 다만 어퍼와 같은 커맨드로 쓰던 전작의 호신단도(1타 히트시 2타 확정, 2타시 상대 스턴)는 완전히 삭제됐다.] 15 기상어퍼 예백도(기상 rp lp)의 추가로 하야부사의 부담이 많이 줄었다. 지뢰인(일명 칼타기) 자세에서 뒷걸음질 할 수 있는 등 소소한 상향도 요시미츠의 입지를 올리는데 기여했다. 또한 요시미츠만의 각종 특수한 기술들도 철권7의 시스템을 아주 잘 탔다. 일반적인 누운 자세[* 얼굴은 위를 보고 다리가 상대방을 보는 자세]에서 양발로 차며 일어나는 기술이 이번작에 추가되었는데, 요시미츠는 이 기술을 막아내면(카운터나 회피가 아니라 그냥 막기만 해도) 발도상태에서조차 요블이 확정이고[* 뜬 상태로 맞는게 아니라 일반적인 요블처럼 기절하기 때문에 그냥 압절예로 스크류 넣어주면 국콤이 들어간다.] 태그2에선 태그어설트 때문에 진가를 발휘하지 못했던 벽낙법캐치로써의 선풍검[* 납도까지 했다면 거의 붕권 한 방 대미지가 들어간다! 그것도 벽낙캣으로, 가드불가에 캔슬, 지속시간 선택이 가능하고 횡이란 횡은 다 잡아내며 벽이면 투구베기, 벽이 아니면 절명검과의 심리전까지! 사실 따지고 보면 엄청난 기술이다. 벽에서 콤보 마무리를 압절불 2타-납도 이행으로 끊고 낙캣으로 납도선풍검을 히트시키면 반피도 채 안남는 상대를 볼수 있다.]이 압도적인 성능을 자랑하며 요블과 함께 대미지를 날로 먹을 수 있는 상황이 자주 생기게 되어 평가가 상당히 올랐다. 다만 여전히 빈약한 화력이나, 난해한 패턴 등 고질적인 약점은 여전하므로 요시미츠를 제대로 파 볼 생각이 아니라면 플레이하는건 잠깐 생각해봐야 할 문제. 그나마 요시미츠와 비슷한 등급의 약캐 [[라스]]&[[스티브]](!) 가 있고 그 아래에 '''[[럭키 클로에]]'''와 '''[[기가스]]''' 라는 희대의 똥망캐가 있어서 전작과는 달리 밑바닥 최약캐는 면한 듯.[* 러키 클로이 항목에도 나와있지만 러키는 패턴형 지향이지만 요시미츠와 비교해서 콤보화력만 강할뿐 대다수의 부분에서 요시미츠보다 떨어지는것이 많다. 특히 딜레이캐치. 덕분에 럭키의 대부분의 기술은 럭키가 뭘하든 [[상성|요블 확정]].] 결정적으로 요시미츠에겐 닌자다운 가볍고 경쾌한 스탭이 필요한데, 요시미츠의 스텝은 평범한 편이다.[* 대표적으로 라이벌을 자칭하는 레이븐은 남캐임에도 불구하고 닌자라서 움직임이 매우 빨랐다.] 이 외에도 만자앉기 파생기 사용(빙빙 돌아가는) 중에는 파워 크러시 판정을 줘야 하지 않나 하는 의견도 있는 걸로 봐선 아직까진 약캐에서 벗어나긴 힘들어 보인다. 결국 15년 10월 공개된 한국 철권7 캐릭터 셀렉트 순위에서 27위, 즉 꼴찌를 달성하는 기염을 토하고 말았다. 계급 순위도 [[배재민|무릎]]을 제외하면 빨강단이 없었으나[* 요시미츠와 엎치락 뒤치락하는 셀렉율을 보이는 잭7의 경우 빨강단이 6명으로 차이가 크다.] 10월 말 벌레왕과 아이뮤지션이 겐부를 찍으며 빨강단 잔혹사에 마침표를 찍었다. 그리고 16년 1월 누계 셀렉트 순위는 27위지만 월간 셀렉트 순위는 15년 12월에 이어 잭과 기가스를 제치고 25위로 올라섰다. 레이지 아트 시전시에는 요도를 집어넣고 봉마도로 황천달리기 카운터 자세로 화려하게 4번 난도질한뒤 공중에서 돌면서 베는 농차 모션으로, 착지한 뒤 상대가 잠시 비틀거리다가 이펙트와 함께 쓰러지며 피니시. 상당히 간지난다. 또한 7LP+RK 로 강화형 요블인 2번째 레이지 아트 '진 요시미츠 블레이드' 를 발동할 수 있다. 여담으로 아예 출연하지 않았던 [[철권 레볼루션]]을 제외하면, 모든 시리즈에서 처음부터 조작 가능한 캐릭터로 등장했던 요시미츠가 최초로, 그리고 아직까지는 유일하게 '''[[타임릴리즈]]를 통해 추가 캐릭터로 등장'''한 작품이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기