문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 요시미츠(철권) (문단 편집) === [anchor(납도 자세)]납도 === ||<(> {{{#!html }}} * '''무도의 극''' 無刀ノ極[* 武道가 아닌 無刀](4AP) 칼 없음의 극, 사실은 그냥 칼을 집어넣는 것. 통칭 '''납도''' 자세로 이행한다. 칼을 집어넣고 오직 주먹과 발로만 싸우게 되어 요시미츠의 제 2의 패턴을 만들 수 있다. 이 자세가 되면 정권 몸통 없애기(RP LP)가 10프레임 고성능 벽꽝기인 실패감기로 변화하고 하단 콤보시동기인 이슬 베어넘기기(앉아 3LK)가 생긴다. 탄가르기(3LK LP)의 후딜이 줄어들고, 느려터진 공작 쓰다듬기(1LP LP)가 봉인되어 짠손이 나간다. 여기까지만 보면 요시미츠의 개싸움 성능이 크게 좋아질 것 같지만 그에 대한 대가로 많은 가불기가 가드가능 기술로 바뀌게 되고, 칼을 사용하는 기술들의 리치가 대폭 감소하게 된다. 특히 외법섬의 리치가 엄청나게 감소하여 붕권 딜캐가 불가능해진다. 가불기인 화엄이 가드가능한 2타 기술 아함폭으로 변하며, 해골깨기와 연옥검의 이행 불가능 및 만잠자리와 지뢰인의 이행 불가능으로 인해 자세 연계성은 오히려 떨어진다. 근접 격투 능력이 조금 상향되지만, 그 댓가로 리치와 가불기가 크게 희생된다고 볼 수있다. || ||<(> {{{#!html }}} * ✋ 발도 抜刀 (납도 중 4AP) 칼을 뽑는다. 당연히 납도 시에만 사용이 가능. || ||<(> {{{#!html }}} * ✋ (납도 중 2LP+RK) || ||<(> {{{#!html }}} * ✋ (납도 중 1LP) || ||<(> {{{#!html }}} * ✋ (납도 중 7AP) || ||<(> {{{#!html }}} * ✋ 맷돌 으깨기 石臼潰し (납도 중 8AP) 판정은 하단. 뭔가 만잠자리로 이행할 것 같이 점프를 하지만 칼을 집어넣었기 때문에 그대로 바닥으로 추락하며 만자앉기 자세로 이행된다. || ||<(> {{{#!html }}} * ✋ (납도 중 9AL) || ||<(> {{{#!html }}} * ✋ 예황혼 睨ぎ荒魂 (납도 중 기상 RP LP RP) 판정은 중, 상, 중. 일어나며 오른훅을 날린 다음 황혼으로 잇는 기술. 시전 후에는 뒤돈 자세가 된다. || ||<(> {{{#!html }}} * ✋ 예화혼 睨ぎ禍魂 (납도 중 기상 RP LP LK) 판정은 중, 상, 상. 이쪽은 예황혼 1타 후 화혼으로 잇는 기술이다. || ||<(> {{{#!html }}} * ✋ 이슬 베어넘기기 露薙ぎ払い (납도 중 앉아 3LK) 판정은 하단. 하단을 한 바퀴 회전하며 차는 기술이다. 히트시 콤보. || ||<(> {{{#!html }}} * 만자앉기 (납도 중 2AP) 만자앉기(2AP) 자세로 이행한다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기