문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 요시미츠(철권) (문단 편집) ===# 삭제된 기술 #=== * '''레이지 아츠''' (레이지 중 4AP) 7편의 레이지 아츠. 중단 판정이며 발동은 20F이다. 요도를 집어넣고 봉마도를 꺼내 상대방을 황천달리기 모션으로 4번 벤 다음에 상대방을 농차 마지막 모션으로 베어버린다. 납도 자세에서 레이지 아트 히트 시 기술이 끝나고 자동으로 발도 자세가 된다. * '''진 요시미츠 블레이드''' (레이지 중 7LP+RK) 7편의 두번째 레이지 아츠. 일반 요시미츠 블레이드와 달리 전진하지 않으며 카자마 아스카의 반격처럼 전신반격에 1초가량 반격자세가 유지되며 발동 시간 동안 레이지 아트 판정의 슈퍼 아머가 되는데 받는 대미지가 -75% 되어 25%의 피해만 입으며 잡기도 반격할 수 있다. 대미지가 많이 경감될 뿐인 파워 크러시 판정이므로 상대의 레이지 아트에 진다. 핫키로 발동 불가. 레아, 레드는 그냥 레이지 아트, 레이지 드라이브가 기술명인데, 진요블은 기술명이 따로 있는 매우 희귀한 예다.[* 고우키, 기스의 레이지 아트는 원래 이름이 있던 기술이니 예외.] * '''레이지 드라이브''' (레이지 중 6n23AP) 7 FR에서 추가된 신뢰검의 강화 기술. 발동 14에 판정은 중단으로 신뢰검과 같다. 레이지 드라이브 중에서도 꽤 빠르고 단발 대미지가 35에 상단회피가 달려 있으며 히트시 상대방은 드라이브 스크류가 되어 재 스크류가 된다. 단, 가드시 이득이 2밖에 안 되며 원본과 마찬가지로 판정이 낮은 만큼 각종 낮은 자세를 잡는 대신, 공참각에 털리는 경우가 간혹 생긴다. ---- * 역 원투 逆ワンツー (RP LP) 5,5DR의 기술, 상상 판정. 당시에는 투투는 10 딜캐였고, 이건 원투 비스므리하게 쓰였다. * 발레리나 킥 - 일향포 バレリーナキック ~日向砲 (LK 2AK) 태그1~5DR의 기술, 상 중 판정. 상 중 공격인 번개(LK RK)가 2타를 빠른 공격으로 끊을 수 있었는데, 원투 같은 걸로 끊으려할 때 카운터 칠 수 있었다. * 쌍 [[와키자시]] 重ね脇差 (3RP RP) 6~태그2의 기술, 중 중 판정. 걸출한 어퍼인 스텝인 어퍼(3RP)를 밀어내고 등장해서 평은 별로 안좋았던 어퍼 대용기. 발동도 16으로 느렸고 막히면 1-2타 각각 -9, -14로 별로 좋은 스펙도 아니었다. * 일륜 파기 一輪掘り (2AP) 태그1~5DR의 기술, 가드 불능. 칼을 땅에 대고 튕기며 때리는 [[https://youtu.be/y4yS3FgaeYs|기묘한 자세]]인, 빠르고 적당한 리치지만 피해량은 12(클린 히트 18)로 낮은 가불기. 트루 오거의 '데몬 바이트' 반격기에 반격당한다. 철권 5 시대에도 프로게이머들이 연구했음에도, 연구 가치가 없다는 결론이 나왔다. 영어판에서 Cyclone Lift로 통한다. * 원령 찌르기 怨霊突き (4AP) 5~6의 기술, 중단. 쿠니미츠의 4AP 비슷하게 중단 펀치를 내질렀다. ---- * 스윕 킥[* 철3 공식 기술표에 명칭이 나와있다.] (앉아 1LK) 3~5DR의 기술, 하단. 인법만삼(1LK ...)이 철3에서 추가되며 선자세에서는 쓸 수 없어졌고 위 커맨드로 남아 있다가 6무렵쯤 부터 앉은 자세에서도 1LK로 인법 만삼이 나가면서 삭제되었다. * 천각 일향포 千覚日向砲 (만자앉기 중 RK) 3~태그2의 기술, 중단. * 10단 콤보 3 (LP RP LP RK RK RK LP AK) 10단 콤보 4 (RK RK RP RP RK RK LP LP LP LP) 10단 콤보 5 (RK RK RP RP RK RK LP AK) 2~태그2에서 추가로 있던 10단. 7에서 10단을 대거 정리하면서 삭제되었다. * 아이템 기술 * HO-1 바디 아이템 기술 (RP+AK) 제자리에서 빙글빙글 돌며 돈을 뿌린다. 의적집단 만당의 정체성을 나타내는 기술. 적어도 철6부터는 있던 기술. HO-1 바디는 그 이후에도 꾸준히 요시에게 있는 복장인데 언젠가부터 안나간다. * 스피릿 피스톨 아이템 기술 (AP+RK) 총을 3발 쏘는데 대미지는 5, 5, 5... 철6용. * 요도 침혈도 아이템 기술 (RP+AK) 자세를 잡고 검기를 날린다. 장풍의 형태는 흡사 [[크로스 커터]]와 비슷한 X자. 태그 2용. ---- * 쌍파 双破 (AL) 1~태그1의 기본 왼잡기. 상대를 들고 메치는 잡기. [[쿠니미츠]]와 공유했다. * 꼭두각시 춤 傀儡舞い (상대의 오른쪽에서 잡기) 3~태그1의 기본 오른 옆잡기. 분신술을 써서 한쪽에서 상대를 칼로 찌르고 던진다음 분신과 본체가 합쳐지는 굉장히 멋진 잡기. * 하단 흘리기 下段さばき (1AL or 1AR) 3~ 의 기술. 태그1에서 모든 캐릭터에 하단 흘리기가 생겼으나 3에서 하단 흘리기 따로 생긴 캐릭터들은 태그1까지 이 커맨드와 기술이 남아있었다. * 보스코노비치 박사 AR / 쿠니미츠 AR, 9AP / 레이븐 632146AP 태그 2에서 요시미츠와 태그 대응 잡기. 요시미츠가 메인일 때 고유 태그 대응이 되는 잡기는 없다. 공용 태그 대응은 오잡 가능.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기