문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 우디르 (문단 편집) == 스킬 == 우디르는 리그 오브 레전드에서 유일한 스탠스형 챔피언으로 스킬을 사용하면 다른 스킬의 쿨타임도 같이 도는 글로벌 쿨타임이라는 페널티를 가지고 있다.[* 쿨타임이 도는 중인 스킬이라면 글로벌 쿨타임은 적용되지 않으나, 글로벌 쿨타임보다 적은 시간의 쿨타임만 남았으면 글로벌 쿨타임이 적용된다.] 글로벌 쿨타임은 1.5초로, 아이템/룬으로 얻는 재사용 대기시간 감소를 받는다. 우디르의 모든 스킬은 최대 6레벨까지 마스터할 수 있다.[* 리메이크 전에는 16레벨을 찍은 이후에만 가능했다.] 하지만, 시스템상 최대 레벨이 18까지인 관계로[* URF 모드 등 18레벨 이상 올릴 수 있는 모드에서는 우디르가 유일하게 스킬 포인트를 다른 챔피언들과는 다르게 24개까지 받을 수 있다.] 모든 스킬을 6레벨로 마스터하는 것은 불가능하다. 네 가지 태세를 전부 배웠을 경우, 6레벨에 도달할 수 있는 스킬은 오직 2개뿐이다. 리메이크 전에는 각 태세별 사용 효과와 각 태세가 가지고 있는 패시브 효과가 별개였다.[* 패시브 효과가 너프되어 유지된 곰 태세를 제외하고는 첫 두 번의 타격만 추가 효과가 있는 현재와 다르게, 첫 타격과 매 세 번째 타격에 추가 효과가 발생하는 패시브를 가지고 있었다.] 즉 스킬을 재사용하지 않아도 태세별 패시브는 계속해서 유지되기 때문에 효과를 볼 수 있었으나, 현재는 패시브 효과가 너무나 약해져서 태세 자체가 사실상 액티브 스킬화가 되었다.[* 그나마 E는 평타에 기절 효과가 계속 유지되지만, Q, W, R은 평타 2회에 붙는 효과와 공격 속도 증가, 실드, 장판을 다 써버리면 더 이상 아무 효과도 없다. 첫 두 번의 타격에 붙는 추가 효과는 평타를 쳐서 소모하기 전까지는 시간 제한 없이 유지되기는 한다.] 이 때문에 챔피언 성능이나 재미와는 별개로, 스킬셋만 보면 이전의 태세 네 개가 있는 챔피언에서 영문 모를 글로벌 쿨타임만 걸리는 액티브 스킬 네 개만 가진 챔피언으로 바뀌었다는 비판도 나온다. 스킬을 사용하지 않으면 깡통이 되기 때문에, 마나 소모가 격렬한 초반에는 주의할 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기