문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 우주모함 (문단 편집) === 성능 === ||<-6> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:E23F1BCB-6B11-4DE3-9C4B-F4120631C942.jpg|width=16.66%]][[파일:2E8E18A3-05E5-4BDF-9E34-EF10085BAB4E.jpg|width=16.66%]][[파일:8F225C47-0609-4AC8-9392-95DA655A0D47.jpg|width=16.66%]][[파일:7C37ABC3-1858-4468-A210-52E49E69C805.jpg|width=16.66%]][[파일:DBA6B663-B00E-4981-9D99-B0B25789D48D.jpg|width=16.66%]][[파일:3._Carrier_Amon's_Armada.jpg|width=16.66%]] [[파일:Carrier_SC2_Head1.jpg|width=16.66%]][[파일:TCarrier.jpg|width=16.66%]][[파일:Carrier_SC2-LotV_Head3.jpg|width=16.66%]][[파일:Carrier_SC2-LotV_Head4.jpg|width=16.66%]][[파일:IhanriiCarrierPortrait_SC2SkinImage.JPG.jpg|width=16.66%]][[파일:AmonCarrierPortrait_LotV_Game1.JPG.jpg|width=16.66%]]}}} || || [[파일:btn-unit-protoss-carrier.png]][[파일:btn-unit-protoss-interceptor.png]] [br] 기본 || [[파일:btn-unit-collection-taldarim-carrier.png]][[파일:btn-unit-collection-taldarim-interceptor.png]] [br] 벼려진 자 || [[파일:btn-unit-collection-purifier-carrier.png]][[파일:btn-unit-collection-purifier-interceptor.png]] [br] 정화자[* 공격 명령을 내리면서 요격기를 내보내면 전면부가 전개되는 기믹이 있다.] || [[파일:btn-unit-protoss-carrier-golden.png]][[파일:btn-unit-protoss-interceptor-golden.png]] [br] 황금기 || [[파일:btn-unit-protoss-carrier-ihanrii.png]][[파일:btn-unit-protoss-interceptor-ihanrii.png]] [br] 이한 리 || [[파일:btn-unit-collection-amonbroodr-carrier.png]][[파일:btn-unit-collection-amonbroodr-interceptor.png]] [br] 아몬의 함대[* 플레이어 색상에 따라 초상화 내부의 색깔도 같이 변한다. 이동 명령을 내리면 측면부가 전개되는 기믹이 있다. 또한 정지 시에 하단부에서 아우라 비슷한 것이 나온다.] || ||<-2> [[파일:btn-unit-protoss-carrier-dark.png]][[파일:btn-unit-protoss-interceptor-dark.png]] [br] 자날 캠페인 [[자쿨 수호자]] || [[파일:btn-unit-protoss-alarak-taldarim-carrier-collection.png]] [br] 공유 캠페인 [[탈다림]] || [[파일:btn-unit-protoss-carrier-remastered.png]][[]] [br] 클래식 || [[파일:SC2Pic_Pun_carrier.png|width=380]] [[파일:SC2Pic_Pun_Carrier_rotate.gif|width=500]] ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-carrier.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''우주모함'''}}} ,,Carrier,, 주력함입니다. 요격기를 생산하고 출격시켜 적을 공격합니다. {{{#ffff8a 지상 및 공중 유닛 공격 가능}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, mineral=350, vespene=250, supply=6, time=90 (아주 빠름 64))] || || 소환 건물 || [[우주관문]] || 단축키 || C || || 요구사항 || [[함대 신호소]] || || 보호막 || 150 || 체력 || 300 || || 보호막 방어력 || 0 (+1) || 방어력 || 2 (+1) || || 이동 속도 || 1.875 (아주 빠름 2.62) || 시야 || 12 || || 특성 || 중장갑 - 기계 - 거대 ||}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||<-4> '''요격기''' ,,Interceptor,, || || 공격력 || 5 (+1) x 2 || 사거리 || 8 || || 무기 속도 || 3 (아주 빠름 2.14) || 대상 || 지상 및 공중 || ||<-4> '''요격기 발사''' ,,Interceptor Launch,, (숨겨짐) || || 공격력 || 없음 || 사거리 || 8 || || 무기 속도 || 0.375 (아주 빠름 0.27) || 대상 || 지상 및 공중 ||}}} ||<-2> {{{+1 '''특수 능력'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-interceptor.png|width=76]]}}}||'''요격기 생산''' ,,Build Interceptor,, ({{{#fff I}}}) [include(틀:스타크래프트 2/비용, protoss=, mineral=15, time=12 (아주 빠름 8.57))] 우주모함의 대상을 자동으로 공격하는 요격기를 생산합니다. 생산된 요격기가 없는 우주모함은 공격할 수 없습니다. {{{#ffff8a 지상 및 공중 유닛 공격 가능 / 자동 시전을 비활성화하려면 우클릭}}}|| ||<-4> {{{+1 '''삭제된 능력 및 업그레이드'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-terran-griffon.png|width=76]]}}}||'''수호기 발사''' ,,Launch Defenders,, ({{{#fff D}}}) 수호기 4기를 발사하여 대상 지역을 정찰합니다. 수호기 활성화 중에는 우주모함이 요격기를 사용할 수 없습니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-terran-unloadall.png|width=76]]}}}||'''요격기 출격''' ,,Release Interceptors,, ({{{#fff R}}}) 재사용 대기시간: 20초 우주모함이 모든 요격기를 대상 지점으로 출격시킵니다. 요격기는 60초 (아주 빼름 43초) 동안 지속되며, 사라질 때까지 그 지역에 머뭅니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-protoss-gravitoncatapult_테.png|width=76]]}}}||'''중력자 발사기''' ,,Graviton Catapult,, 함대 신호소 / ({{{#fff G}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, m=150, g=150, t=80 (아주 빠름 57))] 우주모함이 요격기를 더 빨리 출격시킵니다.[* 요격기 사출 속도 0.5 → 0.25, 요격기 4대가 2배 더 빠르게 출격함.] || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-interceptor.png|width=76]]}}}||'''우주모함 수용력''' ,,Carrier Capacity,, 함대 신호소 / ({{{#fff C}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, m=?, g=?, t=?)] 우주모함 하나당 요격기의 최대 숫자가 8대에서 10대로 증가합니다.|| ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-phasemine-zeratul.png|width=76]]}}}||'''고급 통신 배열''' ,,Carrier Leash Range Upgrade,, ? / ({{{#fff A}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, m=?, g=?, t=?)] 요격기의 활동 범위가 2만큼 증가합니다. || {{{#!folding [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] * 군단의 심장 * 베타 시작: 우주모함 삭제 * 베타 BU 2: 우주모함 롤백 * 공허의 유산 * 베타 2.5.0: 생산 시간 120 → 90, 새 능력: 요격기 출격(60초 동안 요격기가 해당 지역에서 싸움) * 베타 2.5.5 BU #1: 요격기 출격 재사용 대기시간 40 → 20 * 베타 2.5.5 BU #5: 우주모함 생산 시간 90 → 120 * 베타 2.5.5 BU #6: 우주모함 체력 300 → 250 * 3.8.0: 요격기 출격 제거, 요격기 생산 비용 광물 25 → 5, 요격기 생산의 자동 시전이 기본 설정으로 됨 * 3.9.1 BU: 요격기 생산 비용 5 → 10 * 4.0.0: 요격기 요격기 생산 비용 10 → 15 * 4.7.1: 생산 시간 86 → 64 (보통 기준 120 → 90), 체력/보호막 250/100 → 300/150, 요격기 생산 시간 6 → 11 (보통 기준 8 → 15), 중력자 발사기 업그레이드 삭제, 요격기 출격 주기 0.36 → 0.27 (보통 기준 0.5 → 0.375, 출격 속도 +33%) * 4.10.1 BU: 요격기 생산 시간 11 → 9 (보통 기준 15 → 12) * 5.0.2 BU: 신경 기생충이 붙은 우주모함 요격기가 우주모함 소유자 유닛의 어그로를 끌지 않음 * 5.0.11[* 개발자 의견: 모든 실력대의 대다수 플레이어에게 있어, 바이킹이나 타락귀 등 우주모함 자체를 파괴하는 데 더 집중하는 병력을 이끌고도 실제로 우주모함과 싸우는 건 정말 힘든 일이었습니다. 이번 변화 이후로는 우주모함과 싸우는 용도로 사용되는 유닛을 더 효과적으로 사용할 수 있을 것이며, 플레이어 사이의 교전에서 마이크로 컨트롤의 요구 조건이 서로 대등해질 겁니다.]: 요격기의 공격 대상 우선순위 20 → 19 (공격자가 이제 요격기보다 다른 유닛을 우선 공격) }}} ---- 원래는 [[네라짐]]들의 함선인 '[[폭풍우]]'[* [[수리검]] 비슷한 것을 발사해서 공격하는 공중 유닛이다. 지대공 공격에는 강하지만 공대공 공격에는 약하다는 특징이 있었다.]로 대체할 예정이었지만 우주모함이 다시 돌아왔다. 그 흔적은 함급 이름[* '''폭풍우급 우주모함''' 또한 스타크래프트 때 우주모함의 함급은 아이우급이라고 전해지나 확실한 내용인지는 불명이다.]과 디자인에 남아 있다. 스타크래프트 1에서는 생산 직후 요격기가 1기도 안 차고 수납 최대치를 4→8기로 올리기 위해서 업그레이드가 필요했으나 스타크래프트 2에서는 그 연구가 삭제되고 기본적으로 4기의 요격기를 가지게 되어 사실상 가격이 광물 100 낮아졌으며 별도의 연구 없이 최대 8기의 요격기를 수납할 수 있다. 또한, 요격기 생산이 자동 시전 상태이므로 광물만 받쳐준다면 요격기를 지속적으로 충원할 수 있다. 전작과의 차이점은 전작에 비해 생산 시간이 대폭 짧아졌지만, 어째서인지 방어력이 4에서 2로 급감했다. [[파일:SC2Pic_Abil_Carrier_MaxRange.gif]] 사령부 하나당 거리 5임을 감안하고 볼 것. 출격 사거리는 8로 짧지만 이미 출격한 요격기는 모함기준 사거리 14에 해당되는 대상까지 공격을 할 수 있다. 14에 해당되는 대상 주위로 날아다니므로 14 이상으로도 날아는 다닐수 있지만 공격 명령을 내리면 모함이 거기까지 이동해버린다. 따라서 이미 요격기가 출격된 모함을 직접 공격하려 들면, DPS하나는 대단히 높은 요격기 무리들이 득달같이 달려들어 병력들을 추풍낙엽처럼 쓸어버리니 주의해야한다. 역으로 이를 이용하면 미끼 몇기로 요격기를 끌어들이고 대공 광역 피해를 줄수 있는 고기 폭풍, 감충 진균, 지뢰 대박 등으로 요격기들을 단숨에 격추할 수 있다. 스타크래프트 1에서는 요격기(인터셉터)가 보유 수만큼 한꺼번에 나와 공격했던 것과는 달리 여기서는 요격기가 1기씩 차례차례 등장하며 공격한다. 이는 결과적으로 공격 선딜레이가 스타크래프트 1에 비해 증가했다고 말할 수 있다. 공유 4.7.1 패치에서 삭제가 되긴 했지만 요격기가 우주모함에서 더 빨리 튀어나가게 하는 '중력자 발사기' 연구도 있었다. 업그레이드 이전엔 요격기가 0.5초마다 1기씩 나와 8기 출격에 3.5초가 걸리는데, 업그레이드 후에는 처음 4기는 0.125초마다 1기씩, 그다음 4기는 0.25초에 한 기씩 출격하여 8기 출격에 1.375초가 걸린다. 이 중력자 발사기 연구는 4.7.1 패치에서 삭제되고 대신 자체 출격속도가 33% 빨라졌다.(발사주기 보통기준 0.5 → 0.375) 사실 우주모함은 [[군단의 심장]]에서 삭제될 예정이었지만[* 그 이유도 황당한게, '''성능이 나빠 실전에서 쓸 일이 없기 때문이란다.''' 애초에 성능이 나쁘게 디자인한게 [[데이비드 킴|누구]][[블리자드 엔터테인먼트|일지]]를 생각해보면 본인이 그따위로 만들어놓고 본인이 버리겠다는 황당무계한 소리나 다름없어 엄청난 욕을 먹었다.] 워낙에 상징성이 강해서 내버려둔 유닛이었다. 그렇기 때문에 실전에선 여전히 잘 쓰이지 않았으며, 여러모로 기본 디자인 자체가 잘못된 유닛이라 패치로 버프될 가능성도 없었다. 허나 후술에서도 알 수 있다시피 [[우주쓰레기|그렇다고 아예 답이 없을 정도의 유닛은 결코 아니였다.]] 하지만 [[공허의 유산]]에서 우주모함이 전작과 동일하게 프로토스의 최종병기로 돌아왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기