문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 윈스턴(오버워치) (문단 편집) ==== 오버워치 2 ==== * 1시즌 오버워치 2로 개편되면서 우클릭이 생겼는데, 탱커가 하나로 바뀐 특성이 윈스턴에게 호재로 작용하여 1티어 탱커로 군림 중이다. 대부분의 탱커는 윈스턴의 카운터인데 그 카운터가 하나로 줄어들고 더 공격적으로 바뀐 전장은 윈스턴에게 유리하게 흘러갔기 때문이다. 복귀 속도도 굉장히 빠르기에 빠른 5대5 메타에 적응하였으며, 게다가 딜러 중에서 리퍼나 바스티온, 정크랫 등의 윈스턴카운터는 이미 고인이란 점에서 딜러픽으로 윈스턴의 독주를 막기는 힘들 것이다. 시즌 초기에는 자리야가 절대적인 카운터란 평가가 있었으나 변화한 메타에 사람들이 적응하면서 기동력이 떨어져 윈스턴에게 능동적인 대처가 어려운 자리야가 윈스턴을 위시한 공격 조합에 잡아먹히는 그림이 많이 나오면서 상성이 뒤바뀌었다. 이토록 평가가 바뀐 이유는 자리야가 윈스턴에게 강한건 사실이나 뚜벅이인 자리야는 날아다니는 윈스턴 입장에서 상대해주지 않으면 그만이기 때문이다. 이제 자리야보다는 키리코와의 궁합으로 반등한 리퍼와 로드호그가 더 까다로운 편. * 2시즌 로드호그가 반등하다 못해 1티어 자리를 사수하는 바람에 윈스턴의 입지가 떨어지기 시작했다. 비슷한 포지션인 둠피스트가 대폭 버프를 받았다가 핫픽스로 빠르게 자기 자리로 돌아갔지만 로드호그는 여전히 난적으로 남아있다. 그러다가 호그가 대폭 너프를 받고 관짝에 들어간 이후에는 다시 입지가 대폭 상승했다. 물론 또다른 절대적인 카운터인 리퍼가 간접 버프를 받긴 했지만, 이는 적으로 만났을 때 이야기이고 아군이라면 진형 파괴와 상대 탱힐 학살에서 최강의 효율을 보여주는 조합이 되기에 오히려 로드호그의 전성기 시절보다는 훨씬 낫다. 실제로 리퍼와 조합된 윈스턴은 적팀을 박살내버리는데에 상당히 좋다. 상대의 공격을 호빵이나 몸빵으로 맞아주고 솜브라나 안티탱커 영웅의 호위를 받으면서 들어가는 윈스턴 다이브는 매우 대처하기 까다로우며 순식간에 힐탱들을 모조리 전광판으로 쳐박아버릴 수 있는 매우 위협적인 공격 수단이다. * 3시즌 방벽 생성기의 흡수량이 700에서 650로 감소하는 소소하면서도 뼈아픈 너프를 받았다. 다만 로드호그와 오리사가 더 이상 예전만한 입지가 아닌 이상 자체 스펙이 강력한 윈스턴의 입지는 여전히 견고하며, 무상성 영웅이라는 점, 다이브 위주의 환경이 조성되었다는 점에서 여전히 1티어라고 보는 시각도 많다. 다만 까다로운 영웅인 D.Va도 입지가 견고한 것과 경쟁자인 레킹볼이 대폭 버프를 받으면서 솜브라를 제외한 안티탱커들 상대로 저 둘보다 훨씬 약한 윈스턴의 입지가 간점적으로 하락했다. 그리고 유지력 측면에서도 라인하르트와 시그마가 각광받기 시작하면서 같은 1티어 친구들에 비해 약간 아래로 평가받은 윈스턴의 입지가 좀 내려갔다. * 4시즌 여전히 준수한 입지를 유지하고 있으나 까다로운 영웅인 정커퀸이 대폭 버프를 받아 이를 위시한 근접 난투에서는 약세를 보인다. * 5시즌 정커퀸에게 너프가 가해진 후로는 1티어 자리를 도로 뺏어왔다. [[인권캐]]로서 여전히 불변의 입지를 굳힌 아나에 대한 대응력, 전장 장악에 유리한 기동력, 설치형 방벽과 원거리 우클릭 및 광역 관통형 좌클릭의 활용도 등 기용하는 게 당연한 수준의 강점을 많이 쥐고 있기 때문. 조금 더 근본적으로는, 윈스턴 본인의 기술과 성능에는 어떠한 변화도 없었으나 이미 현재 환경에 이상적으로 적응하여 적극 활동할 수 있는 덕분이 크다. * 6시즌 바스티온이 대폭 상향을 먹어 자주나오는 바람에 곤란한 처지에 놓였다. 윈스턴의 방벽을 2초 만에 작살내버리는 미친 화력 때문에 후열을 갈라 놓기 전에 윈스턴이 산산조각나기 때문. * 7시즌 로드호그가 리워크 및 추가 버프를 받고 픽률이 크게 증가해 입지가 떨어지고 있다. 8시즌에는 강력한 화력으로 무장한 탱커 마우가가 추가되기에 미래가 더 어둡다. * 8시즌 테슬라 캐논이 적의 방어력을 무시하고 피해를 입히도록 상향되었다. 윈스턴의 담당일진 디바를 상대하기에 많이 나아졌지만 다른 카운터에는 대단한 도움을 줄 만한 개선도 아니라, 향후 활동이 나아졌다고 보기는 어렵다. 새롭게 등장한 탱커 마우가 앞에서는 전용 힐팩이나 다름 없을 정도로 무력한 모습을 보이다 보니 입지가 다소 좁아졌다. 탱커들 중에서도 유독 인식이 안좋긴 한데, 시그마를 메인으로 한 포킹 조합에 대처가 가능한 탱커라 고인 라인업은 면하고 있다. * 9시즌 보상 패치로 테슬라와 원시의 분노의 후려치기 피해가 증가했다. 탱커들 상대와 체력을 25만 버프 받은 영웅을 상대로는 이득이지만 체력을 50 정도 버프 받은 250대 체력의 딜러와 힐러 상대로는 변함이 없다.[* 200/60, 250/75 = 3.33초로 나머지는 더 빨라졌다. 빠른 근접 공격으로 마무리한다는 가정하에는 170/60이 210/75보다 조금 크다. 즉 DPS는 약간 상향인 셈.] DPS 측면으로는 상향이지만 75의 체력 증가가 전에 비해서 훨씬 얻어맞을 일이 많아진 윈스턴에게 과연 얼마나 눈에 보이는 이득이 될 지가 관건이다. 또한 운용상 아나와의 최고의 시너지를 자랑했던 과거에 비해 치유 감소, 늘어난 피통 덕분에 그 전만큼의 유지력이나 궁극기 사이클은 밸류가 크게 하락했다. [* 궁극기 코스트 증가와 치감 때문에 일부러 맞아주고 나노 강화제를 빨리 채우는 운용법이 거의 사장되었다.] 그래도 다행인 점은 로드호그나 마우가같은 체력탱의 입지가 줄어들었고, 방벽탱인 시그마가 자주 등장한다는 점 덕분에 상성상 유리한 윈스턴이 활약하기 좋은 구조가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기