문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 윈스턴(오버워치) (문단 편집) === 지원 === * vs [[라이프위버]] - {{{#!wiki style="display: inline; background: green; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" {{{#fff '''유리'''}}}}}} 가시 연사가 따갑긴 하지만 라이프위버는 윈스턴이 물면 할 수 있는 일이 없고, 치유의 꽃도 방벽에 막힌다. 산들걸음과 연꽃 단상으로 도망가려 해도 금방 추격할 수 있다. 가시 연사를 꾸준히 버프해줘서 이걸 대놓고 맞아주면 상당히 아프지만 라이프위버가 가시를 쏘고 있다는건 그만큼 힐을 차단하는 거라서 윈스턴의 팀이 이득이다. 물론 나노강화제 윈스턴이 나무 하나에 완벽하게 막히는건 힘든 부분이긴 하지만 나무 지속 시간이 나노강화제 윈스턴+윈스턴 원시의 분노의 지속시간 보다 짧기 때문에 궁극기를 키면서 버티면 그만이다. 그러나 원시의 분노로 열심히 드리블해간 적으로 라이프위버가 구원의 손길로 빼올수 있으면 낙사변수를 매꿀수 있으니 궁을 라이프위버한테 먼저 쓰면 된다. * vs [[루시우(오버워치)|루시우]] - {{{#!wiki style="display: inline; background: blue; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" {{{#fff '''중립'''}}}}}} 우수한 기동력과 짧은 쿨타임의 넉백을 겸비한 루시우는 윈스턴에게 순순히 잡혀주지 않는다. 다른 적을 노리려해도 윈스턴을 넉백으로 밀치고 이속으로 적과 같이 도망쳐버린다. 다만 루시우도 윈스턴을 잡을 방법이 전무하고 윈스턴의 방벽 생성기와 원시의 분노의 넉백을 통한 진영 붕괴는 루시우에게도 큰 타격을 입히기 때문에 카운터라기 보단 서로 까다로운 정도에 그친다. * vs [[메르시]] - {{{#!wiki style="display: inline; background: Red; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" {{{#fff '''약간 불리'''}}}}}} 1vs1 상성을 제외하고 보면 유리한 상성도 불리하게 만들 정도로 난적이 되는 상대, 이전에는 쉽게 잡을 수 있었지만 리메이크 이후 각종 수호천사 테크닉이 생기고 발키리로 아예 비행할 수 있게 되어 윈스턴 단독으로는 이리저리 날아다니는 메르시를 잡기 매우 힘들어졌다. 무엇보다 아군이 윈스턴의 방벽에 갇혀도 힐이 광선인 특성상 방어막 차단을 무시하고 힐을 줄 수 있고 메르시의 준수한 HPS는 윈스턴의 낮은 DPS로 지지는 적을 잘 안죽게 만들어주기까지 해서 불리한 상성이다. 무리하게 메르시를 잡으려다 적군들의 일점사를 맞고 죽기 쉬우며 공격력 증폭으로 적팀의 화력을 증강시켜 윈스턴을 압박하니 의외로 까다로운 상대이다. 다른 적을 상대하다가 메르시가 고립되거나 무리한 상황을 포착해 잡아내야 한다. 메르시를 도저히 잡을 각이 안나온다면 아군과의 포커싱을 통하여 메르시의 힐을 뚫는것도 방법이다. 또한 부활을 시전할 때 점프 팩이나 원시의 분노로 밀쳐서 취소시키는 것이 가능하다. 하지만 가능은 하다는 것이지 실전성은 적으므로 절대 무리하지 말자. * vs [[모이라(오버워치)|모이라]] - {{{#!wiki style="display: inline; background: green; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" {{{#fff '''유리'''}}}}}} 기본 공격에 체력회복 기능이 있고 생체 구슬로 추가 회복이나 공격도 가능해 윈스턴의 빈약한 화력으로는 모이라를 잡아내기 굉장히 힘들다. 모이라 역시 윈스턴보다 DPS가 낮아 체력 빵빵한 윈스턴을 단독으로 잡아낼 수 없다. 하지만 모이라를 지지는 것만으로도 크게 무력화시킬 수 있고 특히 적을 치유할 때는 자가회복이 불가능하기 때문에 기회를 포착하면 쉽게 잡아낼 수 있다. 또한 모이라는 CC기가 있는 것도 아니고 화력도 굉장히 약하기 때문에 역관광당할 걱정없이 편하게 지질 수 있는 영웅이기도 하다. 모이라가 융화를 키면 윈스턴 혼자서는 답이 없으니 아군의 도움을 요청하거나 그냥 후퇴하거나 맞궁 켜서 방해하거나 낙사를 시켜보자. * vs [[바티스트(오버워치)|바티스트]] - {{{#!wiki style="display: inline; background: Red; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" {{{#fff '''약간 불리'''}}}}}} 테슬라 캐논으로 지져도 불사 장치와 치유 파동으로 오래버틸 수 있기 때문에 바로 처치하기 어렵다. 바티스트 자체는 어려운 상대가 아니지만 빠르게 치고 빠져야될 윈스턴이 적진 한가운데에 오랫동안 시간이 끌린다는 것 자체가 큰 손해다. 이 때문에 바티스트의 불사 장치를 항상 염두에 두고 플레이해야 한다. 단번에 바티스트를 처치하는 것은 불가능하니 일단 불사 장치 사용을 강요한 후, 불사 장치가 빠진 타이밍에 킬각을 봐야 한다. 원시의 분노로 바티스트를 불사 장치 밖으로 밀쳐내 잡는 것도 좋은 방법이다. * vs [[브리기테]] - {{{#!wiki style="display: inline; background: Red; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" {{{#fff '''불리'''}}}}}} 브리기테는 윈스턴에게 적극적으로 저항할 수 있는 영웅중 하나이다. 타겟팅 힐로 안정적으로 아군을 케어하고 격려로 버티면서 윈스턴을 마구 때리고 밀쳐내기 때문에 윈스턴의 운영을 힘들게 하는 난적이다. 특히 도리깨 투척과 방패 밀쳐내기로 윈스턴과 거리를 벌릴 수 있기에 잡기 더욱 까다롭다. 또한 집결을 키면 추가 방어구를 얻고 윈스턴을 기절시켜버린다. 단독 처치는 힘들고 아군의 포커싱, 힐밴, 부조화 등의 변수를 통해 잡는 것이 이상적이다. * vs [[아나(오버워치)|아나]] - {{{#!wiki style="display: inline; background: green; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" {{{#fff '''유리'''}}}}}} 윈스턴이 주로 견제해야 될 적이다. 특히 윈스턴의 방벽 생성기는 아나의 모든 지원과 공격을 막을 수 있으니 진영을 갈라놓고 아나를 잡을때 굉장히 좋다. 수면총이 변수인데, 윈스턴은 덩치가 매우 크고 방벽 생성기는 선딜레이가 있고 5미터 이내의 공격은 막지 못하기에 아나의 수면총을 모두 대응하기엔 무리가 있다. 웬만하면 단독으로 진입하기보단 아군 협공해 잡아내는 것이 이상적이며 아군의 호응을 기대하기 어려울 경우 최대만 자신이 죽지 않는 선에서만 견제하다 빠지는 것이 좋다. 원시의 분노 상태에선 방벽을 사용할 수 없어 수면총에 더욱 취약해지니 주의하자. * vs [[일리아리]] - {{{#!wiki style="display: inline; background: green; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" {{{#fff '''유리'''}}}}}} 분출로 윈스턴의 진입을 막는 것만 조심하면 쉬운 상대. 일리아리는 태양석을 중심으로 진영을 짜고 중장거리에서 교전하는 것을 선호하는데 윈스턴은 깊숙히 진입해 방벽으로 치유 광선과 태양석을 무력화시키고 적의 진영을 붕괴시켜 일리아리의 플랜을 망가뜨리기 좋다. * vs [[젠야타]] - {{{#!wiki style="display: inline; background: green; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" {{{#fff '''1대1 유리'''}}}}}}, {{{#!wiki style="display: inline; background: Red; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" {{{#fff '''팀파이트 약간 불리'''}}}}}} 오버워치 2로 넘어오면서 발차기로 진입한 윈스턴을 밀칠 수 있게 되었으며, 조화의 구슬로 윈스턴의 딜량을 반토막 내고, 부조화의 구슬로 적군의 집중 사격에 더욱 취약하게 만든다. 이렇게 운영상으론 난적이긴 하지만 젠야타는 물몸에 뚜벅이이고, 조금 밀쳐내봤자 테슬라 캐논의 사거리를 벗어날 수 없으며, 젠야타의 공격과 지원은 방벽에 죄다 막히기에 순수 1:1에선 여전히 윈스턴이 압도한다. 오히려 적극적으로 물어서 젠야타의 핵심인 초월을 빼도록 유도할 수 있다. 하지만 부조화와 높은 딜량으로 인해 녹을 확률도 높으므로 진입각을 잘 재는 것이 중요하다. * vs [[키리코(오버워치)|키리코]] - {{{#!wiki style="display: inline; background: green; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" {{{#fff '''매우 유리'''}}}}}} 키리코는 순보 이외의 이동기가 없으며, 정화의 방울은 지속 화력인 윈스턴에게 큰 의미도 없다. 윈스턴의 방벽은 순보를 제외한 키리코의 '''모든 기술을 막을 수 있으므로''' 계속해서 물고 늘어지며 방해 해주어야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기