문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유비트(모바일판) (문단 편집) ==== 프랜드, 매칭 기능 ==== 2021년 12월 22일에 업데이트된 기능이다. 다만 첫날에 매칭이 제대로 안되는 문제가 발생한 탓에 점검을 진행해서, 실질적으로는 2022년 1월 7일부터 시작되었다. 프랜드 기능은 각 유저에게 부여되어있는 13자리의 플레이어 ID(예:ABCD-123-456-789)로 추가할 수 있으며, 이를 이용해서 프랜드 매칭에 활용할 수 있다. 매칭 기능은 [[유비트 큐벨]]까지의 사양처럼 동일한 악곡으로만 매칭할 수 있다. 그리고 랜덤매칭이 아니면 가챠를 통해 해금한 채보만 매칭플레이가 가능하며, 플러스 모드에서는 플레이할 수 없다. 랜덤매칭은 정식채보 중에서만 선택되지만, 일반매칭의 경우 EDIT 채보도 선택가능하다. 노트 1개짜리나 50개짜리 채보도 선택할 수 있지만, 후술할 보상 등급을 전혀 올릴 수 없는데다가 한번 삐끗하는 순간 보상 개수도 줄여버리는 민폐를 끼칠 수 있으므로 추천하지 않는다. 협력 플레이에 가까운 시스템을 갖추고 있어서 일반보상 이외에 매칭보상도 받을 수 있다. 점수를 합산해서 보상의 개수를 늘릴 수 있고, 최대 콤보수를 모아 등급(노랑-초록-하늘-파랑-남색-보라)을 올려 더욱 좋은 보상을 받을 수 있다. 등급별로 5-8-10-?-?-? 골드가 나오기에 여러명이 모여서 상자를 많이 받아야 이득이다. 4인 플레이 기준 보통 4~5상자가 나오며, 등급의 경우 고난이도를 풀콤보로 낼 수 있는 지인끼리 모인게 아닌 이상 하늘색 이상으로 올리기가 힘들다. 게임화면도 다소 변경된다. 상단 패널 4칸에 각자의 스코어와 최대콤보수가 표시된다. 셔터가 반투명하게 나오고 중앙에 커다란 상자가 놓여있는데, 각자 점수를 올릴 때마다 중앙의 상자로 에너지가 모여서 게이지가 쌓인다. 실제 상대 플레이는 볼 수 없지만 그대신 상대가 마커를 누르는대로 에너지가 날아가는걸 실시간으로 볼 수 있어서 상대가 대략 어느 난이도를 골랐을지 추측할 수 있다. 상단 정보UI는 점수가 왼쪽으로 가고, 오른쪽에는 상자 게이지가 표시된다. 상자를 얻거나 보너스를 획득할 때마다 메세지가 나온다. '프랜드 매칭'과 '모두와 매칭'으로 나뉘어져 있다. 프랜드 매칭을 고르면 100초[* 여기에는 로딩시간도 포함되어 있어서 매칭대기 장면으로 오면 이미 몇초가량 지나있는걸 볼 수 있다. 모두와 매칭 타이머도 마찬가지.]동안 대기할 수 있으며 다른 프랜드가 찾아서 들어올 수 있다. 스킵하거나 인원을 안 체운채로 타이머가 끝났으면 모두와 매칭으로 넘어간다. 모두와 매칭은 100초 동안 대기하면서 모든 유저와 매치한 후 플레이하며, 스킵을 누를경우 바로 싱글플레이로 진행하게 된다. 다만 상기했듯 동일한 악곡으로만 매칭이 가능한 사양인데다가 선곡화면에 매칭대기 유무가 표시되지 않아서 유저를 찾기가 쉽지 않다. 2022년 3월 7일에 랜덤매칭을 추가했다. 난이도 1~3, 4~6, 7~8, 9~10 부문으로 나뉘어져 있고 난이도에 따른 스태미나를 요구하며, 미해금곡이 선곡될 수도 있다. 멀티플레이이니 만큼 게임중 일시정지는 할 수 없다. 혼자 매치플레이 할 때도 마찬가지. 그리고 매칭플레이 도중에 게임이 비정상적으로 종료될 경우[* 화면전환이나 화면잠금으로 게임을 잠시라도 벗어난 경우도 해당한다. 싱글플레이에서는 일시정지 화면이 나오지만, 멀티의 경우 에러메세지가 뜬 후 메인화면으로 보내진다.] 재실행시 동일한 악곡을 싱글플레이로 끊겼던 부분부터 이어서 플레이할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기