문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 음성채팅 (문단 편집) == FPS == 개인플레이가 중점이 되는 FPS에서는 음성채팅이 활약할 여지가 거의 없었으나, CS 등 잘 조율된 팀플레이를 요구하는 게임들이 늘어나면서 도입. 2000년대 말에 이르면 심지어 서든어택에서도 소위 '클랜방' 등에서는 보이스챗으로 서로 대화하면서 전투하는 광경이 일상적이다. [[카스 글옵]]과 같은 외국 FPS의 경우에는 보이스가 매우 활성화되어 있는 편이다. 우리나라에서는 대중화된 FPS게임이 최근에야 [[오버워치]]가 생겼는데, 비난, 비꼼 등으로 인해 많이 쓰이는 분위기는 아니다. 급박한 상황에서 간간히 쓰이기는 한다. 시즌이 지나면서 팀 보이스 사용 빈도가 점점 늘고 있지만, 마이크가 없다거나 단순히 시끄럽다는 ~~아니면 귀찮아서~~ 이유로 오히려 기피하는 경우도 많다. 오버워치에서 보이스 채팅은 경쟁전의 경우 다이아 이상이면 거의 전원이 참여하고 있는 상황이고 마스터 이상가면 대부분 보이스 채팅을 사용한다. 말하는 사람도 3~4인 이상인 경우가 많다. 그러나 [[배틀그라운드]]가 출시되며 음성채팅을 이용할 수 있는 기회가 적잖게 생겼다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기