문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 인디언(로스트사가) (문단 편집) == 기본기 == * DDDD : 창과 토마호크로 번갈아가며 찌르고 베는 평타. 원래 막타에는 경직 효과만 있었지만 리뉴얼 이후 기절 후 천천히 쓰러지는 것으로 바뀌었다. 2타~~찌르기의 판정이 [[바늘|매우 얇다]]~~를 제외한 판정이 좋은 편. * D꾹 : 투창 차징. D키를 떼면 던진다. 게이지를 많이 모아서 던질 수록 더 멀리, 그리고 강하게 날아가며, 피격시 창에 붙잡혀서 그대로 같이 날아가서 경직된다. ~~무슨 문제인지 창에 맞은 적이 튕겨오기도 한다.~~날아가는 도중 지형이나 오브젝트에 부딫히면 튕겨져나온다. 더불어 풀 차징시엔 경직시간과 날아가는 거리가 눈에 띄게 늘어난다. 리뉴얼 이전엔 벽에 대고 던지면 벽을 뚫고 들어가는 버그가 있었으나 리뉴얼 이후 사라졌다.~~[[니달리|딜이 이정도만 나와도..]]~~ * A DD : 점프 후 창과 토마호크를 대각선 아래 방향으로 집어 던지는 점프 공격. 2번 다 맞으면 넘어지며, 넘어진 적도 타격한다.~~리뉴얼때 무릎꿇기로 바꿨으면 쓰는 사람이라도 있었겠지만.~~ * 대시 D : 살짝 점프해서 적을 바운딩 시키는 찍기 공격을 하는 대시 공격. 상단판정이 좋아 낮고 느린 점프를 하는 용병들이 점프해도 때릴 수 있다. 대시공격중 캐릭터의 히트박스가 떠서~~점프는 아니다~~상단판정이 아닌 공격 대부분을 피할 수 있다. D키를 오래 눌러 차징할 수 있으며, 차징할 경우 그 시간에 비례한 거리만큼 날아가 대시 공격을 날린다. 발동속도 느리다. 남발하지 말자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기