문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 인잭터 (문단 편집) == 약점 == 인잭터 덱은 일반 소환권을 써야 전개가 가능하기 때문에 시작 한 번만 끊겨도 아무것도 할 수가 없어, 함정 카드에 취약한 편이다. 파괴형 카드에는 어느 정도 내성이 있지만, 소환 자체를 막는 [[신의 심판]], [[신의 경고]]나 [[신의 통고]], [[브레이크스루 스킬]], [[데먼즈 체인]] 등 효과를 무효화하는 카드에는 힘을 쓰지 못한다. 하지만 이것들이 비단 인잭터에게만 위협적인 카드도 아니고 마/함 견제 카드들로 어느 정도 예방이 가능하다. 또 일반 소환권을 뺏기긴 하지만 카드끼리는 그냥 1:1 교환인 셈이기 때문에 하위 문서에서는 끝까지 필드에 남아 괴롭히는 지속 함정이나 아예 대처가 힘든 카드들을 다룬다. * [[매크로 코스모스]] 장착 카드 취급인 호넷이 묘지로 가지 못하면 호넷과 단셀, 센티피드의 효과가 전부 봉쇄되기 때문에 일단 매크로 코스모스가 필드에 뜨기만 하면 인잭터는 아무것도 못 한다. * [[어둠을 흡수하는 마법 거울]] 묘지 자원을 전혀 쓸 수 없게 만드는 매크로 코스모스에 비해 범용성이 뛰어난 카드. 장착 카드 취급인 호넷의 효과는 막을 수 없지만 단셀과 센티피드의 효과가 막히기 때문에 결과적으로 호넷이 장착 카드가 되는 것 자체를 막을 수 있다. * [[스킬 드레인]] 마찬가지로 아무것도 하지 못한다. * [[No.103 신장령양 라그나 제로]] 플레시아의 경우는 나락으로 단셀, 호넷 연계를 못 막고 거암장의 경우라면 기가맨티스나 잭트칼리버로 뚫을 수 있다. 하지만 이 카드는 호넷이나 그루프로 공격력이 올라간 단셀과 센티피드를 즉시 파괴하며 심지어 드로우까지 한다. 해결책은 [[파괴수(유희왕)|파괴수]], [[내 몸을 방패로]], [[블랙홀(유희왕)|블랙홀]], [[금지된 성배]], [[기생충 파라사이드|기생충 파라노이드]] 등 * [[스테라나이트 세이크리드 다이아]] 어둠 속성 몬스터인 인잭터만으로는 아무것도 할 수가 없다. 예전엔 [[테라나이트 프톨레마이오스]]로 랭크 4 엑시즈 소환 덱이라면 다 쓸 수 있었는데 다행히 금지 이후 테라나이트 덱에서만 볼 수 있게 되었지만 프톨레마이오스의 제한화로 비록 과거만큼 흔한건 아니긴 해도 다시 주의해야 할 필요가 생겼다. 반대로 [[섬광을 흡수하는 마법 거울]]을 채용하여 빛 속성 테마 테라나이트를 견제할 수 있다. * [[마스크드 히어로 다크 로우]] 장착된 그루프나 호넷 효과를 쓸 수 없다. 그래도 타점이 낮은 편이라 센티피드에 그루프나 호넷과 잭트칼리버나 기가맨티스를 장착하면 뚫을 수는 있다. * [[유령토끼]] 일단 함정 카드와는 다르게 선공 시에도 견제를 받게 되며 싸이크론같이 파괴할 수단도 없다.[* 폭로가 있긴 해도 카운터 함정이라 바로 사용하지 못한다.] [[하루 우라라(유희왕)|하루 우라라]], [[이펙트 뵐러]], [[증식의 G]]에는 전개가 1턴 늦춰지더라도 1턴에 1번씩 발동할 수 있는 인잭터 효과 특성상 함정 카드로 상대 전개 막으면서 어떻게든 한 번 지켜준다면 다시 사용 가능하다. 하지만 토끼는 아예 파괴해버리고 장착 효과는 시전자가 필드에서 벗어나면 불발되기 때문에 인잭터 상대로는 하루 우라라, 이펙트 뵐러 상위 호환이다. 이렇게 파괴되고 나면 일반 소환권을 소모한 인잭터는 할 일이 없다. [[내 몸을 방패로]]로 막을 수 있다. [[금지된 성의]]로도 막을 순 있지만, 대상 불가 효과가 생기면 그루프 전개가 불가능해지므로 인잭터에는 어울리지 않는다. * [[아티팩트-모랄타]], [[아티팩트(유희왕)#아티팩트의 신지|아티팩트의 신지]] 호넷과 심리전을 하며 잘못 건드리면 바로 패배한다. 굳이 건드리지 않아도 신지로 [[갑툭튀]] 하면서 단셀을 끊어버려 엄청난 손해를 보게 된다. 신지는 [[코즈믹 싸이크론]]으로 찍어도 프리 체인 카드라 체인 걸어 데스사이즈가 튀어나오면 손해를 본다. 가장 좋은 방법은 상대가 카드를 세트한 턴 엔드 페이즈에 코즈믹 싸이크론을 쓰거나 [[브레이크스루 스킬]], [[신의 통고]], [[데먼즈 체인]], [[금지된 성배]]로 모랄타를 막는 것이다. [[신의 심판]]이나 [[신의 경고]]로 신지를 파괴할 경우, 필드의 카드 1장이 파괴되니 주의하자! (참고로 신의 심판이나 신의 경고는 체인을 타는 특수 소환을 무효로 하지 못하고 체인을 만드는 카드 자체를 무효로 하고 파괴해야 되므로 아티팩트의 신지로 나온 아티팩트-모랄타를 막을 수 없다.) * [[코즈믹 싸이크론]] 그루프나 호넷을 장착했을 때, 제외해버리면 큰일난다. * [[인페르노이드]] 카드군 공통 효과로 릴리스하고 상대 묘지 카드를 제외하는 유발 즉시 효과를 가지고 있다. [[충혹마]][[아티팩트(유희왕)|아티팩트]] 덱만큼, 혹은 그 이상의 극상성으로, 이길 수가 없다. * [[후완다리즈]] 인페르노이드보다 더한 완벽 극상성이자 새한테 먹히는 잡아먹히는 벌래 먹이사슬 그 자체. 모든 구성이 인젝터의 카운터로 제외를 적극적으로 이용하는 카드군이라서 매크로코스모스, 차원의 틈 같은 제외 메타카드를 채용해서 아드를 벌면 벌지 손해는 절대로 안볼뿐더러 필드마법이 깔려있으면 전개상 일반 소환을 반드시 써야하는 인젝터에게는 패의 후완다리즈들이 튀어나올 트리거가 된다. 그리고 그 트리거로 다시 또 전개를 상대턴에 하는것도 가능하다. 그렇다고 어떻게저떻게 필드마법을 피하거나 부수고 전개한다 쳐도 전개 특성상 열풍의 결계상(바람속성 이외에 특소 불가), D.D크로우를 패에 잡고 있을 확률이 크다. 그 외에도 카드군 자체에도 묘지 제외원이 있을뿐더러 비행야수족 서치가 매우 손쉬워 D.D크로우 등을 투입하였다면 완벽히 몰린다. * [[비스테드]] 또 늘어난 천적. 카드군 전부가 어둠 속성이라 견제 범위에 들어간다. [[분류:유희왕/OCG/카드군]][[분류:유희왕/OCG/곤충족]][[분류:유희왕/OCG/엑시즈 소환]][[분류:유희왕/OCG/링크 소환]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기