문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 절대판정 (문단 편집) === 절대판정의 원리 === 절대판정은 특수한 공격판정에 붙는 이름이지만, 엄밀히는 특수한 피격판정[* 판정박스 프로그램에 따라 일반 피격판정과 같은 색으로 표시되는 경우도 있는데, 딥스위치 등으로 판정을 열어보면 특수 피격판정만 다른 색으로 설정되어 있는 경우도 있다.]과 세트로 적용되어야 성립되는 개념이다. [[KOF 99]]까지는 추가타 불가능한 상황이 되면 피격판정 박스가 아예 사라져 건드리는게 불가능했다. 하지만 [[KOF 96]]부터 생긴 다운 공격을 구현하기 위해 특수한 피격판정을 따로 만들어서, 다운될 때 특수한 피격모션이 생기면서 누워있게 하고, 이때 정해진 기술로 공격을 하면 추가타가 가능하게 했다.[* 대부분의 잡기 기술로 다운된 경우는 제외. 클락의 커맨드 잡기 등은 플래싱 엘보를 추가타로 넣게 하기 위해서 특수 피격 판정이 생긴다. 완전히 다운 되었을 때 쿄의 섬돌뚫기, 베니마루의 베니마루 코레더 추가타(베니마루 코레더의 추가타는 CPU 전용 기술), 고로의 밑둥뒤집기, 클락의 플래싱 엘보 등의 다운 공격 속성으로 공격이 가능하다.] 이것을 [[다운 공격]] 판정이라고 부른다.[* 참고로 96~98은 연타잡기 중에 반대로 공격자에게 이러한 특수한 피격판정이 생기는데, 원호공격으로 이걸 공격할 수 있게 설정되어 있다. 94~95는 연타잡기 중인 캐릭터에게 그냥 일반 피격판정을 부여해서 원호 공격에 당하도록 설정해 놓았다.] 이후 [[KOF 2000]]에 들어 스트라이커 콤보 등을 구현하기 위해 동일한 원리를 적용해서 전 캐릭터의 특수한 피격판정이 더 넓은 범위에서 더 자주 발생하도록 변경하였다.[* 예를 들면 상대의 잡기 공격이나 날리기 공격을 맞고 날아가는 순간 등.] 그리고 스트라이커 공격에 특수한 공격 판정을 부여해 평소에는 추가타가 불가능한 상황에도 스트라이커의 공격이 들어가게 한 것으로 보인다. 대신 이때부터 이러한 특수 피격판정을 2종류로 구분하여 다운공격용과 스트라이커용으로 나누었다.[* 참고로 두 특수 판정이 동시에 발생하는 다운 모션을 보면 다운공격용 피격판정이 절대판정용 피격판정보다 더 작다. 다운공격 속성으로 구분되는 쿄의 섬돌뚫기 등으로 확인한 결과, 더 좁은 다운공격용 피격판정에만 히트하는 것이 확인 되었다.] 2001에서는 특수한 공격판정을 가진 공격을 본체 캐릭터의 공격에도 확대하여 다운 공격 외에도 특수한 추가타를 넣을 수 있게 되었고, 이를 절대판정이라는 개념으로 분류하기 시작하였다. XIV 이후에는 이러한 특수 피격판정이 없는 것으로 보이며, 대신 피격판정이 아니더라도 밀어내기 판정에 닿을 경우에 공격이 히트하게 해서 구현하였다. [[다운 공격]]과 절대판정은 '특수한 피격 판정을 부여하여 일부 기술에만 맞게 한다'라는 원리는 같지만 내용은 다르게 설정되어 되어있는데, 아예 각각의 특수 피격판정이 따로 설정되어 있다. 이로 인해 다운 공격과 절대판정이 모두 들어가는 상황, 절대판정만 들어가는 상황으로 나뉘게 된다.[* 다운 중일 때의 상태는 크게 3가지로 나눌 수 있는데, 피격판정이 하나도 없거나, 절대판정용 피격판정만 있거나, 둘 다 있거나이다.(다운 공격용 피격판정만 있는 경우는 없는 것으로 보인다.)] 그리고 다운공격은 대부분 2회 이상 들어가지 않게 설정되어 있지만[* 보통은 다운공격을 맞으면 특별한 다운 모션을 취하게 하므로 다시 다운공격용 피격판정이 생기지 않지만 절대판정용 피격 판정은 남는다. 예외로 96의 플래싱 엘보는 다운공격이지만, 맞추더라도 상대의 다운공격 피격판정이 다시 생긴다. 어차피 플래싱 엘보는 추가타가 가능한 상황이 오지 않으면 아예 나가지 않기 때문에 무한이 성립되지 않는다. 게다가 96의 플래싱 엘보는 낙법이 가능했다.], 절대판정은 속도만 되면 몇 번이고 반복해서 집어넣을 수 있다.[* KOF2001 김갑환의 캐릭터 한정 패기각 무한, 바오의 리활축 무한이 가능한 이유가 두 판정이 모두 절대판정이기 때문이다. 98과 달리 다운공격이 가능해진 98UM 김갑환의 패기각은 어차피 사용 후 빈틈 때문에 두 번 들어가지 않지만 2002UM 바오의 리활축은 전체 모션의 속도상 가능하지만 절대판정이 아닌 다운 공격 속성이라서 2번 이상 들어가지 않는다.], NW나 2002UM에서 기게이지가 허락하는 하의 [[지뢰진(KOF)|지뢰진]] 무한콤보의 경우[* 지뢰진으로 쓰러뜨린 직후에 모드 콤보로 지뢰진을 캔슬해서 필살기 모션을 내면(예를 들면 초낙법, 뿌리뒤집기 등) 상대가 땅에 닿아있기만 해도 지뢰진으로 공격할 수 있게 된다. 이를 반복하면 유사 무한콤보 성립.], 다운 공격도 아니고 절대판정도 아니다. 이쪽은 절대판정으로도 공격할 수 없는 구간인 기상 동작 중에도 들어간다. 대전 격투 게임 제작 툴 MUGEN에서도 절대판정 특성을 가진 공격판정을 부여할 수 있다. 공격 판정 명령어 hitdef의 하위 명령어 중 히트 가능한 상태 설정코드인 hitflag에 MAFD를 붙혀주면 절대판정으로 처리된다. M은 지상, A는 공중, F는 넘어지거나 떠올랐다 떨어지는중, D는 다운 되었거나 다운 후 바운드 중일 때인데 이상의 4개를 모두 추가해주면 절대판정이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기