문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제라스 (문단 편집) === 미드 === 스킬의 사거리가 길고 광역기라서 라인전이 강한 편이다. QW로 라인을 밀면서 깨작깨작 포킹으로 피를 깎거나 킬을 내고, CS 격차를 벌리는 것이 기본적인 운영. 우월한 사거리의 궁극기 덕택에 상대가 포탑 안으로 도망가버려도 킬을 내기 쉽고, 초장거리 로밍이 가능한 것이 특징이다. 극단적으로 표현해서 '''우리 정글에 적당히 숨어서 적 탑/정글/바텀을 가격할 수 있는''' 미친 사거리를 자랑한다. 단, 자체 보호기가 빈약해서 갱킹에 취약하며 이동기가 뛰어난 암살자에게 카운터를 당한다. 그나마 암살자들의 궁극기가 없어 라인전이 편한 6렙 전에 승부를 본다면 조금 더 주도권을 쥘 수도 있지만, 스킬이 전부 논타겟이라 중후반엔 팀원의 보조 없이는 상대하기 힘들다. 은근히 기본 이동속도가 빠른 편이기 때문에, 마법의 신발을 배제하고 2티어 신발을 빠르게 구매하면서 초반 라인전을 풀어나간다면 상대와의 스킬 적중 싸움에서 우위를 가질 수 있다. 제라스는 팔이 긴데다 W가 상당히 적중하기 쉬운 스킬이면서 둔화 효과를 갖고 있기 때문에, 상대 스킬샷을 회피하면서 W로 시작하는 스킬 연계를 맞춰준다면 주도권을 잡을 수 있다. 스킬 회피가 중요한 암살자가 상대여도 2티어 신발의 빠른 선택이 도움이 된다. 암살자가 상대일 경우 긴 사거리를 활용해 먼저 체력 압박을 넣고 라인을 밀며 주도권을 잡는 것이 좋다. 사일러스나 아칼리같은 푸쉬력이 약한 챔피언이 상대일 경우 미니언만 빨리빨리 제거해도 턴을 얻기 좋다. 다만 이미 유리함을 상대에게 내준 상황이라면 무리하게 대등한 싸움을 펼치려다가 지체없이 죽을 수 있으니 주의. 주도권을 잡았다면 궁극기를 통한 사이드 지원을 노려보는 게 좋다. 후반부에는 포탑에 다가오는 미니언들을 지우며 팀이 성장하기를 기다리며 수성하고, 한타가 시작되기 전에 포킹으로 피를 깎는 것이 역할이다. 물론 자체 딜링이 워낙 좋다보니 몸 약한 딜러를 마무리짓는 능력도 수준급이며, 궁극기를 통한 지원 사격, 오브젝트 스틸, 도주 경로 차단 능력은 독보적인 수준. 적이 돌진, CC기가 약하거나 아군이 보호 조합이라면 더욱 성능이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기