문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 직스 (문단 편집) == 평가 == 패시브부터 스킬 하나하나가 적의 타워 철거와 라인 관리에 초점이 맞혀져 있는 견제형 마법사(Artillery) 챔피언. 공성을 할 때는 사거리가 긴 Q로 야금야금 상대 체력을 깎아 집을 보내고 건물에 2배의 피해를 주는 패시브+리치베인이 묻은 평타로 타워 피를 훅훅 깎은 뒤 딸피인 타워를 W로 한 번에 터뜨리고, 본인이 수성을 할 때는 광역 대미지인 E-Q로 한 번에 정리해버리고 다른 라인은 R로 정리하는, '''공성과 수성 양면에서 뛰어난 성능을 발휘하는 챔피언. ''' 출시 직후 상당히 오랜 기간동안 주 포지션은 '''미드'''였고 현재도 미드로 많이 쓰이나, 지금은 약한 대인전 대신 뛰어난 라인 관리 능력을 발휘해 '''바텀 비원딜'''로도 제법 기용된다. 특히 프로씬에서는 미드 직스의 약점을 팀 적 움직임으로 후벼파기가 쉽고, 대신 직스 하나로 전체적으로 라인 운영을 매우 용이하게 할 수 있다는 장점때문에 사실상 바텀 비원딜 전용 픽으로 굳어진 상태. 수성 능력이 뛰어난 챔피언은 여럿 있지만, 그중에서도 직스가 원탑으로 꼽히는 이유는 그런 챔피언들 중에 유일하게 준 글로벌 스킬이 있기 때문이다. 미니언을 한번에 지울 수 있는 다른 챔피언들은 수성력이 막강하긴 하지만 본인이 서 있는 라인밖에 관리할수 없으나, 직스는 궁으로 본인 라인에 서 있으면서도 다른 라인에 쌓인 미니언도 손쉽게 삭제가 가능하기 때문. 직스가 있을 경우 상대하는 입장에선 타워 깨기가 매우 어려워진다. 이런 이유로 [[혐영|직스가 유행할 당시 롤챔스가 재미가 없어졌다고 평가받았다.]] 한 팀에서 어찌어찌 주도권을 잡아서 공세를 취하려고 하는데 직스가 미드에 버티고 서 있으면 공성하는 쪽이 라인을 얼마나 밀든 미드는 E-Q로 정리하고 궁극기로 탑이나 봇을 정리하면 스플릿조차 힘들어지니 게임이 질질 끌리고 40~50분 게임이 나오기 일쑤였기 때문이다. 이론상 스킬들의 피해량이 아주 막강한데다 마나 소모가 심각한 것도 아니고 쿨도 짧은 편이다. 하지만 스킬들의 판정이 답이 없을 정도로 최악이라 상대가 무빙을 못하거나 아군이 CC기로 묶는 게 아니면 안정적인 딜링은 기대하기 어렵다. 특히 메인 스킬인 Q는 판정은 물론 투사체도 느려서 포킹 챔피언 답지 않게 포킹 성능이 좋지 않다. 어떻게 보면 포킹 성능을 조금 덜어서 2라인 수성이나 포탑 철거, 도주기 같은 다양한 유틸리티를 얻은 포킹 챔피언이라 할 수 있다. 문서 역사 초반부를 보면 알겠지만 모든 스킬이 출시 당시보다 상향을 받은 상태이다. 출시 당시에는 무빙이나 운영 면에서 다들 숙련도가 낮았기에 그런대로 평챔이거나 그 이상의 평가를 받았지만 현재는 다들 숙련도가 많이 오른 상태이기에 스킬과 운영에 허점이 많은 직스는 밀려날 수밖에 없었다. 봇 라인 직스를 제외하면 출시 이후 7년이 넘는 동안 좋은 취급을 받지 못했던 챔피언.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기