문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 진입장벽 (문단 편집) === 아이템 파밍 강요 === 같은 진입장벽이 높은 게임이라도 콘솔/패키지 게임이라면 모를까 유저들끼리 실시간으로 교류하는 '''[[온라인 게임]]의 경우 신규 유저의 진입장벽을 조절하는 데 실패한다면 자연스럽게 코어 유저들만이 남게 되어서 여러 문제점이 발생하게 된다.''' 상기한 대로 어지간한 [[올드비]]들은 좋은 장비/캐릭터를 다 맞추었기 때문에 게임머니를 소비할 곳이 없어 [[인플레이션]]이 발생하게 되고, 이 경우 전체적인 시세가 너무 비싸지기 때문에 기반이 없는 신규 유저들은 [[현질]]을 하지 않는 이상 좋은 아이템을 맞춰서 파티플레이 등 여러 컨텐츠를 즐기는 것조차도 거의 불가능해진다.[* 이로인해 어쩔수 없이 생겨난 저스펙 뉴비들이 컨텐츠에 와서 민폐를 끼치는 경우도 있다. [[메이플스토리M]]이라던가.(이른바 '매미'라는 멸칭으로 불린다)] 특히 MMORPG 같은 경우는 장비, 게임머니 등이 게임을 하면 할수록 늘어나기 때문에 맨땅에서 시작하는 뉴비들은 시세가 비싸서 장비 아이템을 제대로 못 맞추고, 아이템을 제대로 못 맞췄기 때문에 보스 레이드, 파티 플레이에 잘 안 끼워준다. 솔로 플레이를 하더라도 좋은 아이템을 맞춘 올드비에 비해 레벨업 속도가 매우 느릴 뿐더러 게임머니도 잘 안 벌린다. 레벨업이 느리고 돈이 안 모이기 때문에 여러 컨텐츠에 들어가지 못하는 뉴비는 게임에 점점 흥미를 잃어가고 결국 접게 된다. 여러 다수의 MMORPG가 사양세를 걷게 된 이유도 이 진입장벽 때문이며, 심지어 [[괴리성 밀리언아서]]같은 모바일 게임은 이 카드 파밍 요소 때문에 사양길 MMORPG와 똑같은 진입장벽이 런칭 4개월 만에 넘사벽이 되었다. ~~클레어,에니드같은 초회 특전이 현역이니 말 다했지~~ 이렇게 되면 게임회사도 이 문제를 해결하기 위해 지나간 레벨대의 장비의 제작 기간을 줄이는 등 보다 쉽게 얻을 수 있도록 하거나, 전직 레벨대 조정, 성장 동선 개선 및 메인 퀘스트 등을 통해 레벨업 등의 성장 속도를 빠르게 늘려주는 방식을 취하는 경우가 많다. 하지만 이런 컨텐츠 추가/업데이트를 통해 신규 유저를 모으기보다는 사실상 게임 살리기를 포기한 채 현상 유지를 위해 코어 유저들의 현질을 조장하는 상품만을 지속적으로 출시하는 경우도 있는데,[* 물론 진입 장벽이 높거나 현질 권하는 건 여전하지만 지속적인 업데이트를 통해 게임을 홍보하거나 신규 유저를 잡아보려 애쓰는 경우도 상당수 있다.] 대표적으로 가챠/랜덤 확률 방식으로 다량의 게임머니를 소모하기 만드는 스펙업 방식, 기존 무기에 더 좋은 능력치를 주는 고가의 보석이나 인챈트 시스템을 추가하는것 등이 있다. 이로 인해 신규 유저들이 게임에 끼기 위해서는 [[현질]]을 강요받게 되다 보니 결국은 게임회사까지 게임의 진입장벽을 더 높여버리는 악순환이 반복되는 일이 벌어지기도 한다.[* 특히 게임회사의 무성의한 운영이 더해질 경우 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]]] 하물며 코어 유저들만이 남아 게임 내에서 늘 만나는 사람만 보일 정도로 접속자 수가 줄어든다면 [[작은 사회]]화가 진행되며, [[친목질]], [[통제]] 등을 통해 신규 유저가 잘 끼지 못하거나 배척당하는 일이 벌어지기도 한다. 이런 경우 해당 게임은 코어 유저들의 현질로 호흡기를 달고 있을 뿐 사실상 '''망한 게임'''이라고 봐도 과언이 아니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기