문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 초월이식 (문단 편집) ==== 32비트 시대 이전 ==== * [[패미컴]]판 [[이카리 3]], [[게바라]] * [[패미컴]]판 [[자이러스]] [[자이러스]] 참조 * [[패미컴]]판 [[콘트라]] 원작의 사실 상 5개로 구성된 스테이지와 달리 패미컴판은 세계관 배경과 내용이 더욱 자세히 묘사되고 세분화된 스테이지와 중간 데모(일본판 한정)의 추가 등으로 아케이드판 이상의 짜임새있는 구성을 선보여 사실상의 콘트라 시리즈를 대중들에게 알린 일등 공신이다. 다만 유일한 치명적인 단점은 무기 밸런스가 아케이드판에 비해 상당히 나쁜 편으로 아케이드판은 콘트라 시리즈의 대표 무기인 스프레드 건 이외에도 머신건, 레이저건 또한 상당히 강력한 편이였으나 패미컴판은 콘솔의 한계로 스프레드 건 제외하곤 영 쓸만한 무기가 없어서 이에 대한 비판이 있는 편. * [[세가 마스터 시스템|마스터 시스템]]용 [[파이널 버블보블]] * [[닌자 거북이(게임)|코나미제 닌자 거북이]] 특히 터틀스 인 타임 인 경우 1~4인용에서 1~2인용로 제한되는 등 아케이드판 보다 부족한 성능을 보충하기 위해 오리지널 스테이지 및 오리지널 보스캐릭터 그리고 화면 밖 던지기를 응용한 보스전등 아케이드판보다 분량이 늘어났다. 참고로 일본 현지에서는 수익문제로 로케테스트까지는 진행되었으나 정식가동이 불발되었다. * SFC용 [[페르시아의 왕자]] 본래 페르시아의 왕자는 제한 시간이 60분이지만, 이쪽은 오리지널의 두 배인 120분을 준다. 다양해진 맵으로 인해 스테이지가 길어지고 새로운 적이나 트랩 등 여러 요소들을 대폭 추가하였기 때문이다. * MD용 [[스노우 브라더스]] 원작을 충실하게 재현한 것뿐 아니라 인트로 데모를 삽입했고, 원작에는 없는 오리지날 2개의 스테이지(총 20층)가 추가. 원작에 없던 BGM도 추가되었다. 다만 원작 최종보스 배경음악이 삭제되고 보스 배경음악이 일반 보스 배경음악으로 통일된 점이 아쉽다. * MD용 [[타수진]](트럭스톤) 아케이드판을 뛰어넘는 BGM 및 효과음이 박력을 느끼게 해 준다. MD판을 하다가 아케이드판을 하면은 맥이 빠지는 수준. 다만 본디 세로화면이었던 게임을 가로화면으로 옮긴지라 좌우 전체가 한 화면에 보이진 않는다. 초월이식 덕분에 슈퍼 겜보이라는 이름으로 국내 발매 초기에는 타수진을 번들로 끼어주기도 했고, 광고에 쓰는 게임화면도 타수진을 많이 썼다. * MD용 [[슬랩 파이트]] 아케이드판으로 플레이 시 아케이드판 BGM 및 메가드라이브 16비트 음원으로 리파인된 BGM 중 선택이 가능하고, SPECIAL 모드가 따로 있다. 이때는 아예 타이틀 로고가 '''SLAP FIGHT MD''' 로 새 모양과 함께 뭔가 미래적으로 바뀐다. 게임 내용도 다르다. * MD용 [[스트라이더 히류]] 세가에서 이식. 캡콤 개발진이 극찬할 정도로 게임성을 완전 이식.[* 거기에 이식을 소닉의 아버지인 [[나카 유지]]가 모두 해냈다.] * MD용 [[골든 액스]] 아케이드 판에 비기면 당연히 약간이나마 기술적 한계가 있지만 무려 2개 스테이지가 추가되어 더 큰 재미를 준다. * MD용 [[파이널 파이트]] 세가에서 이식. 프롤로그 데모와 엔딩데모를 애니메이션 형식으로 했으며 일본 원판일 경우 아케이드판에서 없던 [[코디]]와 [[가이]]의 대화를 추가했다. 2인용 멀티플레이 지원 및 연습모드가 추가되었다. 다만 조작감이 원작보다 딱딱해져서 [[와리가리]]가 쉽지 않다는 문제가 있다. * PC 엔진용 [[더블 드래곤 2]] 패미콤판 더블드래곤2를 이식한 작품으로 그래픽의 개선과 여기에 동영상형식의 중간데모와 음성을 삽입했다. * PC 엔진용 [[그라디우스 II]] 아케이드판에 없던 별도의 오프닝 영상과 하드모드 클리어시에 나오는 오리지널 엔딩영상 그리고 오리지널 스테이지인 사막유적 스테이지가 추가되었다. * PC 엔진용 [[진 여신전생]] [[ATLUS]]사가 직접 참여했으며 눈으로 [[ICBM]]이 떨어져 폭발하는 장면이 충실하게 재현되었다. 또한 3종의 악마가 새로 추가되는 등 SFC 사용자들을 [[부왘]]하게 만들었다. * PC 엔진용 [[헬파이어]] 아케이드를 이식한 작품으로 2인용 멀티플레이가 완벽지원되고 여기에 아케이드판에서 없던 애니메이션형식의 중간데모가 삽입되었다. * [[X68000]]용 [[이스 3]] 1990년에 팔콤에서 직접 이식하였다. 그래픽이 X68000의 사양에 맞게 개선되었으며, 신곡들이 다수 추가되었다. 또한, 스토리에도 세세한 변경사항이 더해졌다. * [[X68000]]용 [[네메시스 `90 改]] 94년 발매된 [[그라디우스 2]]의 리메이크작, 상당히 파란만장한 개발 비화가 있음에도 상당히 훌륭한 퀄리티로 완성되었다. 다만 BGM 어레인지에 대한 호불호의 평이 있으며 난이도 조절에 실패했다는 비판도 있는 편이다. * MAC판 [[울펜슈타인 3D]] 640x480 해상도의 고해상도로 그려졌다. 둠의 기본 해상도조차 320x200이었던 것을 감안하면 당시로서는 높은 해상도. '''거의 모든 스프라이트가 고해상도로 새로 그려졌다'''. 거기에 그치지 않고 화염방사기와 로켓런처가 신규 무기로 추가되었다. * [[슈퍼 마리오 컬렉션]], [[슈퍼 마리오 어드밴스 시리즈]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기