문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 칼리스타 (문단 편집) === [[칼바람 나락]] === 가하는 피해량 10% 증가, 받는 피해량 10% 감소, 공격 속도 계수 0.01 증가의 상향이 되어있다. 라인전이 강하다는 장점은 사라졌으며, 타 원딜 챔프와 비교했을 때 얻는 이점도 하나같이 애매한 편. W의 추뎀 효과는 여전히 활용하기가 힘들고 패시브는 거리 벌리기엔 좋지만 둔화에 무력화 당하는데다 광역 CC기에 매우 취약하며 뚜벅이 챔프들 역시 표식으로 순간 접근해서 카이팅하기도 전에 갈아버리는게 가능해졌고, 패시브 때문에 신발을 팔 수가 없어 6코어 템전에서 불리하다. 궁극기를 통한 이니시에이팅은 아군과의 소통 없이는 활용하기 까다로운데다 표식으로 대체가 가능하기에 적의 시야 밖에서 아군을 끌고 오거나, 표식 눈덩이가 빗나갔거나, 그냥 아군 생존기로 쓰는 상황이 아니라면 큰 메리트가 없다. 결정적으로 마땅한 포킹기가 있는 것도 아닌 판국에 낮은 DPS와 짧은 사거리 덕택에 적 딜러와의 맞딜 능력도 형편없어서 아군 조합이 불리하거나 게임이 적에게 기울 수록 존재감이 매우 낮아진다. 한편 Q 스킬의 피해량이 280+1.0 AD로 굉장히 높고 Q나 평타를 한대만 맞춰도 E를 통해 월식을 발동할 수 있기 때문에 애매한 성능의 온힛 빌드보다는 물관포킹 칼리스타가 효용성 있기도 하다. 물관템의 가격이 싼데다가 후반부까지도 QE 한번에 적 딜러 체력의 3분의 1을 사라지게 만드는 깡딜을 자랑하기에 적의 이동 속도가 느린 초중반에 빠르게 코어템을 뽑아서 포킹을 하는 것이 이 빌드의 핵심이다. 물관템을 위주로 가지만 치명적 속도나 칼날비, 광전사의 신발 등 챙길 수 있는 공속 효과는 다 챙기는게 좋은데, Q의 사거리와 탄속이 애매한 편이므로 깡딜만 믿고 포킹에 올인하기엔 효율이 떨어지고 창이 많이 꼽힐 수록 대미지가 증가하는 E 스킬 특성상 한타 때 적절히 평타로 창을 꼽아가며 싸우는 것이 좋기 때문이다. 물관 빌드의 평타 대미지도 쎄기 때문에 초반에 포킹으로 많은 이득을 보아 크게 성장한 상태라면 오히려 온힛 빌드를 갔을 때보다 지속딜이건 한방딜이건 우위인 경우를 볼 수 있다. 물관 칼리스타의 룬은 주로 정밀과 지배를 가서 치명적 속도나 칼날비, 전설: 민첩함 등의 공속 룬과 마나 부족을 해결해줄 침착이 필수이다. 템트리의 경우 월식을 위시한 물관템을 주로 가나 아군에게 지속 딜러가 필요하다면 몰락한 왕의 검이나 마법사의 최후와 같은 공격 속도와 공격력을 동시에 제공하는 아이템도 고려해볼법 하다. 소환사 스펠은 지속 딜러의 역할을 수행할 수 있기 편하게 만들어주는 정화가 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기