문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 코도 (문단 편집) === 기술 === * '''워 드럼 [[오라(워크래프트 3)|오라]]/전쟁 북 오라''' War Drums Aura. 일반 유닛(크립 제외) 중에서는 유일하게(!) [[오라(워크래프트 3)|오라]]를 보유하고 있는데 연구할 필요도 없이 생산될 때부터 그냥 달고 나온다. 주변의 모든 아군 유닛의 공격력을 10% 올려주며, 포트리스 단계인 3티어에서 20%로 업그레이드할 수 있고 이렇게 되면 [[프리스티스 오브 더 문]]의 트루샷 오라보다도 더 좋다. 오라 영웅들과 마찬가지로 [[팀플레이]]에서 효과가 극대화된다. 3:3 이상일 경우 적어도 1기는 반드시 생산하는 것을 추천. 코도의 존재 때문에 오크는 오라를 보유한 영웅이 다른 종족에 비해 하나 더 적다. [[워크래프트 3/아이템|아이템]]이나 [[크립]]의 [[https://liquipedia.net/warcraft/Command_Aura|커맨드 오라/지휘의 오라]](Command Aura)와 같은 효과를 갖고 있지만 다른 오라로 취급되어왔는데, [[워크래프트 3/패치|1.31 패치]]에서 같은 [[버프]]로 취급하게 되면서 중복 적용이 불가능해져 간접 너프를 먹었다. * '''디바우어/집어삼키기''' 적을 삼켜서 조금씩 소화시키는 스킬. 코도보다 훨씬 큰 상대도 거뜬히 잡아먹지만 (타우렌, 마운틴 자이언트 등) [[레지스턴트 스킨]]을 가진 유닛[* 6레벨 이상 크립은 기본적으로 레지스턴트 스킨을 가지고 있다.], 기계 유닛, 영웅은 먹지 못한다. 또 한편으로 코도 비스트들이 [[마트료시카]]마냥 서로를 꿀꺽하는 사태를 방지하기 위해 디바우어를 보유한 유닛에는 디바우어를 사용할 수 없다. [[인스네어]]로 끌어내리더라도 공중 유닛에게는 쓸 수 없다. 예전엔 [[레이더(워크래프트 3)|레이더]]의 [[인스네어]]로 묶고 먹었지만 패치로 공중 유닛을 먹을 수 없게 바뀌었다. 디바우어 상태에서도 적의 [[인구수]]는 계속 차지하며 대신 [[시야]]는 적에게 공유되는데, 코도가 죽으면 다시 토해낸다. 이 상태에서 [[밴시(워크래프트 시리즈)|밴시]]의 포제션이나 [[다크 레인저]]의 참 등으로 유닛을 상대에게 뺏기면 토해낸다. 그러나 트랜스뮤트로 금으로 바꿔버린다거나 헥스로 압축시켜 버리면 즉사. 당초 이 능력은 마법과는 거리가 있었으나, 정작 속성은 마법 피해 취급이라 [[드리아드(워크래프트 시리즈)|드리아드]]를 비롯한 [[마법 면역]] 유닛들을 삼킬 경우 [[헬리코박터 파일로리|위장 안에서 체력을 회복해]] [[체스트 버스터|숙주(?)가 죽자마자 쌩쌩하게 뛰쳐나올 정도]]였는데, 결국 패치돼서 지금은 마법 면역 유닛이라도 정상적으로 소화(=데미지 적용)가 된다. 인듀어런스 오라나 스피드 스크롤이 없다면 코도의 이동 속도보다 느린 유닛은 별로 없고 삼키기 모션이 꽤 길기 때문에 이 모션을 취하는 동안 적이 사거리 밖으로 벗어나게되면 헛입질만하고 유닛이 삼켜지지 않는다. 다행히 쿨다운이 돌거나 하진 않기 때문에 곧바로 디바우어 명령을 내릴 수 있다. 이 스킬은 대형 용이나 스톰 웜 같은 덩치 큰 야수 크립들도 지니고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기