문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쿄레기 (문단 편집) === [[KOF 2002 UM]]의 쿄레기 === 여기서의 리얼 쿄는 절대 약캐가 아니다.[* 다만 02 전까지(94~01)의 쿄의 성능과 비교해 본다면 다소 약하다고 볼 수 있다. 94~01까지는 96 정도를 빼면 항상 강캐라인에 들었지만(단, 95와 99, 00을 제외한 시리즈에서는 매 시리즈마다 상성을 심하게 탄다.), 02UM에선 아무래도 약캐였던 02 시절이 베이스라서 상향을 받았지만 리즈시절 때만큼의 성능은 못 된다. [[카케넴]] 항목을 참조해봐도 이 당시 쿄는 강캐라인중 거의 끝자락(좋게 말하면 중위권 캐릭터들 중에서 탑급 정도)이기 때문에 조금 아쉽다고 할 수 있다.] 그의 클론들 중 하나인 [[쿠사나기 쿄-1|쿄-1]]이 약캐인데, 99 때는 그럭저럭 쓸만한 캐릭이었고 본작에서도 초창기에는 쿄-2보다 등급이 높았으나 모드 시스템 의존도가 높아진 02UM에서 모콤의 효율성이 떨어지고 결정적으로 대공기와 리버설의 부재 등으로 방어에 너무 취약하며 구석에 몰리면 할 게 없다는 점이 밝혀졌다. 쿄 시리즈 중에서는 최약의 성능을 보여주고 간신히 F급을 면한 약캐릭터다. 다만 기본기 자체는 수준급에 드는 게 많다. 무릎까지 내려오는 판정의 점프 A, 원본과 같이 긴 인식거리에 시원시원하게 뻗는 근접 C, 7프레임 초광속 앉아 D, 모션과 다르게 리치도 어느 정도 되고 캔슬도 걸리는 서서 B 등. 새로운 초필살기인 주천불이 리버설 지르기나 콤보용으로 상당히 좋고 약 농차에 무적시간이 추가되어서 어느 정도는 대공이 되나, 이것만으로는 부족하다. 덩치가 장거한급이 아니면 앉으면 피해진다. 앉아 C 어퍼도 여전히 믿을 만 한 물건이 못 된다. 특히 앉은키가 작고 대공기도 좋으며 짤콤이 좋은 쿨라, K', 베니마루 등에 약하다. 등급을 따지자면 D급. 나름 할 건 있지만 자신보다 더 강한 캐릭터가 널려서 약캐가 된 케이스. 구석 창귀 칠오개 반복 모콤이 있긴 하지만, 리얼 쿄 구석 공중모콤이랑 난이도가 엇비슷하거나 더 어려우면서 소득은 너무 적다. [[쿠사나기 쿄-2|쿄-2]]는 기본기나 필살기 일부는 여전히 질이 안 좋지만 이오리의 백합을 훔쳐온 듯한 '''점프 D'''로 가드 흔들기가 좋고 모드빨을 기막히게 잘 받아 중캐 정도는 한다. 또 앉아 D 1타의 히트백이 없어져 그걸로 하단 콤보를 노릴 수도 있다. 대장 자리로는 쿄나 이오리와 비슷한 점수를 노릴 수도 있다. KUSANAGI는 갖가지 필살기가 강화 및 개편돼서 제대로 된 모콤 루트가 생기고 88식이 1타에 캔슬이 걸리게 되어 강력한 하단 콤보도 가능하게 되면서 전작보다 손맛이 확실히 좋아졌다. [youtube(tkgxwyBAVr0)] 리얼 쿄는 02에 비해 나름대로 성능이 상향되어 중강캐가 되었다. 근접 C 인식범위 증가[* 어느 정도냐면 초 근접거리에서 아주 살짝 띄어놨을 때 쿠사나기가 원거리 C가 나가는 반면 쿄가 근접 C가 나가는 정도다.], 앉아 B의 피격 판정 수정[* 앉은 키가 낮아졌으며 이 덕분에 하단 압박이 수월해졌다.], 원거리 D[* 그래도 02 시절에는 원거리 D가 그나마 몇 안되는 정상적인 기본기였고 근접 C도 나름 인식거리도 좋고(그래도 좁은 편은 맞다) 발동속도가 3프레임으로 빨라서 쿠사나기에게 이길 수 있는 몇 안되는 기본기였다.], 원거리 B, 그리고 몇몇 기본기의 강화로 인해 02에 비하면 사정이 훨씬 나아졌고 클론들과 붙어서 쿄가 이기는 기본기가 많아진 데다가[* 점프 CD는 공격 판정이 밑으로 약간 넓어진 수준으로(공격 판정과 피격 판정부분이 겹친다) 여전히 작은 편이지만 지속시간이 99~01 수준으로 돌아왔고, 나락은 하단까지 제대로 깔린다.] 기술 대미지의 상승과 더불어 대부분의 필살기들의 판정이 좋아져 클론과 필살기로 동시에 맞붙었을 때는 무조건 쿄의 것이 이기게 되었다. 그리고 결정적으로 모드빨을 원작 02보다 더 잘 받아서 모콤 하나만 잘써도 반은 먹고 들어간다. 하지만 그럼에도 불구하고 '''앉아 B 정도를 제외하면 피격 판정에 전혀 변화가 없는데다가 공격 판정 지속 시간은 여전히 짧은 탓'''에 몇몇 기본기는 아직 클론에게 밀리고 [[대사치]]는 광속 대사치로 사용하면 이기지만 그렇지 않을 경우 공격 판정이 늦게 나오면서 클론들에게 진다.[* 쿄가 클론들과 기술 동시 발동으로 붙었을 때 확실하게 승리하는 것은 황물기, 독물기, 점프 CD, 귀신태우기로 꼴랑 4개밖에 없다.] 다만 여기서 주목해야 할 점은, 02UM의 밸런스를 자세히 보면, 01과 02 중에서 한 번이라도 출전하지 않고 바로 02UM에서 부활한 캐릭터들은 전체적으로 기본기 판정이 몇 가지를 제외하면 해당 두 시리즈를 거친 캐릭터들보다 상향평준화되어 있다는 점인데, 쿄-1과 쿄-2는 99에서만 나오고 00 이후로는 정리당해서 [[크리자리드]]와 같이 99의 데이터를 그대로 이식해서 참전했기에 쿄와 KUSANAGI에 비해 기본기 판정이 강하게 나온 것이다. 자세한 내용은 [[더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치#s-4|02UM 밸런스 문단]] 참고. 그래도 한 가지 확실한 건, 리얼 쿄는 KUSANAGI한테는 조금 밀리지만 쿄-1과 쿄-2보다는 항상 나았다는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기