문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크레이그(하이퍼유니버스) (문단 편집) === 장점 === * '''템과 궁극기를 위시한 높은 후반 팀파이트 화력''' 코어템과 함께 잘 큰 크레이그는 후반 팀파이트에서 그야말로 압도적인 화력을 적에게 쏟아부을수 있다. 한타에서 중요한 위치를 차지하고 있는 딜러들을 목표로 지정하고 싸우면 탱커나 브루저를 앞에 세운다고 해도 목표에게는 100%의 딜을 선사할 수 있기 때문에 최후방 원딜이 후방 딜러들의 피를 순식간에 빼놓고 한타를 하게 되는 경우가 많다. * '''깡패같은 순간화력에 나쁘지 않은 지속화력''' 평타 - 조준 사격 - 평타의 단 3방으로 딜러들의 체력을 팍팍 깎고 다니는 크레이그를 보고 있으면 저절로 움츠러드게 된다. 템트리만 잘 맞춘다면 6코어 한정으로 딜러 원콤도 가능하다. 후반이 되면 치명타도 빵빵 터져 집중도 거의 무한 유지가 되기 때문에 지속 화력도 나쁘진 않은 편이다. * '''다른 스트라이커들에 비해 약간 긴 사거리''' 크레이그의 기본공격 사거리는 기관총 거치 상태의 미셸을 제외한 스트라이커 중 가장 길다. 이 때문에 목표를 걸고 평타와 조준 사격으로 적 라이너의 피를 야금야금 갉아먹기 편하다. 사거리가 길기 때문에 밀리는 상황에서 돌격병을 챙기기도 좋다. 한타 상황에서도 딜 넣을 상황만 주어진다면 이 긴 사거리로 적 원거리 딜러의 딜을 맞지 않으면서 강력한 순간 폭딜을 넣을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기