문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크로팀 (문단 편집) === 시리어스 엔진 2 === 시리어스 엔진 1 코드를 바탕으로 전면 개량된 엔진으로 DirectX 9에 기반한 Shader Model 2와 노멀매핑, 패럴랙스 메핑, 퍼픽셀 라이팅, 블룸, HDR 렌더링 등을 지원하여 렌더링이 크게 진일보했으며, 렌더링 외에도 자체 물리 엔진에 기반한 오브젝트 물리와 래그돌, 차량 지원 코드, 모델 파괴, 매크로 스크립팅 언어로 더 복잡한 이벤트 트리거 작성 등 여러 요소들이 많은 발전을 이뤘다. 개발툴인 시리어스 에디터 2는 기존 시리어스 에디터 1을 기반으로 하지 않고 처음부터 새롭게 만들어서 외형이 완전히 바꼈고 여러가지 기능들도 크게 향상되었다. 잡다한 별도 실행파일 유틸리티 들을 많이 사용하지 않고서 툴 내에서 많은 것들 할 수 있게 개선되었으나 기능적, 확장성의 한계는 명확해서 여전히 언리얼 엔진 2 수준에도 머무르지 못한다. 시리어스 엔진 2는 타사에 라이선스 판매는 시도했으나 단 한 곳에서도 구매하지 않았으며 크로팀 자사 게임에도 시리어스 샘 2에만 사용되었다. 시리어스 엔진 1과 마찬가지로 시리어스 샘 2 소스 코드가 곧 시리어스 엔진 2다. * 사용된 게임 * [[시리어스 샘 2]] (2005, PC/XBOX)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기