문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크리티카 (문단 편집) ==== 혼돈 ==== 캐릭터의 스탯에 관련된 능력치를 올려준다. 원래는 페널티 없이 강화되었었으나 버그라는 이유로 최근에 패치하면서 어빌리티 단계의 높낮이와 무관하게 성공률이 15%로 크게 줄어들었다. 일반 어빌리티와는 다르게 거의 전 직업 공통으로 투자하는 스탯들의 취향이 두 가지로 명확히 구분된다. 1. 효율보다 전투력 그 자체를 높이는 것이 우선순위인 경우 : '''공격력''', '''공격속도''', '''크리티컬''', '''크리티컬 데미지''', '''데미지''' 5개 중에서 3개를 선택한다. 일반적으로 마을 및 스테이지 내에서는 캐릭터의 스펙이 올라갈수록 공격속도와 크리티컬은 상한을 넘거나 상한까지 충족시킬 수 있기에 이 둘을 제외한 나머지 세 스탯들을 취하는 경우가 많다. 2. 실 효율을 중시하는 경우 : 1) 위 5개 항목 중에서 스테이지 안에서의 기준으로 상한치인 1000%가 넘지 않을 경우 '''크리티컬 데미지'''로, 넘을 경우에는 '''공격력''' 또는 '''데미지''' 중 하나를 택한다. 2) 남은 둘은 캐릭터가 선택한 속성 또는 파티플레이를 중시할 시 모든 속성과 관련된 저항력을 감소시키는 스탯과 공격유형에 대한 저항력을 감소시키는 스탯으로 선택한다. 스킬들의 공격유형이 여러 종류로 혼합되어 있는 직업들(예 : 천랑주, 혈요화 등)의 경우는 후자의 경우 모든 공격유형과 관련된 저항력을 감소시키는 스탯을 찍는 것이 단연 효율적이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기