문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클로저스/공용스킬 (문단 편집) === 기본 공격 수련 === ||<-3><#DCDCDC>'''기본 공격 수련'''|| ||<:>[[파일:NpbyRUH.png]]||<-2>패시브|| ||마스터 레벨||<-2>20|| ||설명||<-2>기본 공격의 위력이 증가한다|| ||<|2>효과||레벨 1||기본 공격의 위력이 10% 증가|| ||레벨 18||기본 공격의 위력이 180% 증가|| 평타 데미지가 증가한다. 툴팁에는 적혀있지 않지만 유저들의 실험 결과 1레벨당 데미지 10%정도로 증가하는 데이터를 얻었다. 클로저스는 평타로 마나를 회복할 수 있는데 이 회복량이 데미지에 비례했기 때문에 초창기에는 MP 부족에 허덕이는 유저들이 많이 찍었으나, MP 회복기의 추가, 위상력 개방에 MP 30% 회복 기능 추가, 신속 듀얼 회복 캡슐의 대중화 등으로 이제는 평타로 MP를 회복하기보다는 MP가 부족하면 그냥 물약을 소비하는 유저들이 많다. 그렇게 버려진 패시브가 되고 말았었다. 그리하여 [[바이올렛(클로저스)|바이올렛]]의 출시 이후 한동안은 바이올렛만 찍는 패시브 취급 받다가 차례대로 미래, 김철수, 은하의 출시로 상황이 달라지게 된다. 보통 스킬창이 딜링 스킬 + 위상력 개방 + 강제 캔슬 + 펫 스킬을 하면 꽉 차게 되는데 누킹 메타인 현 상황에서 딜링이 더 끌어올려지기 위해서는 스킬창이 꽉 찬 현 상황에서 호불호가 갈릴 것인 스킬의 추가보단 딱히 딜 사이클이 끊기지 않게 하고 누적 딜링 역시 강화되는 '''강화 평타 기능의 추가'''가 각광받는 상황이기 때문에 상당히 전망이 좋아진 패시브라 할 수 있다. 강화 평타 기능의 원조라 할 수 있는 바이올렛은 캐릭터 컨셉 자체가 평타 특화 캐릭터인데다 모든 익시드 관련 스킬들이 이 패시브를 찍으면 계수가 상승하기 때문에 필수로 마스터해야한다. 상승하는 계수는 이 스킬 효과대로 2.5배가 되는 것이 아니라 기본 공격 수련 1레벨 당 스킬 레벨 +1 만큼의 계수가 추가된다. [[세트 세크메트|세트]]의 경우 한때 네이트의 중재로 추가되는 강화 평타가 기본 공격 수련의 영향을 받았으나 20/09/24 업데이트에서 해당 현상이 오류라는 것이 밝혀지면서 기본 공격 수련을 찍지 않았으나 20/11/19 업데이트에 기공수의 영향을 다시 받도록 패치돼서 찍는다. 루시를 제외한 시궁쥐 캐릭터들의 경우 강화 평타가 중요 딜사이클 중 하나이며, 기본 공격 수련의 영향을 받기 때문에 필수로 마스터해야 한다. 루시도 해결사 승급 이후 루시 슈퍼 파워!가 기본공격수련의 영향을 받으면서 마스터 해야 할 스킬이 됐다. 만렙 90 기준으로 다른 패시브 스킬들은 전부 마스터가 가능하지만, 오직 이 기본 공격 수련만 최대 레벨이 부족해서 마스터를 할 수 없다. 마스터 하기 위한 요구 레벨은 98.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기