문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키메라(배틀메크) (문단 편집) === 멕워리어 4[* 멕워리어4: 용병의 사투(Mechwarrior4: Mercenaries) Mektek MP3 패치 기준.] === [[파일:attachment/ChimeraM4.png|width=200&align=right]] ||<|11><:> 기본 성능|| || 이름 || 키메라 || || 기술 유형 || 이너 스피어 || || 본체 등급 및 중량 || 미디엄, 40톤 || || 장갑 종류/무게 || 반사형[* 에너지 무기에 대한 방어력이 높다.]/10.5톤 || || 내부 구조 || 경량 철제(Endo Steel) || || 최대 속도(km/h) || 102.02 || || 무기 || 대형 레이저, 중형 레이저, 다연장 기관포, MRM[* 중거리 미사일(Medium Range Missile)]-20 각각 1문 || || 장착 가능한 보조 장치 || LAMS[* 미사일 요격용 레이저 시스템(Laser Anti-Missile System). 선더볼트 같은 순항 미사일을 제외한 장거리 미사일의 일부를 요격한다. 기본 장착], 고성능 자이로[* 메크가 잘 넘어지지 않게 해준다.] || || 점프젯 || 장착, 3톤 || || 냉각기 || 0톤 || ||<|7><:> 상세 성능|| || 최대 속력 범위(km/h) || 82.01-112.03 || || 가속력-감속력(m/sec) || 18.43-27,64 || || 회전률 (°/sec) || 1.32 || || 몸통 회전 범위 (°) || 120 || || 몸통 회전 속도 (°/sec) || 70 || || 몸통 상하 가동 범위 (°) || 50 || ||<|4><:> 무기 슬롯[* E: 에너지(광선) 무기, B: 탄도 무기, M: 미사일 무기, D: 직사무기(에너지, 탄도), H: 발열 무기(에너지, 미사일), A: 탄약 무기(탄도, 미사일) O: 모든 무기를 탑재가능] || || 오른쪽 팔 || B: 3 || || 오른쪽 몸통 || M: 3 || || 왼쪽 팔 || D: 4 || ##무기 탑재가 가능한 부위만 작성해주세요. 분노의 복수(Vengeance)에서 처음 등장하는 기체. 배틀테크 세계관 보다 조금 더 나은 장갑과 속도를 가지고, 기본 프라임 무장과 동일한 무장으로 등장한다. MRM의 대미지가 은근히 있는 관계로 500m내에서 빠른 속력을 살려 빙글빙글 돌면서 승부를 봐야하는 메크이다. 다만 이렇다 할 한 방을 주기 힘들어서[* MRM은 직사 미사일이라 빗맞출 확률이 높다.] 탈. 개조시에도 넉넉치 못한 탑재량 때문에 좀 애를 먹는데다가, 다리와 팔의 장갑이 얇은 편이어서 쉽게 다리 한 쪽이 불능이 돼서 속도가 떨어지거나, 메인 무장이 날아가 버리는 사태가 쉽게 나온다. 다른 미디엄 메크인 [[쉐도우 캣]]이나 [[우지엘]] 등과 비교해보자면 많이 밀린다. 이러한 현실때문에 캠페인에서는 사용할 일이 거의 없다. 게다가 키메라의 등장 타이밍이 위의 두 메크와 비슷한 것도 한 몫한다. 적으로 나와도 그다지 위험한 존재는 아니다. 반사형 장갑이라도, 얇기 때문에 한 방이 큰 대형 레이저 묶음이나, [[PPC(배틀테크)|PPC]], [[가우스 라이플(배틀테크)|가우스 라이플]], LB-X 등으로 빨리 [[요단강 익스프레스]]에 태워줄 수 있으니, 더 위험한 메크부터 잡은 뒤 [[윳쿠리|느긋하게 잡자.]] [[분류:배틀메크]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기