문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타이탄폴 (문단 편집) ==== PC판 최적화와 서버 문제 ==== 상기했듯이 최적화에 문제가 있다. 플레이에 문제가 생길 정도는 아니지만, 타이탄들이 엉켜붙어 교전할 때 처럼 파티클이 많이 튀는 구간에서는 프레임 저하가 확실하게 느껴질 때가 있다. 또한 콜 오브 듀티 시리즈 처럼 낮은 해상도의 텍스쳐들을 쓰면서도 색감이나 광원 눈속임으로 사실적이고 훌륭한 아트를 보여준 것과는 별개로, 그렇게까지 했는데도 엑원판 해상도가 FHD가 되지 못했고 프레임 저하가 가끔 일어난다는 점이 까인다. 본작의 주요 개발자들이 [[인피니티 워드]] 시절 [[콜 오브 듀티 시리즈]]에서 보여준 최적화를 생각하면 아쉬운 부분. 거기에 PC판은 저사양 유저들을 위한답시고 사운드 파일을 무압축으로 설치하게 했다. PC판 설치 용량 50기가중 35기가가 사운드 파일...(현재는 용량이 20기가 이하로 다운속도가 증가했다) 서버 단점은 엑원에서는 잘 느껴지지 않는 부분으며, 초반에 오리진을 통해 클라이언트를 실행시켜야 했던 PC판이 심각했다. 배틀필드4 초창기에 이은 명불허전 오리진. 게임이 출시된지 두달 정도 이후에는 이런 서버 이슈는 많이 잡혔다. 다만 이미 그 시점에서는 컨텐츠 부족으로 인원이 많이 준 상태였다는게 문제.. 일단 매치메이킹을 위한 서버는 EA의 것으로 보이나, 게임 플레이에는 MS의 클라우드 서버인 [[Microsoft Azure]]가 쓰이기 때문에, P2P 방식을 사용하는 다른 FPS 게임들 보다 핑 문제나 서버 연산능력의 부족으로 인한 문제들이 없다는 것은 장점. 다만 그 EA 마스터 서버가 이상한지 PC판은 초기에 많은 유저들이 "오리진 토큰"이라는 에러로 플레이 도중 팅김을 경험하고, 언락을 날려먹어야 했다. 즉 유저들의 전반적인 평은 전체적으로 게임 자체는 매우 훌륭하다고 평가하지만 여러 웹진에서 말하는 10점 만점의 10점은 조금 과장된 것이며, '''장난 아니게 재밌는데 빨리 질리더라'''에 가깝다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기